第五人格:永眠鎮「冒險家」是無敵的,不光容易藏,更容易挖書頁

2020-12-15 貓尋大大

Hello!大家好,我是貓尋!

隨著版本的更新之後「冒險家」的能力得到了史詩級的加強,從冷門角色直接上升到了熱門角色,可以說在遊戲初期大家都比較反感冒險家,認為只要有他在隊伍裡就沒有什麼安全感,然而在當下的遊戲裡某些地圖當中總感覺沒有冒險家似乎還真的不太穩定。

人物角色強度的提升也讓冒險家在遊戲裡的作用越來越廣泛,因此也得到了玩家們的尊重和重視,目前在這幾張地圖裡冒險家基本是處於不敗的地位,而這幾張地圖包括湖景村,月亮湖公園,裡奧的回憶以及瘋人院,由於這些地圖的場景都比較寬闊和陰暗,監管者初期找人就不太舒服,更何況縮小後的冒險家躲在草叢裡就更不容易被發現了。

因此我們發現只要是遊戲裡出現這些地圖後隊友很大概率會直接放棄原有的角色然後立馬換上冒險家,並不是說冒險家的能力有多強,而是在這些地圖裡冒險家會玩得比較舒服一點,基本上算是東走走西逛逛這一局很快就過去了,當然了最主要的原因還是躲起來特別好玩。

01永眠鎮的「冒險家」是無敵的

不過拋開上面所提及的四張地圖之外真正能夠彰顯出冒險家強勁實力的只有一張地圖,它就是「永眠鎮」,只要在永眠鎮「冒險家」就是無敵的,不管誰來都不好使。

永眠鎮這張地圖的架構本身對於求生者陣營便存在極大的優勢,這裡有數不盡的板窗,還有各種無敵點,可以說但凡是求生者有一些走位的情況下監管者如若不踩板就可以和它繞一年,除非監管者很會玩,而且對於這張地圖很有操作心得才能夠佔據上風,如若對於地圖還不熟悉,那你是真的不好贏。

先天優勢的地貌環境讓冒險家在這裡非常的吃香,隨時隨地都能夠找到茂密的草叢,只需要縮小蹲下往哪裡一趴,基本上監管者就處於傻眼狀態,各種使用排耳鳴的方式來推斷冒險家的位置,關鍵問題在於冒險家也不傻,它也懂得挪窩,所以我們經常在很多直播裡看到冒險家躲藏在刁鑽的角落裡摸爬徘徊,監管者找冒險家都找瘋了還是找不到,讓人感覺特別好玩搞笑。

02冒險家在永眠鎮地圖內的神奇能力

事實上永眠鎮這張地圖除了能夠最大化的發揮冒險家縮小的神奇能力之外,這張地圖還有對於冒險家還有一個很關鍵的作用,並且絕大多數玩家根本不知道,一些主播也不會輕易的告訴他人。

這個很關鍵的作用就是開局刷新在永眠鎮的冒險家保持自身不移動五秒然後縮小後就可以原地挖寶藏,20秒的時間就可以獲得一個50%的密碼書頁,這個能力簡直強悍到讓人懷疑,但是為了保守這個秘密冒險家玩家不會隨便地告訴別人,害怕被網易官方察覺到從而修復到這個bug。

可惜,這世上根本沒有不透風的牆,在昨天網易第五人格進行一波很小的維護,對於遊戲當中的任何內容都沒有進行修改,唯獨修復了永眠鎮地圖內冒險家可以原地挖寶的bug。

03修復了永眠鎮冒險家縮小後原地挖寶的bug

很多人壓根不知道發生了什麼,但是之前的那些冒險家玩家在故伎重施時發現這個卡bug的方式已經行不通了,無論怎麼嘗試都不能原地挖寶了,也就是說已經被網易給完美的修復了。

說起來其實這個bug算是挺膈應人的,因為冒險家使用這種方法會將陣營強度立馬提升,有些監管者玩家在這種速修流下完全不明所以的就輸掉了比賽,明明感覺電機已經控場了,但是殊不知冒險家天生自帶一個50%的修機進度,監管者後期還沒徹底想明白此時想管已經管不了了,稀裡糊塗的就輸了。

好在當下這個bug被成功的修復了,也算是讓監管者明白了為啥永眠鎮的冒險家會那麼強的真實原因,但是拋開冒險家這個案例之外我想遊戲裡也還有很多不為人知的秘密,有些玩家會沒事去開發一些新玩法,大量的嘗試之下也許就能夠發現一些迷之判定,自己私藏起來使用在遊戲裡會非常的好用,由於不和其他人分享別人也學不會,沒有人重視那網易自然是懶得管,畢竟眾所周知他家的遊戲到處都是bug,程式設計師都快禿了。

好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。

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