RPG地圖品鑑第十六期 | 滿滿懷舊風,這些經典佳作你都玩過嗎?

2022-01-30 魔獸爭霸

各位親愛的魔獸RPG玩家們好,由網易大神推出的每周RPG品鑑專題又如期和大家見面了。本期我們特意為大家帶來三張懷舊向的RPG地圖,每一張都堪稱是RPG經典之作。其中既有《吞噬TD》、又有《新巨魔與精靈》,同時經久不衰的《斬仙問道》也加入其中,下面讓我們一起來詳細了解下吧。

這是一張小編非常喜歡的TD圖,該作以英雄、造塔為主打,融入了吞噬、升級、加強等元素,集技能、魔法、被動、偷錢、天賦、屬性等玩法於一身,經作者精心打磨,創作出了這張既考驗腦力手速又講究組合搭配的經典之作。首先這張地圖的新手指導就做的非常不錯,開局農民需要先挑一個180度折角的合理位置造塔,塔的種類多種多樣,有基礎塔、英雄塔、賞金塔等等,初期我們要一邊藉助賞金獵手擴充經濟,一邊升級英雄塔防守小怪,這裡的冰凍和浸毒是兩個非常好用的技能,因為大家都知道,TD圖除了要有高輸出外,限制小怪行走速度也同樣至關重要。

隨著遊戲的繼續,該作的一大招牌亮點就凸顯出來了,那就是吞噬,在這張圖中,塔和塔之間是可以互相吞噬的,吞噬之後可以獲得被吞噬塔的主要技能屬性,英雄每10級就可以吞噬一次滿級塔,包括鬼魂、水精靈、侍僧,甚至賞金塔都是非常不錯的吞噬對象,通過吞噬我們可以獲得更好的技能,更高的輸出以及更多的金錢。

到了後期,我們則需要更多的輔助塔來限制小怪的行走速度,它們走的越慢,其餘的塔、英雄連續的攻擊才能越發上力,怎麼樣?看到這裡你應該明白了吧?這就是一張講究塔跟塔,技能與技能,輔助與輔助之間配合的TD圖,尤其和小夥伴們一起組隊非常的有趣,想體驗全新玩法TD圖的玩家不妨一試哦。

玩法設計:★★★★☆

美術質量:★★★★★

耐玩程度:★★★★★

這又是一張非常經典的RPG佳作,《新巨魔與精靈》的玩法類似於貓捉老鼠,地圖分為精靈與巨魔兩大陣營,精靈以防守為主,巨魔以進攻為主。先來說精靈,作為「老鼠」方,在遊戲開始後,精靈要儘可能避開巨魔的追擊,尤其前期遇到巨魔最好逃跑,如果非要對抗那絕對得不償失,前期要積累金幣待時機成熟後再造塔迎敵,期間可以利用地形起牆造塔來抵禦巨魔的追殺。

不過這時要千萬小心,千萬別成了對手刷錢的工具,因為自己的建造物被對方摧毀的越多,對方的獎勵也就越多,一旦拉開差距,自己成了「刷子」就會連累到其他精靈,跟著你一起遭殃,只有在經濟上壓倒巨魔,才有實力殺死巨魔,所以精靈對金錢的控制較為嚴格,在商店換取木與金的時候一定要多思考一下。

再來說「貓」方巨魔,小編就非常喜歡當巨魔,那種一路追殺精靈,讓其無處逃生的快感讓人非常痛快,不過要想成功擊殺精靈卻不是件容易的事,首先當確定了你就是巨魔後,要特別留意精靈分散開後的大致走向,同時利用巨魔之眼和疾風步這兩個非常重要的道具技能,一個可以探查精靈位置,一個可以搞突然襲擊,前期通過拆牆或者秒殺精靈獲得金錢,而後可以提升武器、增加血量、加固護甲等,這裡要說的非常重要的一點是,巨魔只有一次生命,死掉後遊戲就直接結束了,所以要多合一些生命屬性的裝備。說完精靈、巨魔各自的特點玩法,你是不是已經躍躍欲試了呢?那就快去官方平臺體驗一下吧。

玩法設計:★★★★★

美術質量:★★★★☆

耐玩程度:★★★★★

《斬仙問道》是一張融合了武俠遊戲精髓的RPG地圖,在這張圖中我們甚至看不出這竟是基於魔獸3引擎而創作的,光是遊戲畫面就給人了一種非常震撼的視覺效果,同時無論滑鼠箭頭還是操控界面都有了全新的定義,畫面精緻清新,NPC惟妙惟肖,讓人從新手村剛開始劇情任務就有種欲罷不能的感覺。作者巧妙的把武俠世界中的詞彙代入了RPG之中,兩者互相契合對補,讓玩家得以在這張獨樹一幟的防守圖裡感受到滿滿的武俠風。

除此之外,豐富的修仙歷程也是本作的一大亮點,像什麼渡劫、元嬰、大乘等修仙小說中描述到的修煉境界在《斬仙問道》中也都體現了出來,其中修仙必須要用到的靈力是個非常重要的東西,玩家可以通過煉藥吃丹來迅速提升,除了修仙系統外,強大的裝備系統也同樣可圈可點,首先每件裝備的外觀就特別好看,等級越高,自帶的絢麗特效就越出眾,當然光有好看的外表還不夠,要及時通過強化、附魔提升屬性才是重中之重。

隨著實力的逐步提升你就可以去挑戰各個副本了,作者為此特意打造了16個不同風格樣式的副本等待玩家縱橫其中,每刷完一個副本就能獲得大量獎勵,最終成功抵禦28波進攻怪並擊敗BOSS後就算是贏得一個階段性(N1)的勝利了。喜歡武俠遊戲風格的玩家這張RPG地圖絕對不容錯過。

玩法設計:★★★★★

美術質量:★★★★★

耐玩程度:★★★★☆ 


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