AP石頭人不再混分,肉裝打法即將消失!淺談石頭人如何融入版本

2020-12-16 電競深扒客

前言

石頭人打上單、打野、輔助或者中單,無論怎樣出肉解千愁,相信大家都對這種石頭人出裝思路產生過疑惑,在高分段對局中石頭人出肉和出AP真的是一個水平嗎?到底是AP石頭人更加有用還是肉裝石頭人更加有用呢?這就要從新賽季的局勢、對線強度和版本潮流方面逐一分析,但通過直觀的感受來說,你能想到肉裝石頭人在團戰中能做的事情有什麼呢?無非就是開團和抗傷害,而AP石頭人能夠做什麼呢?

有夢想的石頭人都出AP,這句話並不是空穴來風,要知道石頭人出AP的話,一旦他手中有大招那對於敵方陣容的脆皮英雄來說,就如同一個"移動炸彈"!對於石頭人大招山崩地裂的輸出方式,除非你的反應夠快並且有瞬時性位移加以保障,否則作為脆皮的你面對全輸出裝的石頭人就是一套不解釋連招的白給!新賽季想要讓石頭人摘下"混分巨獸"的帽子,或許要從改變出裝認知開始!

出肉的石頭人就是純混!AP石頭人才是有夢想

首先,肉裝石頭人在對線期就會一直處於天然的劣勢局面,要知道所有英雄的出裝都是基於對配合自己的英雄技能,而肉裝除了能夠對石頭人基礎血量和雙抗加成,還能起到什麼作用嗎?肉裝石頭人在沒有大招的情況下,只能一直處於"逛街"的狀態,畢竟你也不能掌控對方陣容開團的時間點,而一旦敵方陣容抓住石頭人沒R的情況下開團,那就只有白白挨打的份!

AP石頭人無論是上單、打野還是輔助,都能在線上掌握一定的主動權,通過Q來保證線上消耗的強度,雖然石頭人線上對抗能力並不如大多數輔助英雄,但在石頭人有大招的情況下就要另當別論。AP出裝思路的石頭人會帶來CD方面的增幅,CD時間的縮短到了中後期基本上就三十多秒一個大招,而AP石頭人的大招能夠在什麼情況下得以應用呢?其一,抓住敵方英雄落單的機會,大招起手壓低血量後續稍微跟進一些輸出就能將其秒掉,起到減員的效果。其二,石頭人的單帶同樣難以針對,脆皮來圍剿的話石頭人僅憑一個大招就能逼出召喚師技能,或者直接將脆皮英雄反殺,單帶遭到圍剿一換一屬實不虧。

AP出裝畢竟壟斷肉裝,成為石頭人的絕對主流出裝

AP石頭人的坦度真的比肉裝弱勢嗎?其實,這一直是大家一種常規認知的錯覺,AP石頭人按照血量的具體數據確實比肉裝脆,但真正在團戰中承受整個陣容集火的情況下,AP石頭人在場生存的時間就一定比肉裝短嗎?未必,AP石頭人在做出金身之後,在團戰中釋放過大招必然會有隊友蜂擁而至的輸出,來配合石頭人大招爆炸AP傷害來摧毀敵方陣容的後排,而到了大後期的團戰中,其實血多血少在輸出C位面前也只是幾秒種輸出時間的差距,而真正想保證AP石頭人在團戰中的續航輸出和生存,直接掐斷敵方陣容輸出來源豈不是更加直接了當?

AP石頭人的消耗強度也會隨著裝備的更新而發生肉眼可見的變化,而石頭人的大招是非常容易混助攻的,這樣一來前期一旦有優勢把殺人書疊起來,到了中期一個AP石頭人將會是一方陣容最頭疼和無法處理的法坦型刺客!一旦石頭人裝備成型起來,後續的雪球只會越滾越大,與之俱來的自然是石頭人一方陣容對野區和推進的絕對統治權,敵方陣容的三路兵線都不敢深帶,也就是慢性死亡的過程。

個人見解

AP石頭人和肉裝石頭人的對比,個人認為可以用寧為玉碎不為瓦全這句話來形容,即便是有一秒鐘的輝煌也比整場的低迷要好。AP出裝思路會讓石頭人一定程度上脫離大招的束縛,讓大招成為石頭人一個擴大優勢和秒脆皮的工具,並非是讓整個陣容等著石頭人大招來開團,而帶來的僅僅是兩秒鐘擊飛控制的效果。

AP石頭人更加適配新賽季的版本節奏,從對線局勢和打團方面亦是如此,AP石頭人在對線期能給敵方線上英雄造成更大的壓力,不至於一直在對線期混吃等死,到了一定時間還有機會站出來主宰全場、揚名立萬!作為玩家的你,是否一樣青睞新賽季中用AP石頭人上分!

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