「青年之聲」走進樂元素 直播揭秘消消樂大本營

2020-12-22 美通社

北京2017年5月19日電 /美通社/ -- 上周,由共青團中央網絡影視中心「青年之聲·直播廳」主導自製的網絡互動直播節目《走近遊戲》正式開播,並於首站來到了《開心消消樂》等知名遊戲的創作公司樂元素。節目以身臨其境的體驗方式,全方位、立體化地帶領青年觀眾跟隨主持人鏡頭了解樂元素公司全貌,一同探尋國民級休閒遊戲消消樂的誕生地和樂元素的二次元世界。

「青年之聲」直播鏡頭走進樂元素北京總部

作為「青年之聲·直播廳」2017年主力推出的一檔全新網絡互動直播節目,《走近遊戲》旨在展現優秀遊戲企業的時代風貌,傳播綠色健康的遊戲理念,為廣大青年搭建一個與遊戲企業互動的平臺。值得一提的是,作為參與2017年《走近遊戲》欄目直播錄製的首輪企業,樂元素也是首次讓直播鏡頭深入北京總部的研發中心,全程近1小時的直播,為廣大高校的青少年群體提供了一個近距離了解遊戲行業和產品的機會,一鏡到底真實感受著生產快樂的樂元素所具有的獨特魅力。

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「別人家的公司」-- 樂元素全新空間首亮相

成立於2009年的樂元素,如今已頗具規模,總部位於北京,在東京、上海、京都均設有辦公室和研發中心。本期節目的拍攝地選取的則是位於北京的總部,進入前臺接待區,主持人便被密布牆面的綠植與無處不在的萌寵吸引,年輕、活力是樂元素留給青年觀眾的第一印象。

步入剛於今年年初「解鎖」全新面貌的研發中心,展現給大家的是一個花園式的開放工作環境。作為一家以創意創新為根基的互動娛樂公司,樂元素特別邀請了荷蘭知名設計師精心設計全新辦公區域,致力打造一個創新、多元、極具人性化的工作氛圍。

遍布消消樂萌寵的樂元素辦公區

在直播鏡頭裡,兼具 Mommy Room(母嬰室)與中醫按摩室功能的私密空間;三面採光、可靈活分割空間的超長會議室;具備吸音功能的 Communication Circle(交流圈);造型奇特的 Tree Table(樹桌)等樂元素特色區域,處處透露著創意與驚喜,散發著「快樂」的基因。此外,為豐富員工業餘生活,樂元素還別具匠心地打造了一個娛樂休閒一體化區域,配有豐富多樣器械設施的炫酷健身房,和寬闊的遊戲互動多功能區,便於樂元素內部瑜伽、DIY、桌遊等十多個俱樂部開展日常活動。

「與快樂製造者面對面」-- 國民遊戲背後可愛的人

帶著拍攝核心要務 -- 探秘遊戲製作背後的故事,直播欄目組跟隨樂元素大使,與消消樂項目組面對面,近距離了解國民遊戲《開心消消樂》與其姊妹篇《海濱消消樂》(原《消消樂海濱假日》)的創作歷程,從小動物的形象創造,到遊戲的調試測試,再到關卡設計的靈感理念,身臨其境去感受消消樂項目團隊對於遊戲的深入思考。無處不在的消消樂萌萌團家族成員也讓欄目組切實體驗了這一全新IP的品牌理念「陪伴無處不在」。

樂元素原創IP「消消樂萌萌團」中的嘟嘟河馬(左)和萊萌雞

除了休閒遊戲領域,樂元素在二次元業務也有著出色的表現,這得益於公司在成立初期就秉承的國際化視野,同步在東京、京都建立了獨立的研發和運營團隊,充分整合中日兩國的團隊優勢。直播欄目組來到樂元素最具代表性的二次元遊戲《偶像夢幻祭》團隊,最新的周邊產品讓小姐姐們愛不釋手,國服周年祭豐富多彩的線下活動也在5月陸續展開。

