專訪Falcom近藤社長 創之軌跡的中文化?黎恩身邊的女性怎麼辦?

2020-12-12 A9VG

不久前由前SIE中文化中心負責人陳云云創設的新遊戲發行商雲豹娛樂舉辦了新作發布會,其中最主要的合作方就是以《軌跡》、《伊蘇》系列聞名的日本Falcom公司。不久前我們對陳女士進行了專訪,請她談了談創業的契機以及雲豹娛樂今後的發展方向。

而這次我們也有幸採訪到日本Falcom的社長兼遊戲製作人近藤季洋先生,請他談談與雲豹娛樂之間的合作以及有關新作《英雄傳說 創之軌跡》的一些細節內容。

(左:雲豹娛樂社長陳云云,右:日本Falcom社長近藤季洋)

早在SIE時期,陳云云就主導製作了多部《軌跡》系列的中文化作品,特別是《英雄傳說 閃之軌跡2》做到了中文版同步發售令人印象深刻。在近藤社長採訪的前半段,我們詢問了在陳云云成立雲豹娛樂之後與Falcom之間的合作關係會發生何種變化,以及今後的遊戲將如何推出。

A9VG:您和陳云云女士有著多年的合作關係,在陳女士成立了雲豹娛樂之後,Falcom的遊戲也交給了雲豹娛樂來做中文化。請問這樣的合作關係和以往陳女士在SIE時相比有什麼改變嗎?

近藤:之前陳女士都是在幕後安排一切,如今有機會在產品發表會之類的場合和陳女士一起上臺亮相,感覺既新鮮,也有種終於成為比肩一起打拼的事業夥伴的感覺。

A9VG:Falcom的遊戲文字量都很大,相信中文化起來有很大難度。您覺得今後Falcom的遊戲做到中文版與日文版同步發售的可能性會有嗎?

近藤:關於這一點,也對每次都給中文化的工作人員造成很大負擔感到非常抱歉。然而,文字量大也是Falcom作品的重要特色之一,所以能否同步發售還是要在製作過程中評估可能性,有機會的話當然儘可能實現這樣的目標。

A9VG:之前在PS Vita平臺上曾推出過中文版的《零之軌跡EVO》和《碧之軌跡EVO》。本次PS4平臺的《零之軌跡 改》和《碧之軌跡 改》中文版的工作量是否會少一些?

近藤:既存作品確實有幫助,所以這次能在這麼短的時間之內發行亞洲版。不過遊戲內容也不是完全沒有變動,會有一些追加的部分,例如新增悠娜等《閃之軌跡》的角色。

A9VG:《閃之軌跡1/2/3》之前在Steam平臺是由其它公司發行的,本次的中文版是在之前的遊戲上更新中文嗎,還是由雲豹娛樂單獨在Steam平臺發行中文版?《閃之軌跡 1改/2改》在Steam上是單獨推出嗎?

近藤:目前朝由雲豹娛樂單獨發行的方向進行當中,不過視狀況今後也可能有合作發行的可能性。《閃之軌跡 1改/2改》在Steam上目前計劃單獨推出。

A9VG:《軌跡》系列的歐美版一般都會做英語配音,今後這個系列會不會考慮加入中文語音?

近藤:這部分並非由Falcom來決定,而是交由雲豹娛樂來判斷。不過,我聽說亞洲玩家大多比較喜歡享受原作聲優語音,想必會維持日文語音加上本地化字幕的做法吧。

A9VG:想請問《英雄傳說 創之軌跡》的中文化工作已經開始了嗎?

近藤:《創之軌跡》日文版仍在持續製作部分的劇本。Falcom為了確保劇本的品質,幾乎都會修改到最後一刻,所以中文化工作必須在那之後才能開始進行。

既然提到了新作《英雄傳說 創之軌跡》,又是難得的機會在這個時間點採訪到近藤社長,想必大家也和我們一樣對這款新作非常感興趣,所以接下來的話題基本都圍繞《創之軌跡》展開:

A9VG:為什麼這次《創之軌跡》選擇在夏季發售新作,而不是以往的9月底呢?

