3dmax插件神器:怎麼用3dmax插件神器旋轉物體或效果圖的模型?
這篇是食住玩在和廣大設計師學習、交流、研究3dmax插件時,第五章常用功能篇的第5小節——怎麼用3dmax插件神器旋轉物體或效果圖模型?
在玩3dmax這種效果圖軟體時,你們會發現它並不是「傻瓜式」操作軟體,操作起來不會那麼容易。但3dmax除了操作不便之外,卻是有不少可取之處的。就拿3dmax軟體結合3dmax插件能模擬較為真實的場景來說,提前展現業主、房東等客戶家裡的裝修最終效果圖,無疑是供客戶參考的最佳選擇。
3dmax插件神器旋轉物體或效果圖的模型
步驟1、選中模型對象之後,直接點擊「常用」——「物體旋轉」——「順」按鈕,即可對對象進行順時針旋轉操作。
步驟2、選中模型對象之後,直接點擊「常用」——「物體旋轉」——「逆」按鈕,即可對對象進行逆時針旋轉操作。
步驟3、別忘了常用的角度度數,比如默認的「45」、「90」。
3dmax插件神器旋轉物體或效果圖的模型
沒錯,不需要再點擊那個旋轉圖標或者設置旋轉參數+捕捉鎖定了。就這麼簡單,就能快速旋轉3dmax效果圖場景的對象,你學會了嗎?