史詩模式燃燒王座攻略

2021-02-15 雕牌電競

M加洛西滅世者

史詩難度不同點

在史詩難度下,魔能機甲會在65%和35%血啟動天啟引擎。

[引力毀滅]

魔能機甲將所有敵人拉近,每秒對其造成805,500火焰傷害,持續3S

打掉武器後,BOSS會先把全團往它身邊吸,吸完AOE

我們要拼命往外跑抵抗吸力,同時安排治療的大技能

火炮將不能再被摧毀,而是進入失控狀態,使火炮獲得額外的效果

英雄難度下,摧毀哪個武器,哪個武器的技能就沒了。史詩難度正好相反,摧毀哪個武器,就要應對哪個武器的加強技能

所以我們應該和英雄難度的擊殺順序相反,65%先打屠戮,35%再打殲滅

屠戮者

[錯亂]

處於錯亂狀態時,魔能機甲會隨機屠戮敵人並使其昏迷。效果結束時,敵人所在區域會遭到飛彈轟炸,對12碼內敵人造成539W火焰傷害,並對所有人造成500,000火焰傷害,並且每秒對所有敵人額外造成432,000火焰傷害,持續10S

強化版的大圈

被點大圈的同時會昏迷,昏迷完到放出圈的時間很短,所以沒法像H難度一樣跑到場地邊緣去放圈

全團集合站位,出了大圈後全團集體移動避讓

殲滅者

[錯亂]

處於錯亂狀態時,魔能機甲的殲滅會擊中目標區域兩次。第一次衝擊會造成405W火焰傷害,由半徑4碼內的玩家均攤並將其擊退。

第二次衝擊會濺射彈片,造成405W火焰傷害,由4碼範圍內的玩家平攤,並將其擊退。

無論哪次爆炸,如果沒有集中任何目標,則會對所有人造成270W火焰傷害

強化版的小圈

接圈的人會被擊退,5S後小圈會在原來位置再爆一次

所以第一次接圈被擊退後,要第一時間跑回小圈裡再接一次

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,奶德,神牧,奶薩*2

近戰DPS:DH*2,戰士,DZ*2

遠程DPS:術士*2,獵人*2,暗牧*2,法師,鳥德

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關於屠戮大圈

P1

遠程在如圖方塊光柱集合,近戰在三角光柱集合

中屠戮大圈的人,近戰跑去月亮光柱/遠程跑去星星光柱放圈

P2和P3

遠程依舊在方塊光柱集合,近戰在三角光柱集合

中加強版大圈的人,近戰在三角光柱/遠程在方塊光柱原地放大圈,出圈後近戰集體移動到月亮光柱/遠程集體移動到星星光柱

下一次出屠戮大圈,再整體移動回三角/方塊光柱

以此類推

關於殲滅小圈

P1和P2

把全團分成四組人,按照四個光柱的大致方位接殲滅小圈

P3

每個殲滅小圈去2-3個人,先進圈的接第一炸,後到的人站在圈旁邊,等先進圈的人被擊飛後立刻踩進去接第二炸

接圈的方位同P1,把全團分成四組人,按照四個光柱的大致方位接小圈

接第一炸/第二炸順序的原則是:先進圈的接第一炸,後到的在圈旁邊等第二炸

轉階段

第一次轉階段打屠戮,第二次轉階段打殲滅

打掉武器以後全團點SS的門在大餅光柱位置貼邊集合,治療丟大減傷/抬血

減傷抬血大技能建議

兩次轉階段打完武器後的AOE需要1減傷+1抬血技能

P3的每一次接小圈和放大圈都需要1個抬血/減傷技能

M安託蘭統帥議會

史詩難度不同點

[震蕩手雷]

向3名目標投擲震蕩手雷,命中時造成162W火焰傷害。5S後目標及其附近8碼內的所有玩家都會受到震蕩,造成338W火焰傷害並使其昏迷3S

3個被點名的人出人群分散

[震暈]

造成338W火焰傷害,並使8碼範圍內的所有敵人昏迷,持續3S

尖嘯反舌鳥

排除闖入者

向一名指揮艙引導一束幹擾光纖。如果引導完成,該指揮艙內的成員會立即被彈出

史詩難度下多出來的蝙蝠怪,需要最高優先級轉火擊殺

M模式下不能進倉的DEBUFF會一直存在直到戰鬥結束

防禦性對策

想尖嘯反舌鳥發射一團邪能能量,在命中時將其蒸發

進艙的3技能,可以直接秒殺一隻蝙蝠

建議用來補救來不及打的蝙蝠。

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,奶德,奶薩*2

近戰DPS:DH*2,DZ*2,戰士

遠程DPS:術士*2,獵人*2,法師*2,暗牧*2,鳥德

請多帶AOE強力的職業

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關於進艙

17年12月14日周四這個CD,進艙傷害應該是暗改過了,看WCL上個CD提高了68%左右,請治療要特別關注一下進艙的人血

關於將軍座艙(第三艙)的TIPS

戰鬥時間3分15秒左右(第三艙第一次齊射)很容易滅團,分析原因有兩方面:

