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《原神》:若開放世界不自由,則探索和戰鬥無意義
2020 年 9 月 15 日,國內遊戲工作室米哈遊(miHoYo)開發的開放世界動作類 RPG《原神》(Genshin Impact)開啟了 PC 端技術性開放測式。當天中午十一點左右,宇航所在的遊戲玩家群裡就冒出這樣一條信息。
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「原神」開放世界玩法攻略
文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區開放世界是《原神》的一大特色,也是其主推的核心玩法在各種官方直播演示、媒體測評中,也是最常提及的關鍵點今天這篇文章,貓先生就來為大家介紹和演示一下《原神》開放世界的一些內容和技巧~
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《原神》PAX East實機演示公布 超多角色供玩家選擇
【17173新聞報導,轉載請註明出處】今日,PAX East 遊戲展正式開幕,外媒IGN也帶來了米哈遊新作《原神》的最新實機演示視頻,在視頻中向玩家展示了《原神》中的諸多遊戲內容,包括十名遊戲角色、角色戰鬥技能
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米哈遊發布《原神》角色「菲謝爾」演示視頻
【17173新聞報導,轉載請註明出處】隨著《原神》再臨測試的開啟,米哈遊也開始了一波新的宣傳活動。今日,米哈遊將就發布了《原神》新角色「斷罪之皇女·菲謝爾」的戰鬥演示片段,一起來看看吧。
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E3 2019:《龍珠Z:卡卡羅特》開放世界演示 悟空尾巴釣魚
E3 2019:《龍珠Z:卡卡羅特》開放世界演示 悟空尾巴釣魚IGN也在隨後公布了一段本作的開放世界演示(Open World Gameplay),一起來欣賞一下。 本段演示展示了開放世界探索、釣魚、紮營以及戰鬥等等內容。
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《原神》音樂製作人復盤:為什麼這款遊戲能夠走向世界?
在2020年12月16日舉辦的中國遊戲產業年會的「遊戲精品化」分論壇上,米哈遊網絡科技有限公司《原神》的音樂製作人陳致逸,以原神音樂設計理念與製作心得分享為主題,以講述遊戲音樂創作的幕後故事的形式,發表了演講。
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《原神》1.2新版本曝光!龍脊雪山&新角色阿貝多將於12月23日更新
由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作RPG遊戲《原神》今日表示將於12月23日推出1.2版本更新「白堊與黑龍」,並公開了首個新地圖擴展區域「龍脊雪山」的詳細情報。官方表示,作為一款免費遊玩遊戲,《原神》將玩家踏入景色令人嘆為觀止的提瓦特大陸,在這片大陸上七位元素之神統治著不同的人們。玩家將扮演一位神秘的「旅行者」,踏上屬於自己的旅程,找回失散多年的至親,並最終揭開隱藏在世界之下的奧秘。玩家們將能夠探索提瓦特大陸七大主要城邦中的蒙德和璃月城。
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原神1.2版本即將上線,新地圖新玩法解鎖,白堊之子來襲!
隨著時間推移,原神1.1版本已經接近尾聲,12月17日上午,原神官方也是正式宣布了1.2版本「白堊與黑龍」即將上線。從這個版本的名字就能夠得知,這個版本的主角不是別人,正是新的巖系五星角色「白堊之子阿貝多」了。
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《原神》IGN評9分好評:這遊戲玩起來真上癮
新宣傳片公開 《原神》IGN評9分好評:這遊戲玩起來真上癮 米哈遊的ARPG大作《原神》於9月28日全球同步公測後,在全球獲得了許多榮譽。《原神》發售10天就獲得了全球將近1億美元的收入,在中國iOS平臺的收入達2.3億人民幣左右。今日(10月14日)外媒IGN對這款遊戲做出評測,給出了9分的高分。 IGN評分:9 很棒 《原神》擁有令人難以置信的開放世界,以及讓人上癮的探索,卡通風格冒險很精彩。
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從《塞爾達》到《原神》,聊聊《原神》的借鑑與創新,各位老哥覺得呢?
