歐陸風雲:法蘭克王國的興衰

2022-01-30 修遠之思

收錄於話題 #德國史 58個

羅馬帝國的衰落導致了諸多日耳曼人國家的出現,其中最為著名的當屬法蘭克王國。自公元486年法蘭克王國建立,到九世紀鼎盛時期,法蘭克王國的版圖西至埃布羅河、庇里牛斯山和大西洋,東迄易北河,北到北海和波羅的海,南迄義大利,幾乎囊括了西歐大部分地區。

法蘭克人本是日耳曼部落中最強大的一支,主要由薩利克和裡普利安兩大部族組成。公元481年,克洛維繼任薩利克部落酋長。中國古代王朝的開國皇帝為了標榜自身的神聖,常常宣傳先人是神、玄鳥或龍,歐洲也有類似的風俗,據說克洛維的祖先是水妖之子。克洛維是一個充滿力量與勇氣的青年,剛一上任便竭力擴張。很快,他消滅了其他對手,實現了萊茵河下遊和高盧北部的統一。

公元486年,克洛維擊潰了駐高盧南部的羅馬軍隊,佔領了高盧大部分地區。這一年,克洛維從部落首領晉級為國王,建立法蘭克王國的墨洛溫王朝。公元496年,克洛維又擊敗阿勒曼尼人,成為日耳曼人的主宰。野心勃勃的克洛維有了更加宏大的目標,他不僅要做法蘭克人的君主,還要做西歐的霸主。克洛維從東羅馬皇帝那裡接受了執政官的任命,擺出了代理皇帝統治西歐的派頭。他穿上紫色袍服和披肩,戴著王冠,跨上坐騎,人們歡呼他成為執政官和奧古斯都,克洛維則大方地向人群派送金銀錢幣。他把首都遷到了巴黎,以便控制王國的領地。

但統治一個王國絕非易事。法蘭克王國控制的整個高盧和萊茵河以東不少地區,居住著日耳曼人的不同支系,包括阿勒曼尼人、薩克森人和巴伐利亞人。這些人原屬不同部族,獨立意識很強。克洛維一度很煩惱,雖然在各地設置了公爵、伯爵和國王使節,但是王國對地方的控制還是十分有限的。

這時宗教的作用體現出來了。在高盧和西班牙有大量居民信奉基督教。當時的人們缺乏科學知識,十分迷信。就拿克洛維的王后克洛蒂爾德來說,克洛維的長子在襁褓中接受洗禮時死掉了,國王十分痛苦,但是王后卻覺得是上帝喜歡她的孩子,所以這個孩子被帶去天國了。次子接受洗禮後活了下來,她又有了新的解釋,是上帝要這個孩子痊癒。從王后的態度中可以看出,當時基督教會對人們精神的控制相當成功。


於是克洛維想到了一個好主意:與基督教會合作,加強對已佔領地區的有效控制。利用教會可以整合西歐社會,建立擁護墨洛溫王朝統治的政治結構,還可以藉助教會的道德約束維護社會穩定。當時的教會也正在頭疼,它們受到早期基督教流派阿里烏斯派的衝擊。在這緊要關頭,兩者一拍即合。

於是,克洛維接受了入教洗禮。受洗當天,街道上掛滿了五彩繽紛的帳幕,教堂裡裝飾著白色的帷簾。克洛維步入浸禮堂,用聖水洗滌了身體。克洛維將西羅馬的基督教會作為正統教派廣泛宣傳,這一舉措使法蘭克王國成為基督教國家。他命令居民參加教堂禮拜,並規定不得進入教堂追捕人犯。後來教會又獲得了免稅權利,教產受國家保護,神職人員免除徭役。法蘭克王國皈依基督教,對西歐歷史產生了重大影響。直到今天,歐洲各國仍然屬於基督教的傳統勢力範圍。

宗教與世俗統治者的合作果然十分順利。教會獲得了封地與政治權力,而法蘭克人的統治也得到了高盧和西班牙地區人民的擁護。法蘭克王國成為日耳曼人王國中最遼闊的國家。

但是,法蘭克人並沒能建立起古羅馬或古中國式的穩定帝國。法蘭克王國實行的是「兄弟分家」繼承法,王國繼承時由統治者眾子均分。這種制度源於古老的氏族觀念。當時人們認為,氏族首領擁有神奇的魔力,這種力量讓他們能聽懂動物的語言,能讓穀物豐收,還能在戰場上戰無不勝。這些超能力將均等地遺傳給他的兒子們。因此,國王的兒子都應該參與統治。當然,眾子均分王國只是暫時的。在某個兒子死後,其他兄弟會瓜分他的統治區,兄弟中最後死去的將回收所有土地完成統一,然後再在自己的兒子中進行分配。但是這樣的分法,造成了一個問題,那就是侄子和叔伯間會爭奪統治權。公元511年克洛維去世後,王國被分成了四份。他的四個兒子分別被稱為梅斯王、奧爾良王、巴黎王和蘇瓦松王。蘇瓦松王最後完成了對王權的回收,去世後他的遺產繼續在諸子間進行分配。結果,各分治區的貴族和王族成員對繼承權虎視眈眈,國王的法定繼承人則力圖挫敗這些人的企圖,整個王國紛爭不已。