第一波放的地雷在這個時候正好到了3分鐘自爆,很容易就把層數疊上去滅團了

解決方案是進將軍座艙(第三艙)的人放2技能,遵循先放的雷先清,後放的雷後清的時間原則,從上將座艙(第一艙)前的雷開始清起(錯誤的清理方式是優先清理第三艙前的雷方便團隊站位)

這樣即使偶爾有1-2個雷自爆了,不至於一下子疊太高造成團滅。

此時場地上充滿地雷,嚴重壓縮了團隊站位,導致所有人都擠在第三艙前的一小塊空地上和護盾發生器緊貼著站,把很多地雷放在了發生器腳下,在齊射進罩子時一踩N個雷團滅

建議如下圖站位:護盾發生器放在中間,坦克把BOSS拉在貼邊角落位置避免近戰在發生器腳下放雷,遠程治療圍繞發生器分散出去站,留出發生器周圍一個盾的距離

偶爾有1-2個雷不慎放在發生器腳下,非當前T直接去踩掉

M傳送門守護者哈薩貝爾

史詩難度不同點

烈焰小鬼,魔觸掠行蛛,飢餓的獵犬

[不屈不撓]

周期性使移動速度提高20%,造成的傷害提高10%

傳送門:克索諾斯

烏坎納

[烈焰之盾]

烈焰之盾使受到的傷害降低90%

紅門裡的大怪身上有3層減傷BUFF,需要三個人從綠門裡搬綠水炸盾

綠水(腐蝕爛泥):每2S受到528,000自然傷害,持續20S,移除時對半徑10碼內的所有玩家造成162W自然傷害,並移除一層烈焰之盾

傳送門:拉恩科納

達西迪奧夫人

[吸取精華]

從拉恩科納平臺上70碼內最近的5名玩家身上吸取生命值,造成相當於其當前生命值15%的自然傷害。施法者恢復相當於該數值5.0倍的生命值

綠門裡的大怪會吸血,需要玩家從紫門裡搬紫球炸大怪,給它一個20S的治療無效DEBUFF

紫球(飽足幽影):使玩家受到的治療降低50%,持續30S。持續時間結束後,對半徑8碼內所有其他生物和玩家造成202W暗影傷害,使其受到的所有治療降低100%,持續20S

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,奶德,奶薩*2

近戰DPS:懲戒騎,戰士,盜賊*3,DH

遠程DPS:術士*2,鳥德,獵人*2,暗牧,法師*2

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安排了1T1奶薩和8個單體比較強的DPS進門

紅門

BOSS92%左右就要安排3個人進綠門搬水

我們團安排了2DZ+1奶德去搬綠水,理由是綠水的DOT很疼,DZ和ND的組合有位移有減傷還有移動加血,生存率更高

搬綠水的三個人可能會在搬運過程中遇到主平臺上的第一次[邪能風暴掃射],出綠門前一定要看一下主平臺

進門組的其他人在90%正常進門

進門後如果搬綠水的三個人還沒到,先別開大怪等他們

因為大怪開了以後會放[超級新星],很有可能搬水的三個人傳送進來以後直接掉在[超級新星]的位置被炸死

搬綠水的三個人不要同時踩綠水,稍微錯開一點點時間,防止三個綠水在紅門同時炸造成減員

紅門的治療壓力比較小

打完大怪從紅門出來的時候,帶1-2個火丟在主平臺紫門附近貼邊備用

綠門

BOSS62%左右就要安排1個人進紫門搬球,我們團安排的是DZ

踩一個丟在紫門附近備用的小火進紫門照亮

進門組的其他人在60%正常進門

由於綠門的治療壓力很大,我們在綠門裡定兩個相距10碼左右的光柱,進門組集合站一個,搬球的DZ站到另一個光柱,避免綠球DEBUFF炸到其他人

第一次由治療驅散紫球DEBUFF炸BOSS

由於紫球炸BOSS只有20S免疫治療效果,按照目前開荒初期的DPS,至少需要搬兩次紫球

搬球的DZ被驅散DEBUFF後立刻再去紫門搬第二次球,然後在綠門裡用鬥篷自己解,避免分散治療的精力

綠門裡治療壓力非常大,[吸取精華]這個DOT疼得喪心病狂,需要治療留大招

(我。。我特地帶了橙飾品,點了升騰先祖,進綠門的時候橙飾品/升騰/先祖/奶潮/LINK CD都是好的,最後開了其中三個)

