文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區
開放世界是《原神》的一大特色,也是其主推的核心玩法
在各種官方直播演示、媒體測評中,也是最常提及的關鍵點
今天這篇文章,貓先生就來為大家介紹和演示一下《原神》開放世界的一些內容和技巧~
《原神》已開放區域(蒙德、璃月)地圖,摘自論壇用戶@實況遊戲的狐狸的帖子
跑圖是開放世界必不可少的一個過程,具體體現在遊戲中,就是「開傳送點」
路標對比:未探索與已探索的路標點
遊戲中可以作為傳送路標的點有很多,如圖所示:
七天神像(未探索/已探索)
類似《刺客信條》中的鳥瞰點,激活後可以揭示當前區域的地圖
(在未激活時區域地圖如上圖左側部分所示,是黑的)
並且能夠奉獻遺失的X神瞳(X為地區元素屬性,例如蒙德是風,璃月是巖)
奉獻可以逐漸修補七天神像,隨著奉獻等級的提升,還會給予玩家獎勵:
例如提升體力上限(跑圖用)、旅行經驗(玩家等級)等
秘境(未探索/已探索)
秘境就是挑戰副本,也可以作為傳送點使用
與找到就能激活的七天神像不同,秘境解鎖一般需要某些條件
例如劇情進度、機關解謎、玩家等級等等
傳送點(未探索/已探索)
沒什麼好說的,最基本的傳送點路標,找到就激活吧
一般用於做每日任務的時候趕近路用,或者快速收集素材
一般來說,跑圖的順序是:
開七天神像(開地圖)→開傳送點(方便趕路)→開秘境點(慢慢解鎖)
《原神》的跑圖方式基本上可以分為四種:爬、飛、跑、傳
其中,傳送、奔跑、飛行就不用多說了,簡單易懂,這裡提一下「攀爬」
關於攀爬,需要注意的有兩點:
1.按「跳躍」可以快速攀爬,但需要消耗更多體力,如果攀爬的目的地較高,不要使用快速攀爬
(貓先生有很多次因為爬高心切浪費體力最終倒在最後一米路上的悲慘案例……)
2.儘管在《原神》裡玩家幾乎可以通過攀爬來抵達任何制高點,但擁有屋簷或者類似結構的地方是絕對上不去的
(畢竟角色有用弓的用劍的用法典的,但沒一個是用袖劍的(笑))
另外,遊泳也是同樣的道理,如果遊到半路沒有體力了,就會……
會失去意識兩眼一黑然後回到寵物小精靈救治中心(並不)
《原神》中素材的主要用途主要有以下幾種:
1.角色升級、突破(經驗書,Boss素材,地區特產採集素材)
2.鍛造(Boss素材,秘境掉落素材,礦石素材)
3.鍊金(怪物素材,採集素材)
4.烹飪(採集素材、怪物素材)
有關Boss、秘境和怪物掉落素材這裡就不多說了,主要來看下地圖素材的採集
普通的地圖素材就如上圖所示,發現樹上的果子路邊的野花和河裡的魚,走過去收集便是
此外,還有一些比較少見或者收集起來略有難度的素材:
1.發光的蝴蝶,需要靠近之後迅速按F(PC)或者點擊收集(移動端),不然會飛掉
2.普通的礦石以及帶有元素屬性的礦石,前者雙手大劍可破
(無情的女僕採礦機器)
後者則需要用對應的元素去引爆
(例如雷元素礦石需要用火焰元素去引爆,再對散落的晶石進行收集)
3.火焰花/寒冰花,這兩個需要分別用相剋的元素攻擊(火焰用水/冰,寒冰用火焰),才能採摘
4.有一些素材只有在特定的環境和位置才會刷新,最著名的莫過於困擾了無數內測玩家的「慕風蘑菇」
(慕風蘑菇一般生長在房簷上或者高處,還有的例子就是玩家爬房頂的時候經常會發現鳥窩,內有鳥蛋可以收集)
5.食物素材,看到那一隻只竄來竄去的野豬兔子跟飛來飛去的鳥了沒?換上安柏,盡情去狩獵吧!
(前期獸肉和禽肉還是比較重要的資源,畢竟原神裡面沒有血藥,只能靠食物來獲得補給)
(話說官方公布的數據裡面有寫到被野豬撞死的玩家……野豬居然能撞人?還有傷害?還能把人撞死?)
