月初的時候,博士和大家分享了文章《PS5的主要市場在哪裡?索尼的宣傳重心在歐美,而不是日本》,講述了雖然索尼是一家日本公司,日本理應是主要市場,但是在次世代主機PS5的宣傳上,索尼更多的把重心放在了歐美!之所以有這樣的結論,是因為我們看到了一些「蛛絲馬跡」。
我們知道:索尼主機PS4的銷量是非常不錯的,全球範圍內賣出去了1.13億臺!不過根據媒體以及相關分析師的數據,其在日本的銷量只有10%左右,也就是千萬量級,遠低於 PS3 時期!這個數據說明:日本雖然是一個比較大的遊戲市場,但是日本玩家對索尼的主機卻「興趣寥寥」。博士認為這應該和霸佔了日本大部分市場的任天堂以及Switch有很大關係!有數據顯示:在2019年,任天堂佔據了日本79%左右的遊戲主機市場,其中76%是Switch、3%左右為3DS;而競爭對手索尼的PS4僅佔20%;而今年也是差不多的情況。
基於上述的銷售數據,索尼自然要把宣傳重心放在歐美!同時,我們也發現:索尼的重大宣傳活動都在東京時間凌晨五點舉行,這個時間點顯然是想讓更多的歐美玩家來看的。而且位於日本的 PS 開發者支持團隊、以及Japan Studio 的人力都有減少的跡象。而最典型的案例就是PS5手柄DualSense上那個巨大的變化:從今以後,「X」鍵代表「確認」,「O」鍵代表「取消」!全球PS玩家都要遵從歐美的設定,你說索尼更看重哪塊市場?
如今,PS5的首發銷量數據已經出來了!博士前幾天在文章《PS5成為PS系列首發最暢銷主機,兩百多萬臺遊戲機都去哪裡了?》中介紹了PS5首發銷量預估是210-250萬臺,主要市場就在北美和歐洲。大本營日本的銷量只有12萬左右,5%左右的佔比實在可憐。
近期,博士又留意到日本媒體「Fami通」公布了最新的主機市場報告,再一次佐證了「索尼在日本無法與任天堂抗衡」的事實。根據「Fami通」的統計,任天堂Switch主機在PS5發售第二周就成功奪回了日本市場主機銷量榜的冠軍寶座,索尼的次世代主機PS5在日本依舊不敵已經推出三年的任天堂Switch!
數據顯示:上周Switch(Lite)一共售出超過17.9萬臺,這個數據甚至超過了PS5的首周銷售成績;而 PS5 的光碟機版加上數字版僅售出約4.3萬臺;Xbox Series X/S在日本市場依舊弱勢,僅售出3684臺;另外,「Fami通」統計了上周的暢銷主機遊戲,TOP20中Switch遊戲拿下了驚人的16席,和以前沒什麼兩樣;PS4遊戲拿下了剩餘的4席,而PS5平臺的新遊戲一款都沒有上榜!
至於在上周最熱賣的五款主機遊戲全部是Switch平臺的作品,分別是:《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款!》(首周銷量破34.5萬套)、《塞爾達無雙:災厄啟示錄》、《集合啦!動物森友會》、《健身環大冒險》和《堡壘之夜》。
當然,我們也要考慮PS5目前產能不足的問題。不過,看到PS5在日本的銷量佔比的時候,博士認為:在日本,索尼即使推出了次世代主機,但是目前依舊無法和任天堂分庭抗禮。考慮到明年switch上會推出日本玩家非常喜歡的《怪物獵人:崛起》,以及可能會推出的《塞爾達傳說:荒野之息2》、《獵天使魔女3》等等遊戲,個人認為任天堂在日本的霸主地位將維持很長一段時間。