紫門

M難度的紫門沒有新的機制也沒有治療壓力,進紫門前把主平臺上剩餘的火帶進紫門,然後RUSH掉大怪即可

P.S.:套句團長的話:只要1門2門過了,這個BOSS基本就過了

果然我們第一次見3門就過了,老夫一雞凍還忘記驅自己的回藍DEBUFF了,頂著那個DEBUFF開了無數大招猛刷想騙治療量,結果進門組三個DPS慘死我才想起來還有這個技能

進門組DPS的爆發請一定留給進門後的大怪
其他DPS的爆發請留給進門組進門後的那1-2波小怪
很重要!想過BOSS就要聽話喔

DKT的群拉/薩滿的電能圖騰,對於出黑水的時候還沒有清掉的自爆小鬼的讀條有奇效

M薩格拉斯的惡犬

史詩難度不同點

[黑暗重構]

若生命值降至1,則嘗試與扭曲虛空建立連結,當法爾格和沙圖格都還活著的時候,恢復施法者15%生命值

M難度下兩條狗不共血量,而且要在15S內一起擊殺掉

[吞噬之球]

M難度下,暗狗33能量的紫球會朝著場上隨機位置的一灘紫色漩渦移動,碰到漩渦以後爆炸。

離漩渦越遠受到的爆炸傷害越小

[吞噬湮滅]

圓球引爆,摧毀半徑15碼內的目標,造成800W暗影傷害

[吞噬引爆]

引爆球體產生衝擊波,對所有敵人造成100W暗影傷害,並根據目標與爆炸點的距離,造成最高100W額外暗影傷害

[聚焦能量]

在史詩難度下,這將對敵人施加烈焰觸痕或暗影觸痕

M難度下,開場每個人都會被點[烈焰觸痕]或[暗影觸痕]裡的一種DEBUFF

當兩條狗裡的任意一條血量到50%時,全團人的DEBUFF會變成另一種

[暗影觸痕]

受到的暗影傷害降低25%

受到火焰傷害時觸發暗影傷痕效果

身上有[暗影觸痕]的玩家受到火焰傷害,會A離自己最近的一個人並把他拉到身邊

火狗66能量放的[熔火之觸] 和 火狗100能量放的[燃燒腐蝕]被點名的人一定會觸發暗影觸痕,被拉後迅速分散

[暗影傷痕]

引爆距離最近的盟友,造成100W暗影傷害,並將其吸引至受到暗影觸痕影響的玩家位置

[烈焰觸痕]

受到的火焰傷害降低25%

受到暗影傷害時觸發熾燃閃光和熾燃殘骸效果

身上有[烈焰觸痕]的玩家受到暗影傷害,會在當前位置放出一個小火圈,4S後小火圈爆炸,變成一坨殘骸存在2分鐘

暗狗33能量的紫球[吞噬之球]爆炸 和 暗狗100能量的AOE[虹吸腐蝕]一定會觸發烈焰觸痕,需要全團抱團移動節約場地

[熾燃閃光]

一小段時間後,目標位置會爆炸,對半徑5碼內的玩家造成150W火焰傷害

[熾燃殘骸]

使地面燃燒2分鐘。接觸焦灼的地面會受到每秒950,000火焰傷害

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,神牧,奶德,奶薩

近戰DPS:DH*3,盜賊*3,懲戒騎

遠程DPS:法師,暗牧*2,術士,獵人*2,鳥德

起手把兩個BOSS拉到中場雙目標輸出15S,然後坦克把兩條狗拉到如圖所示的起點位置貼牆

中火DEBUFF的人去火狗身後集中,中暗DEBUFF的人去暗狗身後集中

當兩條狗施放需要大團移動的技能,坦克拉著兩條狗始終保持平行移動,走到場地一頭再折返

暗狗這邊

火狗100能量的[燃燒腐蝕]會觸發暗DEBUFF

被[燃燒腐蝕]點名的人,每次受到火傷害都會觸發暗DEBUFF,拉一個最近的人到自己身邊A一下 相愛相殺? 

