燃燒王座M最後三Boss毀滅術士心得攻略分享

2021-02-15 魔獸世界NGA

本貼僅分享史詩模式燃燒王座術士毀滅專精的心得,獻給現在還在堅持、熱愛這個專精的虛空領主們。

先給大家說一下自己的屬性權重,目前裝等970的情況下爆擊28%,急速43%,精通61%,全能2%。個人傾向於在急速低於45%爆擊低於35%的情況下無腦堆,急速>爆擊>全能>精通,

因為毀滅術在高急速下會遇到一個很棘手的問題,那就是在嗜血以及爆燃buff的存在下,會存在燒盡卡GCD的情況,而爆擊不宜堆高的原因是因為獻祭爆擊特質的影響下,在目前版本大概率都會有6-7級,這樣獻祭的實際爆擊面板就達到了80-90%,在臉好的情況下,很容易就造成溢出了.

當然這一切僅是本人要塞後期毀滅大改至今的實戰經驗,如果有聚聚能有更科學的分析且能打出更好的數據,那麼歡迎 打臉 討論!

但是如果你到現在還是一位堅持智力或精通為毀滅主屬性的術士,那麼你可以直接點擊右上角了.

破壞魔女巫會

天賦橙裝選擇

爆燃,滅殺,法陣,黑魂,血跑,雙寶寶,浩劫復仇,

橙裝:肩膀+塞弗斯/魔力之擊束具/靈魂神龕/魂戒

史詩模式變化

蘇拉雅宇宙之母

宇宙能量之觸:對隨機敵方目標造成675W火焰傷害(可以打斷)

宇宙之光:在兩名目標之間召喚一道邪能光束,對目標間的所有敵人造成472W火焰傷害

技能應對

蘇拉雅宇宙之母

宇宙能量之觸:如果帶了近戰的那麼就直接讓近戰和坦克斷好就行(分好3組打斷,如果近戰不夠的,就用奶薩加入打斷組,剩餘的一組也可以用雙遠程輪流打斷)

宇宙之光:被點名的人不動,其他人看點名位置規避

這個Boss M模式和H模式其實差不太多,只是泰坦出的更加頻繁了而已,難點就是每輪泰坦需要在下一波出現前擊殺乾淨(除了RUSH的那波除外),一般團隊4治療開荒的話可以在第二輪高戈奈斯階段就直接分散RUSH了,只要在阿曼蘇爾出現後治療崩盤前打掉就行,5治療開荒的團隊慢慢打完流程就行,其實這個BOSS難點一般就是前期火、暗都在的時候比較難一些,滿員撐過第一輪阿曼蘇爾之後差不多其實已經屬於過了.需要注意的就是幾次躲黑暗風暴時要注意一下暗刀及火刀的位置防止被秒,高戈奈斯階段上冰不要在冰上後就直接不動了,給還未上冰的隊友讓讓位置!

個人技能安排:毀滅術的話,其實黑魂卡CD開就行了.並沒有太大的細節,如果只是走流程的話就把黑魂留在阿曼蘇爾的階段就可以,2藥也放在阿曼蘇爾階段.浩劫一般4-5個灰燼雙目標身上都有10秒以上的獻祭後就可以開了,儘量在浩劫中多打混亂箭,看浩劫CD提前攢好灰燼.千萬不要再浩劫開啟後在補獻祭,浩劫裡的時間實在太寶貴了.

這個BOSS痛苦優勢極大,毀滅的優點就只有阿曼蘇爾階段,2個浩劫剛好可以分別覆蓋好2輪.