為什麼這樣,一方面是因為《原神》這個世界在創建之初就沒有完善的邏輯(這個在之後聊到開放世界的沉浸感會提到),導致了可選擇的戰鬥策略本身就很少;另一個方面則是《原神》戰鬥系統本身還是以數值為基礎的,導致策略性戰鬥無法真正有趣地與之融合(如果都能通過策略解決戰鬥了,那還要數值幹什麼)。
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《原神》公測備戰指南:開局篇
《原神》是什麼類型的遊戲? 答:《原神》是一款開放世界下的3D動作類角色扮演手遊 === === 2.《原神》中的開放世界是什麼玩法? 答:《原神》中的開放世界主要包含跑圖、資源採集和解謎交互。
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爆肝30小時後,我想告訴你《原神》是什麼
與沙盒遊戲近乎同義的開放世界遵循著相同的準則,它的一面是自由與純粹,另一面則是無處不在的引導。在經歷過基礎的戰鬥教學後,玩家爬上石坡,穿過林木掩映的叢林,當自由之邦蒙德的風卷過青草綠地撲到臉上的時候,《原神》的開放世界才真正展現在玩家面前。
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谷歌PLAY 年度最佳出爐:《原神》拿下最佳遊戲
IT之家 12 月 1 日消息 谷歌今天宣布了其 2020 年最佳獎項,最受歡迎的睡眠應用程式 Loona 贏得了 2020 年 「最佳應用程式」的稱號,《原神》則拿下最佳遊戲。
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原神:第一視角玩原神,玩家打破官方視角限制,畫面代入感超強
原神的視角一直是以第三人稱形式玩的遊戲,因為原神是給玩家控制角色的,而不是給玩家扮演角色的。第三人視角在開放的世界中非常常見,其好處在開放的世界中也是顯而易見的。因為這樣更方便玩家探索和戰鬥。而且可以區分玩遊戲,讓玩家以玩家身份玩遊戲,讓玩家知道自己在潛意識裡操縱角色。
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《塞爾達傳說:荒野之息》新演示 生火做飯加buff
《塞爾達傳說:荒野之息》新演示 生火做飯加buff,展示了十分有趣的烹飪系統,並且玩家們自己製作的食物還對戰鬥和冒險都有所幫助。
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《原神》:開放世界借鑑「塞爾達」?大哥,你在想pitch?
在這短短半個月的時間裡,米哈遊不僅重建了《原神》的官網,甚至還捎帶著去掉了遊戲名字中「project」這個詞綴,來響應文化部的「淨網活動」……(oh,shit!)今天中午,米哈遊放出了《原神》的第一部pv,其中有大量的遊戲實際場景。
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《原神》新角色演示 貓耳貓尾少女迪奧娜撓人心癢
昨晚,《原神》官方微博公布了遊戲的全新角色迪奧娜「酒業殺手」的演示視頻。「哼,喝下這杯蜥蜴海鹽酒,給你的酒鬼生涯畫上句號吧…」在酒客的誇讚聲響起之前,迪奧娜心中原本是這樣得意地想著的。
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《異度之刃:決定版》新演示 展示戰鬥中諾彭族的特點及用法
《異度之刃:決定版》新演示 展示戰鬥中諾彭族的特點及用法 《異度之刃:決定版》官方推特今天公開了一段新演示
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遊戲廠商年底發力:《原神》新人物上線 魔獸世界9.0爬塔開放
最近先是《原神》上線了全新的人物和武器,《英雄聯盟》手遊開始公測,正式入局MOBA類手遊市場,再是《魔獸世界》9.0暗影國度版本即將在11月24日正式上線,玩家們可以體驗到全新的爬塔玩法。看樣子遊戲廠商們都蓄勢待發,想要在2020年收官之際得到遊戲玩家的青睞。
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《原神》製作組致信玩家:無法憑空創作開放世界遊戲 向多款大作...
就首次內測期間玩家的反饋以及種種輿論,《原神》製作組在今天發表了一封給玩家們的信。他們表示在整個預立項階段,經過多次嘗試後深感並沒有能力憑空創作出一款開放世界遊戲,於是便向多款大作進行學習,通過對前輩的取經從而把更好的遊戲體驗帶給更多的玩家。