被拉後兩個人迅速分散即可

這個技能沒有什麼治療壓力,最多就是不停被拉比較影響輸出

其他技能都比照H難度的處理即可

火狗這邊

火狗這邊的走位比暗狗那邊要難很多

暗狗66能量的[吞噬之球]最後炸的那一下會觸發火DEBUFF

暗狗100能量的[虹吸腐蝕]會觸發火DEBUFF

火DEBUFF被觸發後,會在腳下生成一灘小火。看到小火出來就要集體向前移動幾步,走出小火的範圍

M生命的縛誓者艾歐娜爾

史詩難度不同點

帕拉克希斯號

M難度下,飛船會定期讀一個50S的條,讀完就團滅

我們需要通過點精華周圍的四個水晶上飛船處理這個技能

每次上去3個會打斷的DPS+1治療,站到大怪近戰範圍,打斷好它的所有讀條技能,治療注意驅散

打死大怪後點房間四個角落的水晶,飛船的讀條就被打斷了,同時4個人身上會各有一個不同效果的DEBUFF,一直持續到戰鬥結束

[終極毀滅]

在戰鬥過程中,帕拉克希斯號會周期性地試圖殲滅區域內的所有生靈。玩家必須使用艾歐娜爾在平臺上製造出來的特殊傳送門進入帕拉克希斯號。進入後,玩家需要消滅一個帕拉克希斯號的審判官,然後關閉四個聚焦水晶以幹擾序列。每關閉一個水晶,玩家都會根據水晶的顏色獲得一層反饋效果

[終極毀滅]

帕拉克希斯號開始充能武器,準備釋放毀滅性的洩能波,瞬間擊殺艾歐娜爾

飛船會讀條50S,我們需要在50S內上船-打掉審判官-點四個水晶-下船,否則就團滅

[反饋-奧術奇點]

目標受到力場的影響,每25S發射一波奧術能量脈衝,打斷目標周圍10碼範圍內所有正在施法的法術

藍色水晶

[反饋-目標鎖定]

目標被帕拉克希斯號的瞄準系統永久鎖定。每當帕拉克希斯號使用技能時,都會被加入目標列表當中

綠色水晶

中目標鎖定DEBUFF的人需要治療特別照顧

[反饋-燃燒的餘燼]

目標被持續燃燒的餘燼折磨,每30S燒灼受害者周圍8碼範圍內所有玩家一次,造成500,000火焰傷害。被此效果擊中的目標會被擊飛

紅色水晶

中DEBUFF的人也會被擊飛。所以推薦有掉落減傷的職業去點這個水晶。

[反饋-邪汙足跡]

目標感染疾病,移動時每秒對受害者造成200,000暗影傷害。目標移動得越多,傷害越高

黃色水晶

當中奧術奇點的人移動時,他身上的DEBUFF層數就會越來越高。停下來不動層數會慢慢減少

帕拉克西斯審判官

帕拉克西斯審判官掌管著飛船帕拉克希斯號上的各個控制裝置的權限。擊敗他,你便可以同各裝置互動,並打斷帕拉克希斯號的[終極毀滅]技能

[心靈震爆](可打斷)

施法者用暗影能量衝擊目標的精神,造成300W暗影傷害

打斷

[痛苦](法術效果)

目標被痛苦折磨,每秒受到300,000暗影傷害

驅散

[毀滅](可打斷)

施法者每秒對附近所有玩家造成750,000暗影傷害

打斷

[折磨](可打斷)

施法者每秒對附近所有玩家造成500,000暗影傷害,直到施法者被打斷

此技能只能在施法者未捲入近身搏鬥的情況下使用

審判官近戰範圍需要站人


M獵魂者伊墨納爾

史詩難度不同點

在史詩難度下,伊墨納爾每損失20%的生命值就會發生一次階段轉換

整場戰鬥我們一共要打5個臺子,過4次橋。清場是這場戰鬥的重點 排雷大隊???

M難度沒有新的技能,但是每個階段的技能組合都不一樣

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,奶德,奶薩*2,戒律牧

近戰DPS:DH*2,戰士,DZ*3,懲戒騎

遠程DPS:術士*2,獵人,暗牧,法師,鳥德

詳細攻略

P1:震擊之槍,催眠氣罐,強化脈衝手雷

坦克4層換T

1T疊到4層的時候,2T換嘲。當2T疊到第五層之前,1T正好可以消然後再換嘲

這樣能保證全團最高只會受到8層震擊之槍的傷害

起手偷個藥增加DPS,快速壓進轉階段1,避免點出太多[脈衝手雷]轉階段不好跑

P1主平臺沒有需要清理的東西

轉階段1:靜滯陷阱,脈衝手雷,洪荒烈火

兩個T走在隊伍最前面,LR/DZ/DH跟在T後面分散,以上人員組成排雷大隊踩掉所有靜滯陷阱和綠色炸彈,一定要分散分散分散避免互暈互炸 腦補鬼子進村的隊形:四散的,猥瑣的 

