7.35M燃燒王座阿古斯與阿格拉瑪 毀滅術與痛苦術心得

2021-02-26 魔獸世界NGA
阿古斯-毀滅術(時間軸/技能安排)

為什麼要用毀滅術

毀滅術為單一資源(排除藍量),資源獲取手段固定,爆擊有額外收益,但是浮動不大。

所以傷害相對穩定,高低只看增益觸發(諾甘農,注射器,抗魔聯軍)

相應的,輸出流程也相對固定,所以也很吃熟練度,所以需要較多的練習。

P1&P2毀滅術是絕對的大哥;

P3能無損本體轉模塊,最後RUSH階段,嗜血+延時+魔典小鬼+護腕+黑魂並不比斬殺傷害低,而且一分鐘的不滅決心能提供應急撞球。

痛苦術為雙資源(片+魂),資源獲取為概率機制,所以傷害上下限差距巨大,即看資源,又看增益。

要打出穩定高額的輸出,必須心裡有塊秒表,能大概預估和應對注射器和諾甘農的觸發周期。

但是走位損失相對毀滅要小很多,能靈活的完成護送,分散,集合。

P1&P2痛苦術在增益給力的情況下,也能吊打全場,但是極為不穩定,更多時候處於中遊;

P3模塊傷害轉火能力不差,但是會損失本體,斬殺期得提前預留資源,但是也看臉,吸魂的恢復能力能一定程度緩解治療壓力。

總之一句話:毀滅比痛苦更穩定

巨魔絕對是阿古斯的MVP種族,原因有三

(1)P1起手SX+狂暴能在一個黑魂內打兩個滅殺覆蓋的完整魔火;

(2)P3復活後的第一個模塊,有狂暴15%急速加成,配合全套爆發更為順暢,能打3至4個雙目標混亂箭。

(3)與護腕契合,3min冷卻。

輸出流程

P1

起手:套路固定,4 s 偷藥,3 s 預讀燒盡卡巔峰,保持橙肩buff,三層神器儘量讓 SX 覆蓋。

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一刀BUFF延後吃(痛苦之怒A出)

傳送陣放右側,可在劈刀讀出後偷個讀條

此次凝視只點近戰

傳送後,先不用回歸人群,等待凋零(黑水)點出,再看情況移動/回歸人群

二刀劈完,準備延時

此次凝視只點近戰

三刀移動過程中,魔典小鬼正好轉好

這次凝視可以在BOSS腳底放傳送陣,非孤兒全可以直接傳回腳底(記得取消之前的傳送門)

此次凝視會點遠程

四刀轉P2,預留資源準備黑魂+4層buff爆發

如若能在痛苦之怒讀出來之前,將Boss血量壓至92億,則不會出四凝視

如壓不進去,需在五刀劈完後立馬分散,且P2第一次點名會先點炸彈後點凝視(俗稱坑爹時間軸)

P2

(1)剛轉P2帶著4層BUFF,開啟第二個黑魂,黑魂打完凝視分散

(2)P2中段,狂暴+小鬼+大哥爆發

(3)P2轉P3,保證身上有2層神器,這樣進P3就是三層滿神器

(4)奇數次大炸彈點名可開不滅緩解治療壓力

P3

(1)因為P3復活起手必會觸發抗魔聯軍+諾甘農,所以復活後,得先1.召喚小鬼(會觸發抗魔),2.吃符文,3.再獻祭(會觸發諾甘農)

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(2)復活至1-模塊期間打兩個混亂箭即可,中場放好傳送法陣

貼邊上下刀期間打出第二個魔火,法陣分散

集合走位過程中,神器,往Boss身上丟地獄火,補獻祭,攢片

獻祭+浩劫1-模塊,對BOSS混亂箭輸出

(3)*浩劫CD與模塊刷新時間完全匹配,模塊之間可以打3-4發混亂箭,2-3發魔火,魔火儘量覆蓋滅殺

模塊刷新前預留一層燃燒,

(4)第二個黑魂卡CD開!卡CD開!卡CD開!

這波赫魂會比較彆扭,會伴隨著上下刀。

但是如果你是1-模塊的時候開的黑魂,這時候必須要開,要不然RUSH階段黑魂好不了

(5)SX快好了,提前地獄火 (自殺過後神器特質刷新) 狂暴,延時,進入爆發,SX後段黑魂轉好

(a)如果你們團BOSS打的慢,最後模塊濺射傷害小(不會導致提前爆炸),可以給模塊上個獻祭,延長黑魂時間

(b)如果濺射傷害高,BOSS快要倒地了(如視頻所示),直接開黑魂瘋狂輸出BOSS即可

天賦與橙裝

屬性如圖,毀滅裝等優先,一般來說:急速>爆擊>全能>精通,我這套裝備模擬全能收益較高,但是其他三者相對接近。

但是考慮到P1吃的是 急 速 & 全 能 球,如此屬性還是比較理想的。

總的來說,總綠字高就行,急速爆擊順手即可,儘量壓精通,適當堆全能。

但是,精通收益沒有那麼不堪,不要捨棄裝等刻意壓精通。

阿格拉瑪-痛苦術(減速/放逐/控制)

我們團打的是4炸戰術,擊飛控制技能只有:1德,1牧,群拉只有:2DKT,而且帶的雙火法。

控制匱乏+永久腐蝕和火法濺射傷害,導致炸火節奏總是受到影響。

於是在伐木的過程中,找到了相應的解決方法:

利用放逐分離小火,單個標記擊殺,錯開復活時間,保證最後階段炸火節奏。

第一次轉/出階段

減速可以單人完成,放逐BOSS近處的,讓小火能夠不被群拉

可以讓出階段的:群拉聚火+擊飛 and 單拉炸火 同時進行

好處:1 )擊飛技能早用早CD; 2) 炸火節奏加快,不用單拉後再擊飛

第二次轉/出階段

放逐照樣按照第一次處理。

遠程到最遠處集合時,標記一個小火,全團集火,讓其復活時間與其他小火錯開,保證有火可炸。

之後擊殺三隻新刷新的小火,而後擊殺轉階段刷新的舊火,因為此時DK群拉CD,用擊殺替代控制技能。

因為之前提前擊殺了標記的小火,所以差不多這個小火就會復活了,所以不會導致無火可炸的局面。

視頻中,我被分配到了最左側,最坑爹,最難受,最與戰術相悖的位置。

但是並不影響任務的執行,不熟練大可向團長要位,站右側即可。

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