近藤:我們選擇這次由新一代成為團隊核心進行《創之軌跡》的開發準備工作,所以項目起跑時間比過往的作品來得早,發售時間也得以訂得比較前面。

A9VG:《3和9》(閃軌4遊戲中的小說) 中那兩位人物在《創之軌跡》的故事中會扮演怎樣的角色?他們是獨自行動還是與三位主角中的某人一起行動?

近藤:這兩位人物在《閃之軌跡》是以小說中的人物形式登場,但他們本身則將在《創之軌跡》中首度登場,且他們的行動也將會和三位主角有交集。雖然詳情還無法透露,但想必會讓不少玩家大感意外。

A9VG:一些在《閃之軌跡》中沒有登場而在《創之軌跡》中登場的角色,會不會在新作裡講述一下他們之前都在做些什麼?

近藤:在《創之軌跡》當中,我們準備了許多機制讓玩家可以在遊戲中補完各方登場角色的後日談。至於能用什麼形式來體驗到這些內容,請靜待日後發布消息。

A9VG:風之劍聖在《創之軌跡》中佔有多大的戲份?《碧之軌跡》結局中風之劍聖已經是我方人物,本作中他會作為可操作角色嗎?

近藤:風之劍聖在克洛斯貝爾是非常重要的人物,在描寫克洛斯貝爾故事的本作當中,也將扮演極重要的角色。此外,他在喜歡「零」和「碧」的玩家當中也非常受歡迎,要求讓他再次登場的呼聲一直相當熱烈。我們在製作時會設法能夠響應大家的這份期待。

A9VG:《碧之軌跡》終盤琪雅的發色和本次盟主的發色相近,這兩者之間是否存在著某種聯繫? 如果有聯繫,琪雅的其中一項能力可以回溯時間,那麼盟主是否擁有這種能力?

近藤:盟主自然是曉得琪雅的特殊力量的,但兩人之間的關聯性目前不明。關於盟主本身,將在《創之軌跡》與今後的系列作中揭曉更多細節。

A9VG:《空之軌跡》系列的主角們這次還會在《創之軌跡》裡登場嗎?《空之軌跡3rd》中的凱文會登場並可以使用嗎?

近藤:這兩個問題目前還無法回答,敬請期待後續公布的消息。

A9VG:《閃之軌跡》中關於黎恩身邊的女性選擇權是交給了玩家,但從今後的劇情發展考慮,會不會有一個官方設定好的結論?

近藤:有很多玩家也提到這個問題。至少在《創之軌跡》當中,若玩家擁有《閃之軌跡4》的存檔,遊戲會以在該存檔中玩家選擇的伴侶優先。

A9VG:關於馬克邦在《閃之軌跡4》留下的懸念,在新作中會涉及一些嗎?

近藤:目前公布的圖片當中,已經證實馬克邦將會再次登場。遊戲將會用某種形式敘述他之後發生的事情。

A9VG:目前軌跡系列主要登場角色已達數十人,關係錯綜複雜,請問製作團隊是如何把控的呢? 今後該如何處理這越來越龐大的人際關係網?

近藤:我們只有詳細地整理資料,並且要求負責的人員各自充分掌握資料的內容,並沒用上什麼特殊的手法。或許正因如此,如果對「軌跡」不熟悉的人突然進到Falcom來工作並參與開發,或許會覺得很辛苦吧。

A9VG:PS5將在今年年末發售,Falcom今後開發的作品也將以對應PS5平臺為目標吧?請問《創之軌跡》之後下一部作品採用新引擎會帶來怎樣的畫面進化呢?角色動作方面也會採用動作捕捉嗎?

近藤:我們當然會為開發PS5遊戲預作準備。可以的話希望能在一年之內公開使用新引擎做出的遊戲畫面。至於動作捕捉技術,我們今後也打算運用它來提升開發效率。

A9VG:中國有很多Falcom的粉絲,最後希望您能對中國的粉絲們說些想說的話,謝謝。

近藤:感謝各位中國玩家朋友們一直以來支持Falcom的作品。我們知道中國有很多喜歡我們作品的忠實玩家,最近也有很多玩家主動向我們發聲,為團隊帶來許多鼓勵和信心。今年我們會與雲豹娛樂合作推出比往年更多的作品給大家,敬請繼續不吝支持。

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