墨洛溫王室在長期鬥爭中逐步衰落,最終王族向大貴族和教會勢力妥協,貴族勢力不斷獲得土地與財產,贏得政治、經濟和軍事特權。國王則不理朝政,被稱為「懶王」。後期的法蘭克國王僅僅是坐在寶座上扮演統治者的角色,聽聽地方使者的陳詞,說一說別人教給他的話,國王的職權也就剩下這麼點了。

由於王權衰弱,實權掌握在管理宮廷事務和王室地產的宮相手中。著名的查理大帝,其曾祖父就是法蘭克王國的宮相,他們屬於卡洛林家族。在羅馬主教的支持下,卡洛林家族打敗了紐斯特裡西亞軍隊,其實力得到法蘭克王族的認可。查理大帝的祖父叫查理·馬特,「馬特」是綽號,意思是「鐵錘」,表示其特別勇猛。他擔任宮相期間,阿拉伯人由北非渡海入侵西班牙,軍隊推進至現法國邊境的庇里牛斯山,意欲掌控歐洲。情勢危急,查理·馬特率法蘭克軍隊,在公元732年的普瓦捷戰役中大敗阿拉伯人,阻止了阿拉伯人在西歐的擴張。隨後他重新徵服阿勒曼尼人,鞏固了法蘭克王國的統治。羅馬教皇授予他「執政官」、「貴人」的職位和稱號,表明卡洛林家族此時實際上已擁有國王的權勢。查理大帝的父親小丕平任宮相十年後,爭取到了羅馬主教的支持,於公元751年實現王朝更替。羅馬教會為小丕平戴上王冠,塗上聖油,小丕平榮升國王,墨洛溫王朝的最後一位君主被貶入修道院。墨洛溫王朝自此結束,卡洛林王朝登上歷史舞臺。從這時起,教會更加成為一支不可小覷的政治勢力。

公元768年,小丕平去世,臨終前他受前朝王權分治的影響,將國土分為兩部分,由長子卡洛曼和次子查理分別統治。不料,卡洛曼即位後很快早逝,查理開始了對整個法蘭克王國的統治。