 「公司裡的大學」-- 用快樂激發創意

樂元素始終認為,一家好的公司首先應該是一所好的大學。在這次拍攝中,《走近遊戲》欄目組就遇上了這所正在開講的「樂元素大學」。樂元素希望通過這一平臺,讓一群優秀的人一起做有趣有價值的事情,製造出更多讓創意相互碰撞的機會,激發集體的智慧和感性素質。比如近期組織的 HappyElements Lab 項目,在48小時內自由組隊實現一個產品的 DEMO;也會有和知名院校合作開展實踐活動,比如今年暑假即將開啟與美國 Art center 合作的 sponsor studio 面向全國青年朋友的工業設計主題短訓班等。

「讓世界更歡樂」是樂元素自始至終的追求目標。樂元素希望,通過公司的不斷成長和發展,讓「快樂」的基因融入公司每一位小夥伴的血液中;在基於網際網路的文化娛樂產業中,通過高品質的創意產品將這份真摯的快樂傳遞給所有的用戶。

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    ,開心消消樂是由樂元素公司自主研發的一款消除類休閒遊戲,2013年8月上線PC版,登錄Q-zone及QQ的遊戲大廳。2014年初,開心消消樂IOS版及Android版分別上線,並多次被蘋果Feature,當時成為風靡大街小巷的國民遊戲。
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  • 《開心消消樂》聯合小米遊戲開啟開學季大型聯動活動
    9月5日至11日,《開心消消樂》與小米遊戲合辦的開學季大型聯動活動正式開啟。期間,《開心消消樂》將在遊戲中推出特殊關卡與內容,玩家可以通過參與內容贏得限時特供獎勵。在遊戲外,小米遊戲、小米之家、小米主題也與樂元素聯合策劃了花樣繁多的線上、線下活動,包括小米之家快閃店活動、線上主題活動,並推出了定製款活動主題壁紙等MIUI「電子周邊」。
  • 開心消消樂的通關秘籍
    說起開心消消樂,我相信有很多人都聽過這一個遊戲。那麼我想說的是,開心消消樂是一個智慧的遊戲,可以開發智力,並不是一個弱智的遊戲。在開心消消樂裡面有以下這些模式:1,最原始模式,消冰塊。2.收集豌豆。3,消病毒。4,搜集寶石。5,解開草繩。6送蝸牛回家。7,解救冰封小動物。8,消除沙漠。9,收集蜂蜜。10,電擊小人。
  • 靠開心消消樂月入1.9億,這家公司超過網易,60後氪金是00後3倍
    根據Quest Mobile發布的《Quest Mobile中國移動網際網路2020半年大報告》,在頭部手遊企業的活躍用戶規模份額排名中,樂元素以17.3%位居第二,高於網易,次於騰訊。乍一看好像很陌生,但是如果告訴你,《開心消消樂》就是這個公司開發的,會不會立刻就想起來了呢?
  • 萌貓消消樂
    萌貓消消樂 生活工具 大小: 9.9M
  • 靠著《開心消消樂》移動版 這家遊戲公司要衝刺IPO了
    雷帝網 雷建平 8月16日報導遊戲公司樂元素日前遞交IPO申請,招股書顯示,樂元素2017年第一季度營收為5.94億元,營業利潤2.58億元,歸屬於母公司股東/所有者的淨利潤2.04億元。樂元素營收數據(雷帝網配圖)樂元素2016年營收為18.49億元,營業利潤6.85億元,歸屬於母公司股東/所有者的淨利潤為5.16億元。樂元素2015年營收為11.19億元,營業利潤為4.06億元,歸屬於母公司股東/所有者的淨利潤為3.35億元。
  • 為什麼這麼多人都喜歡玩開心消消樂
    很多玩「開心消消樂」的朋友都有過類似的經歷,自從開始玩這個「5億人都在玩的休閒遊戲」,等電梯在玩,吃飯在玩,睡前在玩,睡醒了睜開眼打開手機又開始玩,真有點廢寢忘食的意思。開心消消樂被他的開發設計者打造成了一個「情感化」的國民遊戲,尖尖嘴的魔力鳥,嘲諷臉的綠青蛙,每一個細節都傳達給玩家消除的暢快與情感共鳴。目前它的開發者樂元素給出的官方數據表明,開心消消樂的下載量超過了5億,擁有如此龐大數據量的公司,可挖掘的前景不可限量。同時,能夠做出國民度如此高的遊戲的公司,未來帶給玩家的又會是怎樣的驚喜呢?