遊戲玩家如何在《詭秘之主》中尋找爽點

2020-12-21 遊研社

玩家視角下的花式吹法。

本月初,起點白金作家愛潛水的烏賊所連載的《詭秘之主》均訂數(總訂閱量除以收費章節的數量)正式突破10萬大關,成為中國網文史上第一個連載期間達成此項成就的作品。

然而與其商業上取得的巨大成功相比,這部作品在各大圈層網民中的口碑之佳更是少見,它幾乎突破了讀者年齡、性別、文化程度以及欣賞趣味的界限,在各種類型的讀者中都有大量忠實擁躉。

相信遊研社的讀者中也有這部作品的訂閱者,當然也有些人可能是第一次聽說這部網文作品。一本網絡小說究竟有什麼魅力能夠吸引這麼多人為之買單並且同時能夠獲得極佳的口碑呢?

這次,我們邀請到被烏賊本人欽點為「頭號詭秘吹」的博主「安第斯晨風」來介紹一下,這次他會換一個新的花式吹法,那就是從一名遊戲玩家的視角上,來聊聊為什麼自己會喜歡這部小說作品。

(註:本文可能涉及到劇透,請謹慎閱讀)

別具代入感的角色扮演體驗

《詭秘之主》的世界背景相當複雜,融合了西式奇幻、蒸汽朋克、克蘇魯以及「SCP基金會」的部分設定。小說的主背景近似於第一次工業革命方興未艾的西方世界,這是一個野蠻、凌亂、駁雜、詭秘的時代,蒸汽機已經發明,煤鐵複合體已經廣泛應用,人們發明了蒸汽動力的火車和鐵甲艦,槍炮等熱兵器已經裝備軍隊,但是石油工業和電力設施卻不見蹤影。與此同時,在普通人人看不到的地方,又有著讓人扭曲而瘋狂的奇幻力量。

有讀者說,《詭秘之主》的開頭很難讀進去,原因是看不懂作者想寫什麼,有些漫無目的之感。不過在我看來,這種沙盒遊戲中進行角色扮演的玩法,正是第一部最大的魅力。而我也相信,能堅持看完本書第一部的人,肯定會覺得好看,問題就在於怎麼才能「入戲」。所以我想先用儘可能精簡的語言試著給大家講一下,這本書的開頭到底講了一個什麼樣的故事。

一個現代宅男作死玩了一個類似於「筆仙」的轉運儀式,然後就穿越了。他在新的世界裡醒過來的時候,發現自己的太陽穴子彈打穿了,但他並沒有死而且傷口飛速癒合了起來,只有一個重要的問題,他記不起來自己是被誰打了一槍。

穿越者在這個世界裡叫克萊恩,是一個剛剛大學畢業後,正在準備面試的大學生。他的父母都已經去世了,有一個叫梅麗莎的妹妹還在上中學,還有一個喜歡講段子的哥哥叫班森。一家三口在出租房裡過著清貧而幸福的生活。

克萊恩很快就發現,自己的「死而復生」過程裡有詭異而神秘的力量。鄧恩,一名專門處理神秘事務的「值夜者」告訴他,整件事情都跟他曾經接觸過的一本神秘筆記有關係,而這本筆記,正是鄧恩所在的黑暗女神教會想要拿到的。為了更快得到筆記的線索,鄧恩邀請克萊恩加入了他所在的「值夜者」隊伍,一開始是試用期,後來喝下魔藥,正式成為了一名擁有特異功能的非凡者。此後他和值夜者同事們一起處理了很多起與神秘世界有關的問題和事故,在東奔西走中,克萊恩慢慢成長……

讀者為《詭秘之主》自製的地圖,出自貼吧@闕憾空夢

作者試圖從最細枝末節的地方,從這個世界一個普通人的視角去體驗一個恢宏壯闊、瑰麗萬端的,活生生的非凡世界。所以書中寫得最認真的,居然是主角每天的日常生活、消費、工作,寫他經歷的親情友情,寫這個世界裡複雜的幣制,寫那些紡織女工的悲慘遭遇。我們就像主角本人一樣,在這個世界裡歷經凡塵,接觸到一條條鮮活細膩的生命,真實地融入世界之中。