治療和AM注意驅散他們身上的昏迷DEBUFF

大團注意離排雷大隊 5碼左右前進

中[強化脈衝手雷]的人墜在大團後面分散前進

到達BOSS身邊先打斷讀條阻止繼續刷球,治療注意照顧一下還在橋上的人血

P2:撕裂,充能轟炸,霰彈爆破

坦克2層換T

中點名的人把紅線拉離人群

稍稍拉開一點,不要穿人群即可,跑太遠會導致紅雷放的不集中

注意背後不要太貼邊,被擊飛下去

注意背後不要有紅雷,被擊飛到雷上

P2次平臺上會留很多紅雷

團裡有奶薩

當BOSS血量達到65%左右時,奶薩在次平臺正中間丟戰復圖騰,非當前T一波把紅雷踩光,然後用戰復圖騰起

團裡有2個任意天賦QS+披風牧師

當BOSS血量達到65%左右時,QS給牧師丟保護,牧師一波把紅雷踩光,然後用披風起

團裡要啥沒啥

坦克把BOSS嚴格拉貼邊,全團站成一點,儘量把4個紅雷放的緊湊,每次移動都貼著上一輪的紅雷邊緣站。儘量少使用場地,給P4留跑位空間

還有一種比較頭硬的處理方法是第一波紅雷1T踩,第二波紅雷2T踩,等30SDOT沒了之後,兩個T再各踩一波。然而。。。治療要刷一個2秒掉400W血持續30S的DOT,很銷魂囧

轉階段2:爆炸引線,霰彈爆破,洪荒烈火

奶騎帶橙護腕(增加保護時間5S)給坦克丟保護

送死坦喝[天行藥水]儘量踩掉橋上所有紅線和紅雷,如果來不及踩光,留2根及以下紅線比較安全

踩完後直接在主平臺死附近等戰復

[天行藥水]

使用:移動速度提高150%並允許飲用者漂浮。持續8S

鍊金製作,需要星光玫瑰若干+古代活力藥水*1

不用戰復圖騰是因為這一波需要送死坦衝到主平臺附近,戰復圖騰丟不了這麼遠

大團在次平臺靠近橋的地方集合,交一波大技能應對紅線連炸的傷害

我們團分的是LINK+罩子然後集合刷血

等送死坦清完橋面,大團迅速過橋回到主平臺,打斷BOSS施法,戰復送死坦

如果橋上有殘餘的個別紅雷和紅線,另一個坦去踩掉。注意紅線一定要撞一根,等大團血刷到80%以上再撞第二根

P3:震擊之槍,催眠氣罐,強化脈衝手雷,霰彈爆破

坦克4層換T,理由同P1

P3有震擊之槍+紅雷的傷害,是治療壓力最大的階段,建議治療把大技能留在P3

英勇+二藥嗑在P3,快速RUSH掉這個階段,減輕治療壓力,同時不讓主平臺上有太多紅雷

由於RUSH,P3主平臺上只會有少數紅雷,不必清理

轉階段3:靜滯陷阱,脈衝手雷,洪荒烈火

同轉階段1

兩個T走在隊伍最前面,LR/DZ/DH跟在T後面分散,以上人員組成排雷大隊踩掉所有靜滯陷阱和綠色炸彈,一定要分散分散分散避免互暈互炸 腦補鬼子進村的隊形:四散的,猥瑣的 

治療和AM注意驅散他們身上的昏迷DEBUFF

大團注意離排雷大隊 5碼左右前進

中[強化脈衝手雷]的人墜在大團後面分散前進

到達BOSS身邊先打斷讀條阻止繼續刷球,治療注意照顧一下還在橋上的人血

P4:撕裂,強化霰彈爆破,充能轟炸,催眠氣罐

坦克2層換T

中點名的人把紅線拉離BOSS

稍稍拉開一點,不要穿近戰即可

注意背後不要太貼邊,被擊飛下去

分散貼邊的遠程/治療注意避讓紅線

P4次平臺上沒有需要清理的東西

轉階段4:爆炸引線,霰彈爆破,洪荒烈火

奶騎帶橙護腕(增加保護時間5S)給坦克丟保護

送死坦喝[天行藥水]在橋面上踩出一條直行的通道,這次不用全清因為我們之後不需要再用到橋了

踩完後直接在主平臺死附近等戰復

大團在次平臺靠近橋的地方集合,交一波大技能應對紅線連炸的傷害

我們團分的是LINK+罩子然後集合刷血

等送死坦清出一條路,大團迅速過橋回到主平臺,打斷BOSS施法,戰復送死坦

P5:強化震擊之槍,強化脈衝手雷,強化霰彈爆破,催眠氣罐

坦克4層換T

因為是強化震擊之槍,層數不會消,其實幾層換都無所謂了

層數低一點換對刷坦壓力小一點

場地邊緣可能會有P3遺留下來的遠程紅雷,遠程自己找紅雷的空隙分散站即可

注意躲開腳下的小綠圈

減傷抬血大技能建議

轉階段2和4,送死坦去撞線的時候,團血壓力並沒有想像中的那麼大,大團站在治療的地板技能裡,一個LINK+罩子足矣,根本看不到明顯的掉血

P3血線壓力奇大無比,建議儘量把治療大技能留在P3

奶薩第二層天賦點恩賜之魂,每一波轉階段過橋都可以開出靈魂行者,治療手感非常好

奶騎推薦帶橙護腕,保護加5S給送死坦清理橋面提供了更多的容錯性

M金加洛斯

史詩難度不同點

[武器升級]