《原神》的開放世界中,與解謎相關的交互幾乎無處不在
一般來說,觸發並完成解謎之後的收益主要有兩種,一是寶箱,二是解鎖秘境
還有比較特殊的就是與支線任務有關的解謎,會直接影響劇情或受到劇情的影響
《原神》地圖中的解謎主要分為以下幾種:
1.指引仙靈
(這玩意兒你叫它呀哈哈也無所謂,不過還是有點區別的)
最常見的解謎形式,跟著指引仙靈走就可以了
指引仙靈最終會落到未激活的仙靈座旁將其激活,此時會有寶箱獎勵
解謎要點:
1.有時候一個隱藏點需要尋找多個指引仙靈,如果沒有出現獎勵,不妨找找周圍的仙靈座,看看還差幾個仙靈沒有找到
2.注意仙靈的位置,不要跟丟,有的仙靈在被發現後不會一次性回到仙靈座,而是會走走停停,需要玩家跟隨才走
3.有的仙靈不會直接出現在仙靈座的附近,而是被「封印」在某個地方(例如狂風屏障,這個後面會說)
4.有些時候仙靈座,也就是元素仙靈需要回到的石柱子會被巖石覆蓋,破壞掉就可以了(諾艾爾礦業公司為您效勞)
2.元素方碑
也是很常見的解謎元素,不過因為元素屬性的多樣性,使得難度略有提高
元素方碑就是圖中這種,中間銘刻著元素徽記的圖騰柱子
眾所周知,原神中的元素有很多種:
分別對應:火水風雷草 冰巖
單一的元素方碑,使用對應的元素激活即可,但遊戲中的解謎一般是多個元素方碑的配合的謎題
解謎要點:
1.如果有多個同屬性的元素方碑,試試在短時間內將它們同時激活
2.如果有多個不同屬性的元素方碑,一要保證已經將所有方碑找到,二來要確保擁有對應屬性的角色
3.有些元素方碑在激活後會觸發限時挑戰,不過沒有失敗懲罰,如果過不去可以多試幾次找找竅門
3.狂風屏障
在跑圖過程中,玩家肯定會遇到圖中這種情況:孤零零的寶箱或者隱藏點,坐落在一個奇怪的屏障中
這就是狂風屏障,狂風屏障無法直接從正面進入,試圖闖入的角色會被擊飛
這時候我們可以尋找一下周圍的制高點,來從上方飛入暴風屏障內部
當周圍沒有可以藉助的高點時,也可以尋找風種來創造人工風場(上升氣流X)
收集三個風種就能夠在原地生成風場,注意最後一個風種的收集順序和位置即可
4.場景破壞/交互
比較實用的有以下幾種情況:
①:巖層偽裝
這種一看就跟周圍圖層格格不入的巖石,破壞就完事了
還是那句話,諾艾爾礦業公司為您效勞(笑)
②:燃燒藤蔓
藤蔓這個其實在前期的劇情關卡中已經體現了,不過地圖中遇到還是說一說
難免有玩家忘記,而且表現形式也有所不同
在地圖中遇到被藤蔓纏繞的寶箱時,可以用火系攻擊將其引燃
過個幾秒就能上千打開寶箱了
③:點亮火炬
有的寶箱附近會有一些燃盡的火炬,玩家需要將所有火炬點燃
才能激活這個隱藏點,有些火炬的位置非常隱秘,這個需要費勁心思找一下
④:壓感機關
這個需要等到了璃月地區之後,主角與當地的七天神像交流獲取巖元素才能進行解密
主要體現就是在寶箱或是其他隱藏點之前,會有一個壓感檢測區域
需要主角用巖元素形態的小技能觸發,才能解鎖寶箱
⑤:強風吹拂
這個暫時沒圖,先佔坑說下
在地圖中,玩家可能會遇到一個綠色的風車
這個時候需要用風元素進行觸發,不一定是主角,只要是風元素都可以
一般會形成風場,來幫助玩家到達隱藏點,或者是收集遺失的神瞳
⑥:怪物打靶
(呀哈哈的一種)
當天空出現這種漂浮這的史萊姆後,可以逐一射擊來觸發隱藏點
因為目前沒有失敗過,所以不知道時間有沒有限制……