英雄聯盟:氣定神閒的三層功效,對於不同的使用者提供不同的增益

2020-12-21 一隻老薇恩

不知道大家是否還記得老版的氣定神閒是怎樣的,那時的它是靠大招吃飯的英雄的必帶符文,例如石頭人,主系帶上電刑,然後帶上終極獵人+氣定神閒,能保證每次打團都有大,甚至一波團還能冷卻兩個大招;玩豬妹的時候也很喜歡帶這個,只要蹭到助攻就能減大招CD。

老版的氣定神閒是這樣的:在參與擊殺後能夠回復20%的最大法力值,同時返還大招CD10%,再搭配上現在的風龍屬性,大招流必然會更加強力。

但它終究是改版了,改動後的它變成什麼樣了呢:參與擊殺後仍然會回復20%的最大法力值或者能量值,但是不會減少大招CD,取而代之的是提升你的最大法力值或者能量值,上限為五次。

在改動後,很多依賴大招吃飯的英雄都不再選擇它,一時間它又跌入低谷,但新版的氣定神閒在經過玩家開發後也開始慢慢地發揮其作用,但作用具體體現在哪兒?我們不妨來一起探討一下。

氣定神閒可以分為兩個基礎功能和一個特殊功能,但第一個基礎功能往往又是附加在後兩個功能之上的。

附加功能:回復法力值或能量值

這一點主要是針對那些極度依賴技能的英雄們,在裝備裡有這樣一件裝備和這個功能類似,那就是大多數AP都會選擇的小藍書,但小藍書的功效是升級後才會回復一部分法力值,這不僅是刷子型中單的優良過渡品,也是大亂鬥出門神器,誰用誰知道。

那麼氣定神閒的這個附加功能適合誰呢?適合那些對於藍量極度需求但本身又不會出太多藍裝的英雄們,他們都有著共同點:一是靠技能吃飯,這是他們主要戰鬥力的來源;二是裝備不會選擇過多的藍量裝,有更多的功能性裝備優先級高於藍量裝。

說到這兒其實已經能猜出幾個了,舉兩個最明顯的例子——蛇女和死歌。

蛇女

先說蛇女,因為徵服者的改版蛇女一躍成為徵服者的最大受益者,主系選擇精密,而同一排的三個小符文分別是什麼呢?過量治療、凱旋和氣定神閒,綜合來看能回藍且增加藍量的氣定神閒收益最大,這是其一;其二蛇女被譽為法術機關槍你就知道她有多依賴技能,通過QW的毒被動來不停地走E造成大量輸出,這就要求了蛇女要有足夠的藍量來保證自己的技能和輸出

第三,蛇女能選擇的藍量通常只有這麼一件——大天使,通過女神之淚的疊眼淚效果來增加最大法力值,雖然熾天使最後總共能提供1400的法力值,但對於不停釋放技能的蛇女來說依然不夠用,不過剩下的裝備又要選擇冰杖、面具、法穿棒、殺人書等等,氣定神閒的作用就體現出來了。

擊殺後回藍的效果能保證你在團戰或者擊殺的時候能回復一定的藍條,以此來提供你的持續輸出能力。

死歌

死歌出現最多的是打野位置,和蛇女類似,死歌也需要時刻保持藍量充足的狀態來造成大量輸出,而且死歌的藍量裝通常情況下也只有一件——符能回聲,剩下的要選擇鬼書、殺人書、法穿棒等等。

為了能在團戰中有著足夠輸出,死歌有兩種方法,第一種是找好身位賣死自己......因為被動的原因死歌仍然能在死亡之後的7S裡繼續原地釋放技能,如果地形卡得好還能達到分割陣型的效果;第二種是帶上氣定神閒,只要參與擊殺就能回藍,何樂而不為呢?