在天啟協議持續期間誕生的最後一臺魔能機甲被摧毀後,會強化金加洛斯的一個技能

擊殺組合併沒有最優選擇,每個團都應該按照自己團隊的職業配置和團隊執行力選擇最適合自己的加強技能

超載需要治療組強大,紫高達需要全團有優秀的躲球能力,綠高達需要全團執行力好

加洛西殲滅者強化毀滅者

最後打綠高達,在P1射線的同時還要接圈

[毀滅]

毀滅者被強化時,會召喚殲滅飛彈,對半徑4碼內的玩家造成280W火焰傷害

如果飛彈沒有擊中任何目標,則會觸發毀滅爆炸

[毀滅爆炸]

對所有敵人造成200W火焰傷害

加洛西屠戮者強化轟鳴之擊

最後打紅高達,每次BOSS放轟鳴之擊都需要全團分散10碼站位

地城手冊是這麼寫的,可是實際強化了轟鳴屠戮之後,並沒有看到所謂的AOE10碼??不知道是不是我眼神不好囧

[轟鳴屠戮]

轟鳴之擊受到強化時,將使多個敵人爆炸,對周圍10碼範圍內的多個敵人造成250W火焰傷害

加洛西破壞者強化惡魔炸彈

最後打紫高達,每次撞完球全團都會有一段時間的易傷DEBUFF不能再撞球

[破壞術]

受到惡魔炸彈傷害的人都將進入易傷狀態,受到的暗影傷害提高100%

如果一件武器被強化兩次,就會觸發超載

[超載]

強化金加洛斯,使所有傷害提高25%

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎,奶德,奶薩,戒律牧

近戰DPS:DH*2,盜賊*3,戰士,懲戒騎

遠程DPS:術士*2,法師*2,暗牧,鳥德,獵人

詳細攻略

這BOSS的通關秘訣就三個字:別撞球

開荒使用的是紅紅紅紅的戰術,第三輪P1開始BOSS會被強化25%;第四輪P1開始BOSS會被強化50%

但是我觀察了多份WCL覺得紅紅紫紅的戰術更適合開荒團隊,第三輪P1開始BOSS會被強化25%;第四輪開始每6S才能撞一個球

下文提供的是 紅紅紫紅 戰術

每輪P2固定刷屠戮/殲滅/破壞各一隻,位置也是固定的

圖中三角位置固定刷殲滅,紫菱位置固定刷破壞,紅叉位置固定刷屠戮

我們把全團分成三組人,分別去打三個高達

坦克組:2個坦+2DH,不安排治療。熊T靠道標,DKT靠自己回,DH靠自己吸(SS也可以安排在坦克組自己吸)

三角組:2奶+6DPS

紫菱組:2奶+6DPS

詳細戰鬥流程

第一輪P1

紅叉區域留給T撞球,三角和紫菱組在自己光柱分散

全團滿血情況下一次可連撞2球,有屠戮分散大圈一次可撞1球,撞掉場上所有球

第一輪P2:環境AOE

三角和紫菱組殺掉自己的高達後,去紅叉幫忙打屠戮高達

坦克在屠戮高達激活之後,把屠戮高達緩緩拉到紫菱光柱擊

第二輪P1

紅叉區域留給T撞球,擊殺完屠戮高達其他人回到三角和紫菱光柱分散

全團滿血情況下一次可連撞2球,有屠戮分散大圈一次可撞1球,撞掉場上所有球

第二輪P2:環境AOE

三角和紫菱組殺掉自己的高達後,去紅叉幫忙打屠戮高達

坦克在屠戮高達激活之後,把屠戮高達緩緩拉到紫菱光柱擊殺

第三輪P1:25%強化

紅叉區域留給T撞球,擊殺完屠戮高達其他人回到三角和紫菱光柱分散

全團滿血情況下一次可撞1球,有屠戮分散大圈不撞球。坦克優先撞掉靠近BOSS近戰位的球,團血平穩再撞掉其他球

第三輪P2:25%強化+環境AOE

三角組殺三角高達,紫菱組殺紅叉高達,坦克組打紫菱高達(坦克和紫菱組互換)

