當我們接觸到的小黃油越來越多,我們會越來越發現新來的東西正變得越來越「淡」,嘴上「就這就這」的同時,手越來越放不下去,就算放下去也動得不快活了。按照我長久以來的經驗,找些幾年前的老黃油來試試或者重溫,體驗一下前輩們的智慧。這次我就找到了一個讓我快活了一段時間的老作品,《Lilitales~莉莉傳說~》。
這款作品發售在2015年,發售之初就備受好評,甚至還動畫化了,可見遊戲本身還是非常有魅力的。在這部王女被抓,女騎士救主的故事中,玩家要扮演一個身懷自己都不知道的秘密的初出茅廬的小女孩騎士,背上「丟失王女」的罪責獨自前往一個奴隸制城市尋找王女的下落。
順帶一提,和別人的交流可以得知,這座巨大的前首都城市是最近被一個「東方民族」徵服後改名的。而城中巨大的修道院改宗後,被加上了四座高聳的違章建築……精(綠)羅狂喜。當然了,在這裡也能有不少故事,例如會洗腦的主教借用幫主角看病之機做一些有趣的嘗試,最後被做成專用啥啥啥的也很有感覺。
當然了,最後還是兩個要素女騎士加奴隸制,想必這其中要素結合的故事就不需要我多說了——主角有數次機會被抓,通過不同的手段被抓還能體驗到從被拿到市場上隨意買賣的戰俘,到最後變成某個敵對組織的高級生錢工具,其中故事豐富程度遠超很多近兩年小黃油的水平。而且就和其他小黃油一樣,故事中尤其大家喜歡的故事中沒什麼拖泥帶水的地方,配合上盔甲下穿著連身黑色絲質緊身衣隱藏兇器的白毛女主角,衝衝衝。
當然不管幹什麼,都還是要回到主線上的。王女被抓之後也不是就這樣好吃好喝等你救,敵對組織也會在王女身上做想做的事情。晚上睡覺的時候王女也不斷地在事件中走向黑暗,如果主角沉迷到某種樂趣當中而沒法在尋找王女中找到突破口,最後王女就會淪落到不需要主角再去救了,在一段爆射劇情之後走向結束。
而遊戲本身除了看和衝之外,玩的部分就比較返璞歸真,用了古老的第一人稱地牢遊戲的模式,事件、任務點全在地牢中標明。對於新生代玩家來說肯定會感到新奇,雖然一開始會有些不習慣,但熟練之後探索迷宮還是很有趣的。
戰鬥則加入了不少現在都很少見的新元素,例如被某些東西纏身時,可以選擇將攻擊目標切換到自己身上以驅趕敵人;另外一個隊友的戰鬥舞蹈則是按一段《勁舞團》的上下左右QTE,連擊次數決定傷害等等。先不說這些新奇的設定到底好不好玩,但是 明顯能感覺到這個遊戲的精羅製作者絕對是想留下一些能傳給後輩的改革性遊戲玩法,在這樣創新思維指導下的小黃油還有不去試試的道理?
遊戲目前已經於steam發售,不過需要到發行商神樂遊戲的官網上下載一個補丁才能看到真正喜聞樂見的內容。遊戲由72號坑道漢化,感謝漢化組的付出讓我們體驗到了一部珍品級別的作品。
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