相關焦點

  • 【遊戲】被稱為「中世紀歷史課本」的《王國風雲2》,因何讓人著迷?(下)
    如果說《王國風雲2》的樂趣止步於此,那麼跟《鋼鐵雄心》、《歐陸風雲》、《維多利亞》這其他「三萌」並沒有本質區別,只不過遊戲體現的時代截然不同而已。但實際上,在看似如此複雜的策略遊戲機制背後,《王國風雲2》的本質卻是一款角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家扮演歷史中存在的領主或自己虛構的角色,培養人物數值、建構家庭,並追求人性的欲望,為達成自己的宏圖偉業而努力。
  • 歐陸風雲4:達摩
    你將在歐陸風雲IV:達摩Europa  Universalis IV: Dharma中書寫歷史。這次平衡的優先權將交給玩家,所以設計一個具有全新改革與升級的王國或共和國吧。 Features in Europa Universalis IV: Dharma include:歐陸風雲IV:達摩Europa Universalis IV: Dharma的特性將包括:Design Your Government: Unlock reforms that
  • 《王國風雲3》遊俠評測:令人沉迷的中世紀模擬器
    與二代的風格基本一致,《王國風雲3》仍然是一款讓玩家能夠廢寢忘食、沉浸其中的中世紀模擬遊戲,你依舊可以在遊戲中親歷王朝的興衰、宮闈的內幕、領主間的戰爭等等。與此同時,本作從生活方式、自創宗教、牽制秘密等改良創新元素中進一步深化了遊戲的玩法和內容。
  • 800年,法蘭克帝國建立
    凡爾登條約所劃分的疆界形成:1.西法蘭克王國存在時間為843年至987年。公元987年,卡洛林王朝的路易五世去世,由於他膝下無嗣,使得西法蘭克王國的卡洛林王朝絕嗣。其後,神職人員及貴族們推舉法蘭西島公爵雨果·卡佩為西法蘭克國王。雨果·卡佩建立起卡佩王朝,西法蘭克王國終由法蘭西王國所取代。
  • 王國風雲3二十三項修改器 v1.0.2風靈月影版
    王國風雲3二十三項修改器 v1.0.2風靈月影版
  • 法蘭克戰斧,西歐歷史上冷兵器時代的戰場死神
    冷兵器時代,遠距離的武器自然有著巨大的優勢,所以使用這些武器的兵種地位也很高,首先最古老的遠距離武器自然是弓弩了,此外常見的還有後來發展出的標槍(投擲矛),刺客用的飛刀飛鏢等,或是「重武器」投石機(比如元滅襄陽時著名的回回炮),機關弩(宋朝床子弩)等,不過在這些之外也有些不常見的冷門投擲兵器,這裡給大家介紹一種——法蘭克戰斧
  • 耶路撒冷王國最初的歲月
    鑑於對他榮升的爭議以及他放棄君主頭銜(採用「聖墓守護者」稱號)的決策,戈弗雷在巴勒斯坦法蘭克領地中的權威受到了公然挑戰。坦克雷德的持續駐留已經造成了一些難題,但隨著1099年12月21日一支顯赫的拉丁「朝聖者」代表團的來臨,政變的真實可能性浮出了水面。塔蘭託的博希蒙德與布洛涅的鮑德溫分別從安條克和埃德薩南下,通過朝拜聖地來實踐自己的十字軍誓言。
  • 《王國風雲3》評測:10分的半成品
    本作做為 魔幻 歷史模擬遊戲大廠P社的作品,想必每一個對其有興趣的玩家不是策略遊戲愛好者就是歷史、經營類遊戲愛好者,王國風雲3(以下使用縮寫CK3)與其他策略、經營遊戲有一個最重要的不同,它不是一個塗色遊戲,當然,你也可以玩成塗色遊戲,但是難度較大。CK3的增強目標不是國家,而是家族,在那個國家意識不強的年代,家族才是你的根本,才是人們看重你的原因。
  • 中世紀初期,法蘭克帝國是如何推行封建化,奠定西歐政治基礎的?
    從那以後,弗蘭克王國的封建化終於走上了軌道。法蘭克帝國的封建化是在羅馬元素和日耳曼元素融合的基礎上產生的,民族的大移動作為催化劑促進了這種融合的產生,法蘭克王國的封建化過程從公元5世紀克羅比建國後開始急速發展。
  • 《​歐陸風雲4》《最後的綠洲》《​史萊姆牧場》多款史低!
    歐陸風雲4Europa Universalis IV-75%  原價 ¥112
  • 【資訊】耗時神器《歐陸戰爭4:拿破崙》來襲
  • 【值得玩】耗時間的神器《歐陸戰爭4:拿破崙》
    首先來說一下《歐陸戰爭》,這個手遊是手遊上可數元老級別的回合制策略手遊,早在2012年就已經確認了自己在手遊回合制策略手遊中的核心地位。這些年來《歐陸戰爭》連續推出了4代,每一代都詮釋著整個歐洲大陸(到了3代甚至延伸到了北美和亞洲,有大清王朝可供選擇= =)上的戰爭史詩。而最新的一作――《歐陸戰爭4:拿破崙》則沒有像玩家們期待的般進入二戰風雲,而是重回十八世紀,講述法蘭西第一帝國的締造者,拿破崙・波拿巴的戰爭歷史,以及當時在世界各處叱吒風雲的各路豪傑們。手遊分戰役模式和徵服模式兩種,相當於劇情和大地圖混戰兩種模式。
  • 歐陸風雲4開發日誌 | 8/21 1.26版本號的新成就
    大家好啊,歡迎收看本周的歐陸風雲4開發日誌。達摩Dharma再過差不多兩周就要發售了,我們對於它這次發布比你們還要激動。今天我們將看看作為本次更新內容一部分的20個新成就。
  • 耶路撒冷王國的建立與以色列究竟有多相似?
    關於耶路撒冷王國我們可以知道一些什麼?為什麼要說以色列像是耶路撒冷王國?這幾個問題是了解以色列問題的根本,解答了這幾個問題,關於以色列的神秘面紗和這個特殊國家的興衰之道也就可以大致有一個清晰的脈絡了。關於十字軍東徵每個人都可以多多少少的知道一些,十字軍東徵的根本目的其實不是向外的,而是向內的,是希望用向外的徵伐與擴張來終結歐洲各王國之間持續不斷地殺戮和爭鬥,希望可以用一次聯合,形成一個利益同盟,去利用對外侵略擴張來得到外部的資本和資源,這樣歐洲內部的矛盾就會降低,而那個沙漠深處的耶路撒冷王國就是在這種思想之下建立起來的前哨王國,或者是歐洲的一個要塞。
  • 【諸葛百科】德國「國父」拿破崙再戰歐陸
    同時,獨立的葡萄牙更是給了英國商品從葡萄牙轉口歐陸的通道。因此,海上飄著的英國人不僅獲利頗豐,還大肆嘲笑拿破崙是在「封鎖月亮」同樣了解自己的萌友基本都是三心二意無心封鎖的拿破崙也知道,如果不能迅速絞殺英國人,那麼眼睜睜看著英國佬吃獨食的歐陸各國勢必要和法國翻臉。
  • E社大講堂|花木蘭、貞德、艷后,盤點歐陸5中的巾幗英雄
    在歐陸戰爭5中的女性將領中,既有我們熟知的花木蘭、埃及豔后、女沙皇葉卡特琳娜等人,也有部分我們之前並未介紹過的人物,今天我們就來和大家介紹幾位歐陸
  • 歐陸風雲4開發日誌 | 9/29 新的工作室
    2013年時我加入了Paradox South,並主要處理十字軍之王2和歐陸風雲4的3D美術。過去三年裡我一直在PDS裡工作,並且繪製了帝皇:羅馬的遊戲地圖。最近我擔任了十字軍之王3的技術美工,並幾乎參與了所有的美工工作,從環境到家徽再到人物畫像,還和我們傑出的引擎和工具團隊完成了大量不涉及美術的幕後工作。