三角和紫菱組殺掉自己的高達後,去紫菱幫忙打破壞高達

不撞球,別踩綠圈

第三輪P2開YY

第四輪P1:25%強化,6S撞一個球

紅叉區域留給T撞球,擊殺完破壞高達其他人回到三角和紫菱光柱分散

全團滿血情況下一次可撞1球,有屠戮分散大圈不撞球。注意看好撞球增傷DEBUFF。坦克優先撞掉靠近BOSS近戰位的球,團血平穩再撞掉其他球

第四輪P2:25%強化+環境AOE

三角和紫菱組殺掉自己的高達後,去紅叉幫忙打屠戮高達

坦克在屠戮高達激活之後,把屠戮高達緩緩拉到紫菱光柱擊殺

不撞球,別踩綠圈

第四輪P2吃二藥

第五輪P1:50%強化,6S撞一個球

全團在紅叉這三分之一區域的近戰位站位

由於前三輪大團一直分散在三角和紫菱區域活動,紅叉這塊的近戰位理論上幾乎沒有轟鳴之擊的橙色柱子,非常安全

出屠戮分散大圈也不出去,稍微分散不要讓兩個圈炸到同一個人即可

BOSS近戰位的球必須撞掉,撞球前開麥要治療交大技能

治療的大技能儘量留在這一階段

第五輪P2:50%強化+環境AOE

理論上第五輪P2 BOSS已經處於超低血量,按照BOSS剩餘血量開麥提示全團集火打掉一個高達/兩個高達即可

各憑本事存貨

M瓦裡瑪薩斯

史詩難度不同點

瓦裡瑪薩斯之影

當瓦裡瑪薩斯在黑暗中移動時,他的殘影會對玩家進行攻擊,直到被擊殺為止

[毀滅迴響]

毀滅迴響標記一名隨機玩家,持續3.5S

該效果消失後,黑暗魔法會飄蕩在目標的位置,並在整場戰鬥中持續存在。每3S對半徑8碼內所有玩家造成200W暗影傷害

小怪有3500W血量,我們必須在它讀完條之前,也就是3.5S內擊殺掉小怪

有兩種情況會刷小怪:

每個[黑暗獨行]DEBUFF會刷一隻小怪

整場戰鬥,理論上只有[冥魂之擁]這個技能觸發的黑暗獨行無法規避掉,其他都是不應當觸發的

被標記的獵物(就是那個衝鋒技能)一定會刷一隻

如果被衝鋒到的人飛出人群觸發了[黑暗獨行]還會再刷一隻

配置

坦克:熊,DK,戰士

治療:奶騎,戒律牧,奶薩*2

近戰DPS:DH,盜賊*3,懲戒騎

遠程DPS:暗牧,法師*2,獵人*3,鳥德,術士

推薦職業:沙包推薦ZST/WST,擋標推薦DH,轉火影子推薦死亡標記賊

詳細攻略

沙包戰術的思路

P.S.場地圖中星星光柱,就是手畫圖裡的三角。開始標的是星星,後來發現DBM會自動給兩個中[冥魂之擁]的人放三角和紫菱光柱,所以就把星星改成了三角方便跑位。我忘記截新圖了本CD(12月14日)暴雪對史詩難度的瓦裡瑪薩斯做了比較大的修改,龜殼/鬥篷/無敵都沒有辦法規避掉[冥魂之擁]這個技能了

