大家好,我是X博士。
作為美食番的鼻祖之一,於1997年播出的《中華小當家》可以說是無數80、90後的童年回憶。
六位一體的魔幻麻婆豆腐、會發光的黃金炒飯、隱藏著中國地圖的「真鯛大陸」……這些印在記憶深處的中華傳奇美食,無一不讓曾經的我們饞得流口水。
永遠忘不了(看一次笑一次)的還有評委們在試吃小當家做的料理時,誇張至極的幸福魔幻表情,整個就是一出王境澤真香定律:
以及小當家每次亮出自己「特級廚師」身份時的裝逼範兒,仿佛神龍降臨:
截止目前,這部動畫的網絡播放量已經高達6億次,豆瓣評分8.4分,上萬網友在評論區追憶當年看中華小當家食慾大增、在父母面前口嗨做菜的歲月。
可是遺憾的是,近些年這部最經典的美食動畫卻漸漸銷聲匿跡,22年來沒有續作、沒有衍生動畫和遊戲,現在的00後對後起之秀《食戟之靈》的認識度也許都高於《中華小當家》。
為了重拾經典、也為了再度將中華美食發揚光大,《中華小當家》IP在今年祭出了一套組合拳。
劃重點一:時隔22年的動畫新作,結果畫風集體發福?
在今年初,《中華小當家》新作《廚神小當家》正式公布。
不過據X博士了解,這並不是《中華小當家》的續作或者重製版,而是中國傑外動漫根據原漫畫重新企劃、由日本頂級動畫製作公司Production I.G製作的全新動畫。
傑外動漫副總裁姚鑫在採訪中就表示,「新舊兩版的差異度可能會比很多網友預想中的還要大。」
從目前已經發布的預告片中也能窺知一二,比如……主角一行人畫風集體發福:
小當家切菜不會飛了:
以前原作中會發光的魔幻美食經常被網友吐槽,而且以現在的審美眼光來看,用發光特效來展現食物的美味也略顯粗糙和誇張。
因此,新作《廚神小當家》將會將製作重點更聚焦於中華美食的還原上,而不刻意去動畫誇張化料理的造型和做法。
為此,傑外動漫特地請到本土專業廚師作為動畫的美食顧問,親自陪同日本製作團隊在四川、重慶等地取景拍攝,力求最真實地還原中國風味美食。
這些年老動漫IP翻拍不在少數,但能獲得新老觀眾一致認可的,卻沒多少。
比如《美少女戰士》《葫蘆娃》《大頭兒子小頭爸爸》等等無一逃脫「新版還不如舊版」的魔咒,因此對於《廚神小當家》究竟能否翻拍成功,X博士持保留意見。
劃重點二:小當家還要做成手遊?誇張動畫盡數還原
《中華小當家》IP重新回歸的第二招,就是推出新作《廚神小當家》同名遊戲,理所應當的,這是一款模擬經營類美食手遊。
美食經營類遊戲數不甚數,雖然坐擁二十年經典IP,但《廚神小當家》遊戲究竟有什麼底氣能讓玩家買單呢?在官方看來有兩點。
首先,以往美食烹飪遊戲交互動作單一,對於料理的美味詮釋不上心。
而《廚神小當家》的先天優勢就在於原作華麗的烹飪製作過程,以及誇張的「真香」動畫表現手法。
因此手遊中將借鑑動漫的分鏡設計、拆分烹飪的步驟,並加入多種隨機的QTE互動小遊戲來增加玩家互動感。
原作主角還將被設計成可培養的廚師供玩家收集養成,不同廚師還有不同的烹飪動作和「必殺技」。
其次,手遊不僅會還原原作中的經典菜餚,加入傳統八大菜系以及上百道菜品;
還將為玩家設計中長期的進階目標,比如解鎖特級廚師、傳說廚具等等,不同菜品根據熟練度還能有質的飛躍,讓玩家不輕易玩膩。
總的來說,《廚神小當家》手遊目前的玩法看起來可圈可點,情懷部分還原到位的話可以加分,具體遊戲好不好玩還是要等首測之後才能一探究竟。
課後總結:
22年前在電視機前看《中華小當家》流口水的那群小孩都已經二三十歲,然而小當家還是那麼年輕。
新版動畫《廚神小當家》今年就將中日同步上映,就讓我們一起拭目以待吧。
【編輯:X博士】