手遊已經是大勢所趨,今年的手機遊戲如前幾年的客戶端遊戲一樣,一天有十幾或幾十款上線!雖然知道手遊好賺錢,但是,每天新出的手遊也太多了,如何不先排除一下,或者找出一套測試遊戲的方法,憑運氣去一款款的測試簡直是大海撈針一樣。那麼,問題來了,能賺錢的手機遊戲有哪些呢,作為淘金者,該如何去尋找那些可以賺錢的手機遊戲呢?
本人一直研究端遊,對手遊項目不是很精通,就憑經驗說說自己的看法,當做拋磚引玉吧!
首先,尋找可以賺錢的手遊,從資訊入手
例如:奇蹟mu覺醒、蜀門手遊、魔域手遊等,都在前期的宣傳中明確指出,遊戲裡可以自由交易,公平打寶。反之,一些小廠出的手遊,什麼三生三世、仙魔亂武、三國戰神、全民西遊、三國XX等等啦!從前期的宣傳信息中就可以屏蔽掉了,總之,要找賺錢的手遊,多逛逛遊戲網站,了解一些宣傳火爆,給出足夠信息的手遊還是有必要的,必竟,有人氣的遊戲才好賺錢。
有很多小的手遊開發商,做手遊的目的就是圈錢,他們跟本不大肆宣傳,也沒想做的長久,都是走一些下載分發渠道去騙玩家的,這類手遊,直接在看的層面就可以過濾掉了。
其次,重點關注某一類型的手遊,培養敏感度
例如:我接觸一個散人,對手遊的理解真的是66666,專攻傳奇類,復刻類手機遊戲。他跟我說過一套理論與流程。大概意思是:傳奇類網遊,頁遊都是坑玩家的錢,不要看廣告可以打元寶,可以賺紅包,都是扯淡。私服都是可以賺錢的,只要有人氣的,都可以去撈一下。傳奇類手遊,一般新開的,人氣好點的都是暴利,十個最少有三個可以賺錢。
復刻類就更好理解了,例如天龍手遊,太多遊戲工作室發財了,例如,傳奇世界手遊,熱血傳奇手機版,仙境傳說RO,全民奇蹟等等。培養出一種對遊戲的敏感度出來,然後,大方向用經驗判斷,小方向的去測試個2-3天,基本就可以知道它能不能賺錢。
再次,交易平臺、手遊輔助、玩家群觀察
1,交易平臺,有交易量的手遊肯定是有工作室在裡面的,這個很好理解。
2,手遊現在可謂全民掛機,從手遊輔助平臺看看,哪些輔助熱門,有哪些功能,一般聰明人,直接就能判斷出哪款手遊能賺錢了!
3,現在是全民遊戲賺錢時代,很多玩家也都搞幾臺手機來掛機賺零花錢,加群進去,混熟點!玩家不像遊戲工作室那樣謹慎,所洩漏項目,一般情況,能不能賺錢,都能在聊天信息中捕捉到。
配圖:某手遊輔助平臺熱門輔助排行榜
然後,付出精力,用體力去碾壓
如果上面說的這些,你都辦不到?那好了,有個最簡單的方法,找到三個端遊方向自己了解的遊戲大廠,只要他們出手遊就去測試,總能找到可以賺錢的手遊。(一般一款遊戲的測試時間大概在一周左右,就會有眉目了)
最後,什麼手遊能賺錢呢?
說了這麼多吧,根據我的經驗判斷,總會有人覺得都是廢話!很少有人懂得「授人以魚不如授人以漁」的道理。就說幾個我看到別的手遊工作室在做的項目吧。
1,捕魚達人(不止是騰訊的哦!捕魚是個暴利項目,是個長期可以賺錢的手遊,只要你會做,你會找!)
2,蜀門手遊(雖然封的跟狗一樣,但是,哪個遊戲不封號呢?賺錢嘛,看手段!總要有人跟狗一樣,有人如神般存在)
3,仙境傳說ro永恆的愛(期待我一直認為和他差不多的魔力寶貝手機版!)
寄語:手遊如此賺錢的今天,其實就是遊戲廠家消費玩家的病態模式,手遊工作室如想也跟著喝點湯,還是要等那些經典大作的復刻,如天堂系列,奇蹟系列,DNF等棒子的產品,國產手遊開發商太TMD黑了,就知道充充充,跟本不給機會!
期待像列王與部落之類的全球服手遊多一些吧,到那時,就可以賺全世界手遊玩家的錢了。
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