Steam今日終於公布了年度各獎項的最終名單,一起來看看~
「我的選擇我做主」——《巫師3》
遊戲的進展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應該是能提供給玩家許多控制權的遊戲。或許有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發現自己經常說「嗯,我該在哪兒種蘿蔔呢?」這三種情況都有一個共同之處:選擇權永遠在你手中。
「老媽的義大利麵」——《絕地求生大逃殺》
有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的義大利麵。
「愛的付出」——《星際戰甲》
此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。
「一切皆有可能」——《火箭聯盟》
坦白說,遊戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到徵服障礙的物品,甚至是遊戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個遊戲:如果沒有上下文,遊戲的關鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩遊戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那麼合情合理。
「世界已冷酷至極,讓我們攜手前行」——《Stardew Valley星露谷》
遊戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對於很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什麼 SASC 會選擇讚美一款沒有戰爭沒有衝突的遊戲。
「我行我素」——《巫師(the witcher)》導演剪輯版
這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麼缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內疚,開心就好。
「無以言表」——《Garry's Mod》
這個遊戲就像……嗯,實際上更類似於……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
「發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪」——《正當防衛3》
莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麼做。
「魂縈夢牽」——《反恐精英:全球攻勢》
這個獎項名稱有點詞不達意,因為這個遊戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個遊戲會讓你心甘情願為它付出時間。
「維特魯威的靈魂」——《古墓麗影:崛起》
維特魯威人是達文西推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。
「厲害了,我的哥!2.0 版」——《惡靈附身2》
「最佳原聲音軌」——《茶杯頭》
沒什麼比音樂更能為一款遊戲錦上添花。恰到好處的音樂能從各方面營造遊戲風格——不論是單純的探索還是終級 Boss 大戰。獲得此獎項的原聲音軌能完美詮釋遊戲精髓,輕鬆使玩家沉浸於遊戲世界中。
「超乎想像」——《茶杯頭》
這些我們都經歷過。某個遊戲讓你激動無比,於是你趕緊預訂,然後焦急地等待下載。終於可以玩遊戲了。現在感覺怎麼樣?如果回答是「興奮到飛起。我這個老司機都驚呆了。遊戲酷斃了。」那麼你找到了這個獎項的最佳候選遊戲。
以上就是每個獎項的獲獎情況了,讓小編比較意外的是,年度的各個遊戲評選,茶杯頭都能斬獲如此多獎項,是什麼給這款遊戲帶來了如此大的魅力呢?你喜歡的遊戲又有沒有上榜呢?
更多熱遊資訊,歡迎關注~