基礎功能:提供最大法力值加成

這是最直觀也最基礎的功能,在參與擊殺後還能獲得最大法力值加成,最高500法力值,雖然這一點看上去不多,但對於本身缺藍的英雄也極其適合。

除了上面所說的蛇女、死歌,它適合的還有那些需要一定的藍量支撐自己輸出的英雄,並不局限於法師們。

盧錫安

或許玩家們會有疑問:盧錫安通常會選擇吸藍刀作為自己的CD和續航裝,為什麼還要帶上氣定神閒?這個問題當你多玩幾次盧錫安就知道了,首先盧錫安屬於爆發英雄,技能+被動+強攻的他能打出多次爆發,但基礎是法力值,但一個不出藍量裝的ADC能有多少藍量呢,最多也就1000左右。

我們再來看看吸藍刀,吸藍刀的確能在一定程度上緩解藍量問題,但對於盧錫安只能說是差強人意。

在有了吸藍刀後,每次普攻能夠返還1.5%的已損失法力值,注意不是最大法力值。這意味著什麼呢,即使在你空藍的狀態下,你的一次普攻也只能回復15點法力值,而盧錫安在除了滿級E不消耗法力值外最低的法力值消耗為50,A四次才能釋放一個技能。

當然也有兩種破解方法,第一種是出颶風,颶風分裂的普攻也會附帶吸藍刀被動,三倍回藍;第二種就是帶上氣定神閒,500點的法力值加成對於法師們來說雖然不多,但對於一個只需要在短時間打爆發的ADC來說綽綽有餘。

瑞茲

氣定神閒對於瑞茲來說算一個小增益,屬於可帶可不帶的那種;主要是瑞茲常見的帶法是巫術+主宰,巫術的法力流系帶和主宰的雙吸血對於瑞茲來說也是加成很好的小符文。

什麼時候能帶上氣定神閒呢?在選擇徵服者為基石符文的時候,小符文選擇氣定神閒,也能在一定程度上緩解瑞茲前期缺藍的尷尬,到了中後期瑞茲根本就不缺藍:大天使、冰心、時光或者深淵、正義榮耀等等,有法力值的裝備太多太多。

當然,徵服者瑞茲可以作為一種副系打法實驗,小符文選擇氣定神閒+韌性+堅韌不倒,在面對坦度高或者控制多的陣容還是可以嘗試的。

特殊功能:提供最大能量值加成

為什麼說這個功能特殊呢,在遠古版本還是天賦+購買符文的時代,喲組合嗎一種特殊的符文:提供最大能量值加成,天賦裡記得也有個加成能量值的,這是為了那些能量值英雄專設的,自然也就只適合能量英雄們。

而這樣的能量值英雄有以下幾個:慎、劫、阿卡麗、凱南、李青等等,他們依靠200點的最大能量值和回復速度極快的能量來釋放多個技能,但通常情況下都有回覆能量的技能,畢竟有時候他們也會陷入空黃的尷尬。

這裡面,有一個英雄極其適合氣定神閒,主要是太缺能量了。

阿卡麗

阿卡麗重做以來,褒貶不一,有的人說這是重做最成功的英雄,因為她登上了職業賽場並且改變了技能機制,職業選手們用她大放異彩,無論是拉扯致死的單殺或者飛雷神的炫目技巧;也有的人說這是重做最失敗的英雄,獨特的技能機制讓她在對線中鮮有天敵,無傷消耗連招讓其他英雄難以找到應對之策,這樣所有人都會去選擇阿卡麗,這是不健康的。

儘管一削再削,阿卡麗的強度還是足夠高,於是阿卡麗的技能機制和能量消耗也就變的越來越離譜。

滿能量的狀態下兩個Q就得等能量回復,即使不停地通過打被動來讓能量回復,仍然只是杯水車薪。相比起同樣是刺客的忍者劫,劫的能量消耗更少,而且有著回復手段,也是因為如此,阿卡麗的登場率和勝率終於被降下來了,但這種下降也是極其簡單粗暴的。

仍然有著完美的技能機制,只是能量消耗太不平衡,而這一點氣定神閒就能極大地緩解她的尷尬,無論是參與擊殺回復能量還是提供能量上限,對於阿卡麗來說都很實用,只要有者足夠的能量,她就能多次拉扯和爆發傷害。

這一點,是其他裝備和符文都做不到的,專屬於她的優勢。

最後,每個小符文的改動,必然會導致原有群體的收益受損,但也會滋生新一批的受益群體,多研究小符文的功效說不定能為你的本命英雄找到強勢點哦。

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