魔獸世界60時候我覺得最好玩的副本就是便當廢墟祖格和BWL,雖然開荒強度放在TAQ和NAXX當年覺得很大,但不是boss難,是屁事兒太多心累。2.4之前的TBC有相對精英的團隊,拒絕混子,進度如意情況下,體驗是可以保證的,團隊也是2.3全通海山BT,2.4打到穆魯,穆魯是現代boss的模型了,強度大,非常大。3.05開的當晚,直接車了雞蛋,之後就是便當的快樂。80整體體驗不錯,10人小團232版本級別拿成就龍,奧杜爾很喜歡,245十字軍加持,打了尤格薩隆1燈,後面ICC,面臨25人團隊流失,最終沒完成版本。
85很舒坦,10人精英團,和25人一樣的掉落,從4.2開了火焰之地,到後面黑龍脊背的戰鬥場景,都印象深刻。90-100就是慣性,打一打H,開一下副本75%的M混混日子的樣子。後面afk了,直到回來懷舊,懷舊服副本真簡單,在多個版本的副本思維歷練下,特別開心呀,便當的快樂。
說白了一些人就想要快餐但是得能讓自己顯得高端的遊戲,60版本因為早就過去了所以有的吹,結果現在懷舊服不就是打一堆人臉,那會兒難不就是因為不會玩以及硬體原因導致的。看看噴8.0狂吹7.3.5的言論吧,再看看藍貼能直接兌換腐蝕裝備之後的言論吧。我現在提前預定9.0初期打的不爽然後部分人開始吹8.3的帖子了。說到底玩得爽才是真的,什麼暗黑不暗黑的說實話真對這點極為敏感的玩家並不是大多數,大多數人只是想要玩得爽而已。
其實很多所謂70年代老玩家玩的那個畸形的版本已經是3.X了,嚴格來說已經算是巫妖王之怒。不再是TBC了,2.4TBC還真的有點難度,我記得當初大多數工會黑廟都卡血沸,卡完了血沸卡三臉,卡完了三臉卡蛋總,太陽井是卡布胖,卡完了布胖卡穆魯(我們就是2.4卡穆魯)雞蛋應該是絕大多數伺服器都沒有見過的boss(當年的6區卡拉贊是沒有在更新末日迴響前首殺的團隊的)穆魯真的是難,估計bz不做什麼修改的話 2.4不會很簡單的。
只要喜歡60願意留在60隻願意玩60的死忠玩家能湊夠1個伺服器,就算其他人都跑光了也無妨。同理任何版本的伺服器。大部分人根本就不可能去CTM伺服器建號認真玩。每個版本伺服器開一個,願意玩哪個就哪個,本伺服器的,都是當前版本的死忠。難道不比只有個60伺服器,喜歡60~80的所有玩家都擠在裡面更好嗎?如果tbc來了,blz就真的開啟了不要臉坑錢路線,懷舊玩家們會被分流和脅迫,又會開始絮叨C鍵的華麗抵不過O鍵的黯淡。我也覺得,與其60升70懷舊,不如單獨開放。60一個懷舊服,70一個懷舊服,80一個懷舊服等,免得到時候又有人念叨60(70、80等)沒玩夠。另外魔獸最經典的本個人感覺70級的本都能算上,作為一個獸人,當初的怨念武器血吼。