第五人格:段位機制大改動,殿堂可四黑,新增七階和巔峰七階!

2020-12-14 第六人格傳說

大家好,我是第六君。

第五人格段位機制即將發生重大改變。

01段位機制調整

一,大段位變八個

第五人格排位賽的段位機制,從原來的六個大段位調整倒八個。分別是:1階、2階、3階、4階、5階、6階、7階、巔峰7階。

二,段位圖標調整:

求生者對應的段位圖標,分別是工蜂、獵犬、馴鹿、猛獁、獅鷲、獨角獸、勇士、大力神。監管者隊友的段位圖標,分別是狼蛛、眼鏡蛇、鱷魚、劍齒虎、飛獅、獨眼巨人、惡龍和九頭蛇。

02計分機制調整

1階有3個小段位,2階有4個小段位,3~6階有五個小段位,7階沒有小段位,根據星數排名,七階25星後,將進入巔峰七階,並繼續累加星數。在分數方面,1階至3階仍是20分一顆星。4階從30分一顆星下調到20分一顆。五階與五階以上,下調至30分一星。

這一章節很重要,後面我會詳細講。

03段位獎勵:

7階和巔峰7階,將得到更高級的排位珍寶,賽季結束後的碎片獎勵也更多。

04殿堂級可四黑:

5階後進入殿堂級,殿堂級不可複選,可互相Ban掉對方陣營一名角色,沒有組隊人數限制,可四黑,升入六階以後,才只能雙排。

05排位匹配調整:

當隊友段位差距較大時,系統會根據段位最高的玩家來衡量整支隊伍的實力,因此會匹配到段位更高的對手。舉個例子,一個六階求生者帶三個五階初的求生者,則會匹配到六階屠夫對手。

06分析

第六君和常年混跡在競技場的萌某聊了一番,我們對這次的改動不大樂觀。

一,段位縮水

一階到三階還和過去一樣,從四階開始,計分方式發生了變化。根據萌某人的計算,現在的五階,大約等於以前的四階三滿星。現在的六階,相當於原來五階四加兩個半星。現在的七階相當於過去的六階10星,現在的巔峰七階,相當於原來的六階25星。

二,上分艱難:

四階上五階,需要500分,四階上六階,需要1250分。四階上七階,2250分。四階到巔峰七階,3000分,加15個渡劫賽。

對於屠夫玩家來說,上分將變得艱難。原來四階是第五人格是屠夫玩家的一個分水嶺,熬過之後到五階,就可以不用打四黑車隊。現在這個分水嶺變成了五階。本來能上五階的屠夫玩家,現在可以更快進入五階。但五階四黑和ban位並存,並不好受。

五階或將成為屠夫玩家最艱難的段位因為在六階之前,求生者都能四黑,還能ban掉一個屠夫。然後,賽季重置之後,恐怕還要從四階以慢慢爬到六階,一路上全是四黑隊。屠夫玩家們,加油吧。

對於求生者玩家來說,上分則更舒服。原來能上四階三的求生者玩家,現在都能輕鬆上六階。

三,段位改動趣聞

1,七階嘴皇這個梗不能玩了。現在第五人格真的有七階了。

2,監管者六階的圖標槽點滿滿。名其名曰獨眼巨人,但畫得像一隻大猩猩,不過巔峰七階的那個九頭蛇很帥,但屠夫的圖標都很慘,他們都被人類完美碾壓。

3,策劃命名的用意:屠夫段位圖標藏著一個搞笑又悽涼的秘密

策劃,我信你個鬼,你個老頭壞的很。

第五人格屠夫段位的形象都有出處可考。惡龍對應勇者,勇者鬥惡龍九頭蛇對應大力神,在希臘神話中,九頭蛇海德拉被大力神赫拉克勒斯擊敗另外獨眼巨人也來自希臘神話《奧德賽》,他被人類英雄奧德修斯戳瞎了眼睛。

以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。

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