英雄聯盟比賽中,V5的Mole選手與FPX的Doinb選手先後拿出了一手中單稻草人,讓這個重做之後就緊急加強地下水道英雄登上了賽場。
重做之後的稻草人幾乎是一個全位置都能玩的英雄,由於它W技能的群體吸血讓它有了極強的賴線資本,如果前期沒有足夠的爆發或者沒出重傷將很難殺死這個英雄。
現在韓服稻草人主流的玩法一般是打野,打野稻草人偏向於帶掠食者出輸出裝,一個大招下去足以毀天滅地;而另一種玩法就是上單稻草人,上單稻草人選擇帶餘震出肉裝,憑藉著上路三個草叢不斷地刷新Q技能被動造成恐懼效果觸發餘震。
再加上W技能無傷換血,非常噁心人,大招的群體控制在地形團中讓無數召喚師頭疼不已,就算是出肉裝它的傷害也足夠高,可以瞬間將脆皮打殘甚至殺死。
而這一次兩人將中單稻草人帶上了賽場,它的突出作用也必將讓人重視起來。可以看到圖中沒有出裝的一級大招配合w跟餘震就可以造成1000多的傷害,升到六級卡視野跳大對於中路的脆皮來說可謂是夢魘。
可以看到,就算是除了一件蘭德裡的折磨其他全部出純肉的稻草人,面對3000血量200雙抗的假人也能造成1000多的傷害,脆弱的雙C如果面對角落裡突然跳出來的稻草人差不多可以雙手直接離開鍵盤了。
其實稻草人在國服的登場率與BAN率都不高,因為往常都是用來打野,面對強勢的肉食性打野入侵野區很難很容易崩盤,但是中單上單稻草人的玩法讓我們有了新的思路。面對一些前期爆發不強沒有恢復能力的對手,可以讓對方玩得非常難受。
等到六級配合在視野盲區跳大招很容易就能殺死對方,或者可以選擇配合打野一起去搞事情,稻草人的新被動特別容易嚇到野區裡的敵人,一旦對方受到驚嚇交出關鍵技能就可以帶上兄弟直接去搞他。
線上稻草人的玩法主要在於前期對線消耗換血噁心敵人,到六級有機會擊殺,中期打團在視野盲區可以對敵方造成極大的威脅。但是到了後期可能就會略微乏力,對方不斷做視野讓稻草人很難在視野盲區跳出大招,而在對方眼前開大又容易被控制技能打斷。所以玩肉稻草人一定要前中期多打團利用視野差打出群控幫助隊友取得優勢,儘早結束遊戲。