2021年首個新英雄終於與大家見面了,廢土狂徒——克勒恩。莉莉絲是真的已經遺忘耀光帝國了嗎?再過3個月,耀光帝國就要達成一年沒出新英雄的成就了。我們還是先一起看看這個新英雄吧!
克勒恩跑回己方半場後方,將「辣妹」固定在地面上,持續10秒,期間克勒恩的普通攻擊改為每0.5秒向敵方半場發射1枚迫擊炮彈,每枚炮彈對敵人造成220%攻擊力的範圍傷害。轟炸期間克勒恩無法移動、無法被擊退或擊飛。當敵方半場沒有敵人時,轟炸停止。
瘋子評價:站樁時間打滿一共發射20枚飛彈,基礎傷害還是說的過去的。但大招期間,克勒恩並不是無敵的,且只是不吃擊退和擊飛,其他的傷害和控制技能依然對克勒恩起作用。這讓克勒恩就成了一個無法移動的死靶子,還容易被不明AOE秒掉。
向當前位置最靠前的友方英雄投擲一枚煙霧彈,產生持續8秒的煙霧,煙霧範圍內的友軍無法被暴擊,並提升40點暴擊。
瘋子評價:與隊友配合技能,BUFF效果說不上強,但和近戰英雄會比較適合,比如狼人、豹女。技能實際運用的話,瘋子個人不是非常看好。
戰鬥開始時,克勒恩向空中發射信號彈。隨後克勒恩的夥伴在敵方後場邊緣埋布5枚地雷。地雷在敵人接觸時引爆,造成340%攻擊力的範圍傷害,並眩暈5秒。每引爆一個地雷,克勒恩提升自身15%攻擊力,直至戰鬥結束,該效果至多疊加3次。
瘋子評價:開局陷阱,如果和牛頭或者海王搭配的話,倒是能讓地雷穩定爆炸。但這個BUFF上限顯然策劃不希望玩家們一次性引爆,而是作為出其不意的不穩定因素出現。傷害是比較高,得到的BUFF也可以,但可惜主動權對敵方。
快跑至當前位置最靠近己方一側的敵人身邊,用「淑女」攻擊敵人。這次攻擊會造成300%攻擊力的傷害並將敵人大幅擊退,同時自己也會被反作用力擊退。
瘋子評價:一個擊退短控技能,原則是應該是用來保護我方後排的,效果與男僕的專屬技能類似,但效果是打折扣的。
火力強化:每3次未強化的普通攻擊後,強化下一次普通攻擊。強化的普通攻擊額外造成40%的傷害,且傷害範圍更大,擊退受到傷害的敵人並將其眩暈1秒。
瘋子評價:與普攻掛鈎的被動技能,大招和4技能均屬於普攻。這樣的專屬只要讓克勒恩把攻速疊起來,那能形成一個穩定的控制鏈。但克勒恩的生存能力從四個技能看並沒有得到很好的保證,生存能力堪憂,談何控制和輸出呢?
瘋子評價:3紅屬性的出現,讓瘋子眼前一亮。又一個家具盤活一個英雄的案例。降低煙霧內敵人的急速,對敵人起到克制的作用,配合切後刺客應該能有不錯的效果。但家具雖然比前面都好出不少,但瘋子個人還是覺得克勒恩不太行。
感覺莉莉絲的設計又犯了那個問題——定位不清。從四個技能看,克勒恩是一個集控制、保護、輸出為一體的英雄,但各方面又不是非常的突出,專屬提升了克勒恩的持續控制能力,家具提升了2技能與隊友的配合。
要說英雄搭配上,目前瘋子能想到的就是利用切後型的刺客,比如天罰、甘瑟爾、修女等。讓他們切後的同時,克勒恩利用煙霧彈降低敵人的急速。但僅限於3紅家具,如果有9紅的話也就不需要這些工具人了。
但克勒恩整體來看,亞人用火炮的設計很出彩,但技能真的很不行。有點雞肋,各種能力都有一點,但都不是很強。瘋子個人對克勒恩挺失望的,不建議大家練。
以上,就是新英雄廢土狂徒克勒恩,瘋子的個人理解。希望是瘋子理解不到位,能有大佬開發吧,要不然新年首個英雄就這樣,還挺失望的。
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~