對於一名RPG遊戲玩家來說,本書的爽點之一在於,真實扮演一名奇幻世界裡的普通居民。最開始的時候,主角視角是非常有限的,隨著他的活動,籠罩著迷霧的世界才被一點一點擦亮,所以我們最開始的時候,不知道作者為什麼寫那些人那些事,主角到底在做什麼。直到有隊友去世,我們才真正看到了這個世界的扭曲邪異,第一卷結尾銀瓶乍破水漿迸,整個世界才露出了一個小小的角落。另一方面,後面幾卷的線索伏筆也幾乎全部暗藏在了第一卷裡面的細枝末節中了——甚至可以直接說,第一卷就已經搭好了地基,後面建起來的那座大廈也只是順理成章。

詭異莫測的魔藥升級體系

遊戲玩家通常都不會對「升級」這個概念感到陌生,但是小說中跟遊戲有個極大的區別:

人物身上看不到經驗條,所以要寫出讓讀者信服,又能感受到爽點的升級過程,並不容易。

與以往小說中的升級相比,《詭秘之主》的最大的創新之處在於重新架構了一整套複雜到讓人目眩的奇幻體系。22個序列,每個序列都有從0到9一共十個層級,序列0(即神靈)之上,還有未知數量的「舊日」存在。小說中人物角色想要升級,就必須吃下用神奇材料調製而成的「魔藥」,而想要消化魔藥就要靠「扮演」——讓自己的行為契合魔藥的名稱,這樣才容易讓魔藥儘快消化,不至於失控。更有趣的是,很多序列的名稱和現實社會一致,有「律師」、「作家」、「馴獸師」等,但它們又與現實中的職業存在很大差別。

《詭秘之主》的22個序列對應22張塔羅牌

主角開頭的序列是「佔卜家」,升級以後變成了「小丑」,再升級卻變成了「魔術師」;每一個序列都有一整套「扮演」方式。另一個序列開頭是「刺客」,升級兩次以後竟然變成了「魔女」,而這個角色還是個男的。猜測那些奇妙且扭曲的空白序列,也成了讀者的樂趣之一。小說中的魔法體系很像是《哈利波特》,雖然看起來莫名其妙、不可捉摸,不像「龍與地下城」類型的奇幻遊戲那樣可以定量分析,但卻足夠有趣。

另一方面,只有吃了魔藥才能晉級的設定,除了讓人覺得詭異之外還有一個作用,就是框死了一個職業的發展路線,絕對不會存在「精神受到刺激突然爆種」這種大俗橋段,對作者的寫作方式也有極大影響。寫過小說的都知道,有一個很大的問題就是怎麼讓劇情線自然而然地向下推進,調動小說人物去做事情。但是製造衝突的方法來來回回就那麼幾種,要麼依賴巧合要麼就要靠完整的伏筆,都很難寫。所以後來才有了「系統流」,系統的存在,讓作者可以隨心所欲地推動劇情,為什麼主角要這麼幹呢?因為是系統說的,不做不行。所以我們會看到很多不太會推進劇情的作者,就只能用系統。

《詭秘之主》中的配方和魔藥材料也能推進劇情,因為搜尋魔藥的過程,往往也會引爆劇情線中的高潮點。但是這種引爆和一般小說中的升級打寶沒有太大區別,無非就是更加玄妙而已。從序列五開始加上的晉升儀式又不一樣!客觀上它像是系統發任務那樣,達到了推進劇情發展的目的,但是又不像系統流那樣生硬彆扭,反而讓讀者有種順理成章就該這樣寫的感覺。

比如說,克總晉升序列五的時候要聽美人魚唱歌,要找到美人魚就必須出海,出海就要接觸一系列海盜還要去神戰遺蹟,這樣寫下來一條故事線就鋪開了,自然流暢。另一方面,從半神(序列四)開始的晉升儀式,往往又充滿了強行逆天的華麗感覺。比如說晉升詭法師就要導演一出大戲來弄死半神,比如晉升「暴君」就要正面硬剛擊敗真神,實際上也達到了劇情高潮之前的預告作用。

