大家好,我是第六君。
第五人格段位機制即將發生重大改變。
01段位機制調整
一,大段位變八個
第五人格排位賽的段位機制,從原來的六個大段位調整倒八個。分別是:1階、2階、3階、4階、5階、6階、7階、巔峰7階。
二,段位圖標調整:
求生者對應的段位圖標,分別是工蜂、獵犬、馴鹿、猛獁、獅鷲、獨角獸、勇士、大力神。監管者隊友的段位圖標,分別是狼蛛、眼鏡蛇、鱷魚、劍齒虎、飛獅、獨眼巨人、惡龍和九頭蛇。
02計分機制調整
1階有3個小段位,2階有4個小段位,3~6階有五個小段位,7階沒有小段位,根據星數排名,七階25星後,將進入巔峰七階,並繼續累加星數。在分數方面,1階至3階仍是20分一顆星。4階從30分一顆星下調到20分一顆。五階與五階以上,下調至30分一星。
這一章節很重要,後面我會詳細講。
03段位獎勵:
7階和巔峰7階,將得到更高級的排位珍寶,賽季結束後的碎片獎勵也更多。
04殿堂級可四黑:
5階後進入殿堂級,殿堂級不可複選,可互相Ban掉對方陣營一名角色,沒有組隊人數限制,可四黑,升入六階以後,才只能雙排。
05排位匹配調整:
當隊友段位差距較大時,系統會根據段位最高的玩家來衡量整支隊伍的實力,因此會匹配到段位更高的對手。舉個例子,一個六階求生者帶三個五階初的求生者,則會匹配到六階屠夫對手。
06分析
第六君和常年混跡在競技場的萌某聊了一番,我們對這次的改動不大樂觀。
一,段位縮水
一階到三階還和過去一樣,從四階開始,計分方式發生了變化。根據萌某人的計算,現在的五階,大約等於以前的四階三滿星。現在的六階,相當於原來五階四加兩個半星。現在的七階相當於過去的六階10星,現在的巔峰七階,相當於原來的六階25星。
二,上分艱難:
四階上五階,需要500分,四階上六階,需要1250分。四階上七階,2250分。四階到巔峰七階,3000分,加15個渡劫賽。
對於屠夫玩家來說,上分將變得艱難。原來四階是第五人格是屠夫玩家的一個分水嶺,熬過之後到五階,就可以不用打四黑車隊。現在這個分水嶺變成了五階。本來能上五階的屠夫玩家,現在可以更快進入五階。但五階四黑和ban位並存,並不好受。
五階或將成為屠夫玩家最艱難的段位,因為在六階之前,求生者都能四黑,還能ban掉一個屠夫。然後,賽季重置之後,恐怕還要從四階以慢慢爬到六階,一路上全是四黑隊。屠夫玩家們,加油吧。
對於求生者玩家來說,上分則更舒服。原來能上四階三的求生者玩家,現在都能輕鬆上六階。
三,段位改動趣聞
1,七階嘴皇這個梗不能玩了。現在第五人格真的有七階了。
2,監管者六階的圖標槽點滿滿。名其名曰獨眼巨人,但畫得像一隻大猩猩,不過巔峰七階的那個九頭蛇很帥,但屠夫的圖標都很慘,他們都被人類完美碾壓。
3,策劃命名的用意:屠夫段位圖標藏著一個搞笑又悽涼的秘密
策劃,我信你個鬼,你個老頭壞的很。
第五人格屠夫段位的形象都有出處可考。惡龍對應勇者,勇者鬥惡龍。九頭蛇對應大力神,在希臘神話中,九頭蛇海德拉被大力神赫拉克勒斯擊敗。 另外獨眼巨人也來自希臘神話《奧德賽》,他被人類英雄奧德修斯戳瞎了眼睛。
以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。