大家好,我是老劉備。新英雄瀾已上線一周,他從一個「刮鯊王」轉變到T0英雄,也僅僅只用了一周時間,今天大寶備就來和大家分析一下瀾的強度。
瀾巔峰1350分以上數據
12月8號瀾剛登場的勝率僅有34.65%,第二天也只有39.05%,而禁用率則是因新英雄關係,第一天就達到了58.98%。而後續瀾的各項數據也在不斷提升,現在已經達到了48.37%,而禁用率高達68.46%!甚至至今為止依然沒有達到最高點。
巔峰1350分以上熱度趨勢
從熱度趨勢我們可以看到,瀾的各項數據依然在提高,可以說他已經是一個非ban必選的英雄。而從30%左右勝率到48%,瀾也僅僅只用了六天時間。
而瀾這名英雄的上限非常高,無論是機動性、功能性、支援速度、收割能力以及切c能,瀾都是刺客英雄中數一數二的存在。
瀾為何如此之強?
瀾在刺客英雄行列中強度甚至可以比肩巔峰時期的鏡,已經可以說是天花板的存在,至於瀾為什麼這麼強,我們來做一個分析。
首先是版本,在這個版本中刺客英雄需攜帶高機動性、強突進、爆發傷害以及多次進場能力才行,而這些能力瀾剛好都具備,並且還是以滿分的水準。
瀾在支援方面上也有著較大的優勢,可使用一技能走河道處完成快速支援,並且對於自己的刷經濟能力也有幫助。
PS:當瀾進入下潛狀態且身邊有敵人時會加快移速。
當敵方英雄聚集在一起時瀾的操作空間會得到提升,可快速刷新二技能造成多次傷害以及回復效果,團戰之中此效果極為重要。
先手、反手、收割各項能力都具備,並且還有著獨特的「獵物」機制,已經足以幫助瀾完成多次收割。
此外瀾的控制以及爆發能力也均是一流的存在,一套下去甚至可直接秒掉一個半脆皮英雄。而大招也可用來進行繞後開團。
因技能cd較少的關係,只要不被壓制效果所命中,瀾進場之後即使被控住,只要不被秒,他也依然能有著操作機會。
也因機動性較高的關係,其餘英雄很難去壓制住瀾,即使能打過也很容易會被對方所逃脫。
瀾該如何反制?
對付瀾沒有太輕巧的辦法,唯一能做的則是選擇前期打野區能力較強的英雄,把瀾的發育節奏所壓制住。
PS:瀾前期較弱,推薦選擇老虎、沈夢溪、嫦娥等。
選擇攜帶壓制效果的英雄,等待瀾進場之後反手一摁,讓他沒有釋放機動性技能的機會。
選擇較多位移的射手英雄,且需保住射手去打,使他的經濟領先對面,這樣才能有機會壓制住他。
PS:但核心英雄需要注意好自己的站位。
而瀾近期在體驗服中也有調整的意思,畢竟這英雄現在已經超標了許多,其強度不亞於當初的鏡。
裝備推薦
通過頂端局的數據,我也得到一些出裝和技能的數據,在此也分享給大家。