宏大的世界設定與探索感

在本書寫到第四卷中盤時,讀者依然有大量未解的問題,其中大量問題都涉及到小說世界的背景設定,一些問題在後面的更新中逐一解決了,但也有很多問題在第七卷仍然沒有答案,而後又有更多的疑問被擺上了桌面,從中也可窺見本書的世界觀到底有多宏大。

在基礎設定上,本書沿用了美國作家洛夫克拉夫特首創的「克蘇魯神話」體系,但是本書又並非原教旨式的克系小說,作者僅僅取用了「舊日」、「外神」等設定,而基礎設定就已經大為不同。這個世界的規則本身便扭曲且瘋狂,詭異又不可知。邪神固然邪得離譜,正神們也不見得有多正。晉升高等級要喝稀奇古怪的藥水,級別升得越高,就離發瘋更近了一步。如果您瘋了,死掉以後會變成別人的裝備;如果您沒瘋,死掉以後會變成別人晉級的主材料。如果你害怕未來悲慘不願意當非凡者,那就更可怕了,因為裡面的普通勞工簡直不算人。

藝術家Andrée Wallin創作的克蘇魯

書中不但構建了一個超凡者大量存在的人類社會,而且還讓主角本人正常生活在這個世界裡。主角克萊恩有自己的家人,有自己的工作和同事,在廷根和貝克蘭德兩座城市都分別有自己的社交圈。他也需要掙工資養家餬口,也需要研究投資、研究禮儀,和這個世界各個階層的人一樣。細膩切實的貧民生活,讓主角成為了展現這個世界底層風貌的一面鏡子。存在超凡元素的小說裡,極少極少看到這麼「普通人」,深入社會、深入生活、深入實踐的主角。

某種意義上說,《詭秘之主》開創了一個新的小說寫法。主角雖然始終是一個人,但是因為他有「無面人」的變化能力,可以擁有很多個身份,每個身份都有真實而完整的人設。所以小說中就可以有很多個視角,低層公務員、窮困大偵探、瘋狂冒險家、神秘大富豪、流浪魔術師……各種各樣人物各自面對這個世界的一個截面,而且還可以讓他們的經歷交叉到一起,構成一個複雜的網狀結構,呈現出這個世界的每一個細節。這種寫法看起來有點像無限流,但無限流是同一個身份在不同的世界裡穿梭,而《詭秘之主》相反,是不同的身份在同一個世界的不同層面上觀察。

小說中的探索感還體現在主角從一開始就創建並參與活動的「塔羅會」,其中的成員無論是來歷還是性格都堪稱多姿,大貴族的女兒、胸懷大志的海盜船長、「神棄之地」的掙扎求生者、慵懶的小說作家、死宅吸血鬼,甚至還有這個世界裡真正的大人物……他們每個人都相當於主角的一部分,從自己的視角觀察、體驗、探索這個世界的奧秘,帶給我們讀者最為立體真實的感受。

不過大概是篇幅原因,主角升級實在太快,到第三卷出海就已經實際上脫離了普通人的生活,包括大富豪人設也沒讓他回到人群中去。主角擔憂的事情和知道的真相越來越多,人性也漸漸向神性轉化,直到第七卷,已經升到系列2的主角以魔術師的身份在人間流浪,賜予凡人願望,同時體悟他們的喜怒哀樂。我們看到的是一個孤獨在地上行走的天使,了解宇宙的真面目後,他為這個世界憂心忡忡,仍然懷有赤子之心,卻再難有「什麼都不懂」時那種惴惴不安,以及那種害死了貓的好奇心。

準確凝練的文字表達,獨特龐大的世界觀,飽滿立體的人物性格,主角探索世界真相的主線與大量細節交織,不同人物的經歷與命運融匯,這一切共同構成了《詭秘之主》,一部前所未有的網絡小說,一個讓人入迷的精神幻想鄉。

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