大部分插水是因為浪變得太陡(C位置),而新手往往不懂如何處理。
一些新手會很早就開始划水,以彌補自己速度上的不足。例如老手可以劃3米加速,順利在B位置起乘;但是新手可能要劃6米,一直劃到C位置剛好被打飛。
秘訣:在浪靠近自己的時候,有力地划水產生速度,而不是遠距離加速。
插水原因2:遭遇陡浪且沒有挪重心。
如果你的板尾已經被浪抬起,而此時整個人的重量還是均勻分布在板上,板就會順著浪向下傾斜,然後被扣。就像下圖一樣:
秘訣:重心挪到後腳,整個人捲起來。具體參照下面第三部分這個圖。
插水原因3:不會斜跑。
下圖的衝浪者是斜線起乘,幾乎是向著與浪平行的方向前進,左側板舷切入水中。這樣可以有效避免被扣。可以看到他也做了重心後移和卷身。
秘訣: 斜跑很簡單,起乘時回頭看浪壁,整個板就轉過去了。或者外側手多劃兩下。
假設你沒有做好預判,不幸地朝著反方向前進,遇到了扣浪……
這張圖也是一個扣浪起乘,左側的浪已經非常卷了,這時衝浪者如果繼續走斜線,會撞到那個扣下的浪頭。所以他的選擇是先做直線起乘,一路滑到浪底,再做浪底轉向。
秘訣:看菜下飯,別什麼浪都玩斜跑。
很難吧?還是先學好預判吧。
如何做好預判,請聽下回分解。
來自:高洋尾一枝花🙈