但是就現階段的裝備,要求在3.5S內轉火掉2隻3300W血的影子難度實在太大

所以我們運用沙包戰術讓中[冥魂之擁]的兩個人把DEBUFF傳給沙包,然後轉火擊殺1隻小怪

關於沙包戰術你需要了解[黑暗獨行]這個DEBUFF的觸發機制

當你身邊8碼沒有任何人,你會立刻觸發一個[黑暗獨行]的DEBUFF

當你觸發了[黑暗獨行]的DEBUFF,在你當前位置會立刻刷一隻影子

你第一次觸發了[黑暗獨行]的DEBUFF,如果5S後你身邊8碼還是沒人,就會觸發第二個[黑暗獨行]的DEBUFF

關於大團跑位

起手大團集中站在紅叉光柱

出黑水集體移動到方塊光柱

再出黑水集體回到紅叉光柱

不要用位移技能,不要用SS的門

冰階段一共三次黑水換光柱,可以開群奔/薩滿的狂風圖騰

關於被點[冥魂之擁]的兩個人的跑位

假設此時大團在紅叉光柱集合

兩個中[冥魂之擁]的人+沙包先一起往月亮光柱跑

到達月亮光柱後三個人一起往大餅光柱跑

到達大餅光柱後,兩個中[冥魂之擁]的人按照DBM給的頭頂標記分別去三角和紫菱

炸完[冥魂之擁]後,兩人回到大餅光柱-->一起跑到月亮-->一起回到大團

出去放[冥魂之擁]不要貪任何讀條,老老實實完成一套跑位流程,因為沙包戰術需要沙包卡一個1-2S的時間差

關於沙包的跑位

假設此時大團在紅叉光柱集合

沙包+兩個中[冥魂之擁]的人先一起往月亮光柱跑

到達月亮光柱後三個人一起往大餅光柱跑

到達大餅光柱後,沙包站著不動等兩個中[冥魂之擁]炸

炸完[冥魂之擁]後,三個人一起跑到月亮光柱

沙包往方塊光柱跑,由於方塊光柱距離大團10碼以上,沙包會觸發[黑暗獨行],方塊光柱會刷一隻影子

方塊光柱這個位置遠程不需要轉身,近戰也很方便打到,所以影子很容易就能被轉火掉

放完影子,理論上此時離沙包身上的[冥魂之擁]炸應該還有1-2S(這也是上一段提到的,出去放[冥魂之擁]不要貪任何讀條,因為要卡這個時間差)

說時遲那時快,沙包立刻用位移技能遠離方塊光柱10碼炸[冥魂之擁](防止炸到過來轉火的近戰,死亡標記賊可是轉火影子的爸爸職業)

炸完[冥魂之擁],沙包再用位移技能迅速回到大團,避免觸發第二次[黑暗獨行]

基於需要沙包有兩個大位移技能,推薦的沙包職業是ZST和WST

ZST可以大跳出去衝鋒回來;WST滾出去滾回來就行了

最後推薦這個BOSS轉影子的VIP職業:死亡標記賊

天賦參考

技能循環

影子出來前,提前攢好星 

出來之後 (死亡符記 暗影之舞)刺骨 (死亡標記 刺骨) 

沒有死亡符記就只開影舞 

如果都沒有就只能平打

相關宏

刺骨宏

/tar 瓦裡瑪薩斯之影

/cast 刺骨

死標宏

/tar 瓦裡瑪薩斯之影

/cast 死亡標記

M破壞魔女巫會

史詩難度不同點

蘇拉雅,宇宙之母

[宇宙能量之觸](可打斷)

蘇拉雅身上流瀉出灌注邪能的宇宙能量,對隨機地方目標造成675W火焰傷害

由坦克和兩名近戰組成三人打斷鏈

[宇宙之光]

蘇拉雅的警覺之眼注視著兩名目標,然後在他們之間召喚出一道純粹的邪能光束,對兩名目標間的所有敵人造成472W火焰傷害。此傷害無視護甲

兩個被點名的人前後和中間一條直線的位置上都不能站人,這條綠線非常非常疼,和別的技能組成COMBOOOOOOO減員率非常高

配置

坦克:熊,DK

治療:奶騎*2,奶德,奶薩*2

近戰DPS:DH,盜賊*2

遠程DPS:暗牧*3,獵人*2,術士*2,鳥德,法師*2

推薦職業:

這個BOSS可以打四奶也可以打五奶,各有優點

治療的壓力點只有阿曼蘇爾在場上的時候,多帶個DPS少帶個治療快速擊殺掉4個阿曼蘇爾也能夠變相減輕治療壓力

多帶個治療少帶個DPS則是能夠快速刷爆暗女的吸收治療盾,避免因為暈的時間過長損失DPS/吃到了別的技能造成減員

近戰帶的越少越好,因為不方便滿場轉火。暗牧,術士和鳥德爸爸帶的越多這個BOSS越簡單

詳細攻略

M比H多了個BOSS:宇宙主母,她就兩個技能:打斷和躲線

M每一輪場上依舊只有兩個主母

不過M難度下的BOSS出場順序和小怪出場順序居然是完全固定的!感覺比H簡單

整場戰鬥的唯一壓力點就是場上出現阿曼蘇爾的時候(就是那四個需要依次集火的小怪)

DPS的大爆發和治療的大技能都留給每一次的阿曼蘇爾即可

第一次阿曼蘇爾嗑二藥,第二次阿曼蘇爾開英勇

諾甘農軍團控場

由於甘諾農軍團有30S免傷BUFF,所以不用擔心纏繞被DPS誤打掉

最難的甘諾農+黑暗風暴之間變成鹹魚組合

打過H的都知道什麼技能要怎樣處理,所以就不做長篇幅介紹了,附個時間軸供各位參考

由於我們團只打到9:28就過了BOSS,後面的時間軸無法提供

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