阿格拉瑪

天賦橙裝選擇

爆燃,滅殺,法陣,黑魂,血跑,雙寶寶,惡魔之火/導管,

橙裝:肩膀+塞弗斯/靈魂神龕/辛多雷之怨/魂戒

史詩模式變化

饕餮烈焰:灼燒隨機玩家,每0.5秒造成40W火焰傷害;每2秒對周圍盟友造成750W火焰傷害,範圍不斷擴大,持續8秒

強化烈焰撕裂:被烈焰撕裂擊中後,玩家受到烈焰撕裂的效果提高500%,持續30秒

灼熱風暴:被灼熱風暴擊中的泰沙拉克餘燼會受到催化,移動速度提高100%並免疫控制效果,驅散催化會對所有玩家造成50W火焰傷害

泰沙拉克的餘燼:受控制效果時間變為PVP機制,放逐只有8秒的控制時間

灸焰:被灸焰擊中的泰沙拉克餘燼會受到催化,需要驅散

強能灸焰:每個強能灸焰召喚一隻泰沙拉克餘燼,被強能灸焰擊中的泰沙拉克餘燼會受到催化,需要驅散

技能應對

饕餮烈焰:遠程提前分散,儘量安排需要控制小火的任務人員站靠近小火的一邊

強化烈焰撕裂:分兩組分攤烈焰撕裂

灼熱風暴:用擊退/控制避免泰沙拉克餘燼處於灼熱風暴範圍

泰沙拉克的餘燼:階段轉換時用減速/控制延長餘燼到中場時間,轉階段結束後用DK群拉/減速/擊退調整餘燼位置

灸焰:遠程提前集合,避免灸焰覆蓋餘燼

強能灸焰:遠程提前集合,避免強能灸焰覆蓋餘燼,新出的餘燼第一時間驅散,之後保持減速/控制

泰沙拉克劍技

單吃-分攤-大圈-單吃-分攤

單吃-大圈-分攤-單吃-分攤

單吃-單吃-分攤-大圈-分攤

分攤-單吃-單吃-大圈-分攤

分攤-單吃-大圈-單吃-分攤

分攤-大圈-單吃-單吃-分攤

這個BOSS的打法有很多種,我們採取的是Jth的戰術一隻一隻炸然後P2前期會有一次雙炸,P3前期一次雙炸,RUSH前最後一次雙炸。P2 P3的每次雙炸時的分攤剛好可以用免疫組分攤減輕壓力。

P1:遠程就直接全場分散了,劍技1的兩次分攤直接分為近戰組合免疫組就行(遠程,治療P1木樁),以現在的DPS第二輪劍技一般到不了第二次分攤就可以打進P2了.如果是剛剛碰到的團隊出了劍技2的分攤2那就遠程集合一次就可以了。

轉階段:在給2隻大怪上好獻祭後就可以直接黑魂雙目標了(加上阿格拉瑪身上的獻祭,這時的獻祭是24秒,已經能覆蓋整個轉階段了).

P2、P3:因為P2,P3的流程是一樣的就一起寫了,在轉階段前現在場地邊緣引好炙焰,然後就開始分散-饕餮烈焰後集合-劍技-引炙焰的過程,唯一的難點就是分散和治療壓力了.

這個boss其實是個痛苦術優勢boss,帶腐蝕戒指的話,可以一個人自己控好所有的小火,減輕團隊的壓力,而毀滅術在這個Boss上的優勢就是轉階段中火的處理,以及P3小鬼對坦克單吃後的驅散(需要提前定位,小鬼驅散只有30碼).

小鬼指向驅散宏:/cast [target=mouseover]燒灼驅魔.滑鼠對著坦克框架就行了

個人技能安排:

起手藥水,末日守衛,小鬼,

P1轉階段,黑魂,第二個小鬼,

P2技能轉好只交第三個小鬼,第四個小鬼留住,第二個黑魂可以給小火掛獻祭後再開,末日守衛

P2轉階段,黑魂(P2打得快可能開不出來),第四個小鬼,藥水

P3小鬼CD好了就開,地獄火黑魂RUSH一起開

寂滅者阿古斯

天賦橙裝選擇

爆燃,滅殺,法陣,黑魂,血跑,雙寶寶,惡魔之火/導管,

橙裝:肩膀+塞弗斯/靈魂神龕/辛多雷之怨/魂戒

史詩模式變化

碎魂之鐮:這是P1、P2的正面橫掃的基礎上,如果被擊中的坦克身上有debuff還有生成同樣層數數量的球

斷裂之魂:技能描述上是700W的傷害,實際似乎沒那麼高,應該只有600W左右,這個是會隨機點名追人的,在坦克撞之前如果有在外面的孤兒圈被追了,那麼需要自己風箏一段時間)

薩格拉斯的凝視:薩格拉斯對玩家施加薩格拉斯的狂怒和薩格拉斯的恐懼效果

薩格拉斯的狂怒:對近距離範圍內的玩家施加狂野怒意,使其每0.5秒受到40W暗影傷害,持續30秒,此效果可疊加,前2輪必點近戰

薩格拉斯的恐懼:如果近距離範圍內沒有其他玩家,將受到毀滅之懼影響,每0.5秒受到40W暗影傷害,持續30秒,此效果可疊加

薩格拉斯的判決:將一名玩家鎖在柱子上,每0.5秒造成80W暗影傷害;玩家距離柱子超過35碼時,對所有玩家施加斷裂羈絆效果,使其每2秒受到150W暗影傷害,持續10秒,此效果可疊加,獵人假死,盜賊消失,法師隱身可以直接拉斷鎖鏈(此技能為這個Boss最重要的技能,也是最噁心人的地方,過不過這個Boss的關鍵在於重要的2個輪次點了幾個人,分別點了誰,我所在的團裡在3T的情況下,還有8個沒有免疫技能的職業,在這場很看賭博的戰鬥中吃了很大的虧)

毀滅之鋒:攻擊一條直線上的敵人,每2秒造成700W物理傷害,持續12秒,並將所有接觸到的玩家擊退

技能應對

薩格拉斯的凝視:全程存在,每次轉階段時重置CD;提前分散,點名出現後根據各自DEBUFF種類集合或離開人群

薩格拉斯的狂怒:奇數次點名會增加一個狂怒,最多點兩個近戰,遠程離開人群分散,近戰注意位置,不要和另一個互相影響

薩格拉斯的恐懼:偶數次點名會增加一個恐懼,被點後先和最近的玩家靠近,之後一起去集合點(對於這個技能很多人有個誤區,會下意識的想一直往集合點集中,而途中經常會甩掉想要掩護自己但是在靠後方的隊友,不經意間疊上層數)

薩格拉斯的判決:P3技能,每次點名3個,提前開免疫技能可規避

毀滅之鋒:P3技能,每次有兩輪刀鋒,每輪覆蓋半場,貼邊根據刀鋒位置規避,第一輪刮到的場地邊緣下一輪必定安全.

P1:因為我們是3T4奶打法,沒有按照大部分團隊的壓凝視4打進,這樣我們比一般的團隊在P1多花了大概15秒左右的時間,不過這並不影響在P2 4分30左右打進隱藏的時間軸,因為壓凝視4的團隊在P1隻有4層球的buff,而我們有5層,可以在轉入P2的那段木樁時間中追回P1多花的時間.

P1的減員點只有朋友圈和孤兒圈的debuff層數過高血線不足配合痛苦之怒aoe的連招,朋友圈的層數大部分是因為放靈魂凋零的人被雙點了朋友圈,所以一般分好2-3個遠程護送或者醬油坦克護送,如果實在是不小心疊高了層數,千萬不要吝嗇免疫技能,沒有免疫的技能的職業在痛苦之怒時務必覆蓋好減傷.

P2:這個階段有點弱智,跟H模式差不太大,只是多了薩格拉斯的凝視的2種圈而已,近戰孤兒圈BOSS左右腳一邊一個,遠程和治療孤兒站近戰孤兒的後方的同時遠離大炸彈的位置就行

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P3:千萬復活的時候不要撞鬼,第一次刀鋒完馬上出凝視記得分散,分散後第一個模組,打完後下一個集合點等鎖鏈及第二個模組,打完後馬上出第二次分散,這次就不用特別講究站位了,因為這波之後的鎖鏈是需要送死的,但是能活下來幾秒儘量都活下來多打boss貢獻一下傷害,在第二輪刀鋒過後復活趕緊靠近boss引第三個模組,打完後躲第三輪刀鋒,然後是第三輪凝視,點完凝視後朋友圈和沒中點名的人必須馬上回人群,否則模組很可能會點在外面,這輪如果中了3根鎖鏈直接可以重來,處理掉模組4和鎖鏈3後馬上是3連aoe,緊接著是第四輪凝視及模組5和鎖鏈4,這波處理好如果還有大概15-16個人活著那麼就Autowin了,凝視五分散後點出鎖鏈五的人自保然後開啟嗜血RUSH,最後一個模組最好是不要碰,打早了模組早爆相當於提早軟狂暴了!

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個人技能安排

P1:起手藥水技能全交,小鬼卡CD開第二次,黑魂留著5層buff時候配合2藥水開

P2:小鬼和末日使者CD好了直接交,如果團隊DPS不足可以把第三個黑魂交在P2這打進隱藏

P3:因為復活重置了藥水CD,這個藥水建議吃在第一個模組出來時可以直接覆蓋到模組二,地獄火配合黑魂,其中黑魂有2種開法,一種是起手直接交,模組三交,這樣最後嗜血RUSH時候可以開出第三次,還有一種就是之前P2開了黑魂的話,那麼就開在模組1和模組4吧.

很多人覺得痛苦術在這個BOSS隱藏能貢獻出超出毀滅大量的本體傷害,不過這個Boss本人在隱藏打了6億3,大多數痛苦隱藏只能打個6億左右,主要是因為模組的CD完美契合了毀滅術浩劫的CD,每個模組雙線打2000w的同時,意味著毀滅能在這裡擠出5個模組的轉火傷害給boss本體!


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