小白看兵棋推演實例

2021-02-24 基本功修煉

兵棋運用實例

一、俄軍在坦能堡戰役中的沉重代價

聰明的俄羅斯民族對兵棋的研究和應用起步並不晚,但由於俄軍部分將 領的高傲和愚蠢,最終斷送了兵棋在俄羅斯的前途,俄軍也因此大受其害。

早在1816年,沙俄高層即把嚴格式兵棋從普魯士帶了回來。1914年3 月,俄軍總參謀部就在聖彼得堡的作戰室裡對第一次世界大戰的戰局進行過 兵棋預演,參與對陣的人員正是將要執行這一計劃的各部隊指揮官們。兵棋 推演由蘇霍姆利諾夫上將主持並由他扮演俄軍總司令,第一軍團司令雲侖康 夫上將和第二軍團司令薩姆索夫上將都以實際身份參演。按照戰役計劃,俄 軍這兩個最精銳的軍團將在宣戰後向東普魯士推進,其中,第一軍團20萬人 擋住敵軍,第二軍團25萬人從側翼和後方給德軍以致命打擊,然後兩個軍團 在艾侖斯坦地區會師。

兵棋推演顯示,一開始,俄軍進展將非常順利。但很快這個計劃的漏洞 就暴露出來:第二軍團攻入東普魯士的行動太遲了。在此態勢下,俄軍不能 相互支援的兩個軍團很快就會因湖泊地形被分隔開,並會在意外的時刻與敵 人遭遇。這時,德軍將會在北部僅留少量掩護部隊,集中優勢兵力包圍並最 終消滅南部俄軍,使俄軍遭到無可挽回的慘敗。為使兩個軍團在茵斯特堡地 區的隘口及時會合,時間是一個關鍵因素。為此薩姆索夫的第二軍團必須先 於第一軍團三天行動,才能使二者有機配合,完成預定任務。

也許是俄軍首次在如此重大的作戰行動前應用兵棋,俄國將軍們對它還 缺乏足夠的信任;也許是俄國人對兵棋還掌握得不夠,這些自高自大的將領 認為不會出現兵棋所預測的結果。總之,漏洞沒有因為兵棋推演而得到及時 彌補,原來的戰役計劃在未做任何修改的情況下被執行了。

與此同時,馮•萊斯維茨的繼承者們也在用他們「原裝」的兵棋對同一 戰局進行模擬。在和平年代裡玩熟了兵棋的德軍總參謀部比俄軍精明得多。當他們把獲得的俄軍情報加入兵棋時,同樣發現了俄軍在戰役布勢上的缺陷。兵棋推演還顯示,如果數量處於劣勢的德軍能夠趁俄軍被馬蘇萊湖分割時集 中優勢兵力發起進攻,就會各個擊破並取得巨大勝利。為此,德軍做好了按 照兵棋推演的方法在戰爭中大顯身手的準備。

5個月後,第一次世界大戰爆發。1914年8月26-31日,參加過兵棋推 演的兩位俄軍上將竟然重演了整個推演過程。這一次,真正的德軍也按照他 們兵棋推演中使用的方法,德軍第8軍在興登堡和魯登道夫的領導下,在坦 能堡附近一舉包圍並吃掉了沙皇的第二軍團,該軍團司令官薩姆索夫自殺。這真是一段戲劇性的情節:兵棋推演與真實的戰爭竟然一模一樣,而且交戰 雙方都用兵棋推演了同一戰局,得出了同樣的結論。對於德軍來說,這是一 次神奇的預見,德軍充分利用了這一預見,最終以寡勝眾。俄軍卻因忽略兵 棋的結論而喪失了原本應有的勝利。

這個戰例就是第一次世界大戰中著名的坦能堡戰役。它被作為兵棋成功 應用於實戰的第一個範例載入西方軍事史冊。

可悲的是,俄軍並沒有從這次戰場上的失敗吸取教訓,重視兵棋推演的 結果,反而開始了軍內清洗沙俄舊軍官的運動。嚴格式兵棋在俄國也隨著俄 軍的戰敗和薩姆索夫的死幾乎一同夭折,兵棋推演基本失傳。後來,人們常 常會看到這樣的鏡頭:蘇軍將領們用紅藍鉛筆在地圖上勾來畫去,苦想冥思, 卻絕少利用靈活、簡明、逼真的兵棋幫助自己定下作戰決心。

災難不僅限於俄國,它還通過蘇聯軍事理論的傳播擴散到東歐、亞洲的 許多國家,以至今天這些國家的軍人也很少見過真正的嚴格式兵棋。因此, 人們普遍認為:坦能堡戰役是東西方現代軍事科學在兵棋發展史上的一座分 水嶺,兵棋的航船以這些戰役為標誌,只沿著西方的航道前進。直到大半個 世紀之後,對兵棋長期孤陋寡聞的東方軍事家才如夢初醒,開始四處搜集西 方兵棋的資料,並企盼著能夠儘快擁有和自如地運用兵棋。

點評:坦能堡戰役對抗雙方的兵棋推演及戰爭結果表明,必須充分重視 兵棋推演對戰爭結果的預測作用,並應當做好充分準備,採取有力措施彌補 作戰中可能的缺陷。而兵棋在俄國的遭遇更給我們以深刻的啟迪:要善於利 用一切有利於獲取勝利的手段和方式去贏得未來戰爭的勝利。

二、德軍倍感兵棋是把「雙刃劍」

德國是現代兵棋的發源地,德軍是兵棋推演的行家裡手,這使德軍非常 重視兵棋在戰爭中的運用,並長期處於兵棋應用的領先地位。德軍在作戰中 充分發揮兵棋對戰爭指導作用的優長,鑄造了一個又一個戰爭中的輝煌,避 免了一個又一個可能造成的損失。然而,德軍在兵棋推演中忽視氣候因素的弊端也使之遭到了毀滅性的失敗,使之備嘗兵棋對疏忽進行懲罰的苦果。

第二次世界大戰前夕,兵棋模擬已經成為德軍制訂作戰計劃和進行戰前 訓練的一個正規程序。正是充分利用兵棋推演的檢驗,德國軍隊在第二次世 界大戰中利用發出尖叫聲的俯衝轟炸機和快速裝甲部隊,在極短的時間裡便 閃電般襲擊了整個歐洲。

1939年12月,面對躲在堅固的馬其諾防線後以逸待勞的12萬法軍,德 國A集團軍群參謀長曼施泰因提出了一個令人驚愕的計劃:集中裝甲部隊通 過阿登山區,突破馬其諾防線。此計劃完全否定了希特勒和陸軍總部已同意 的「施利芬」計劃修正案,而且具有很大的冒險性。這一計劃究竟是否可行?納粹首腦們決定通過兵棋推演進行檢驗。1940年初,德軍總參謀部的作戰室 裡集中了所有執行進攻法國作戰計劃的部隊指揮官,他們用兵棋推演了這一 作戰計劃,按照這一計劃,德軍將繞過馬其諾防線從亞登森林侵入法國境內,. 結果表明該計劃完全可行。於是,希特勒批准了這一計劃。1940年5月10 日,德軍發起西方戰役,古德裡安的裝甲兵團在馬其諾防線頂端附近突破 「魏剛防線」 一直進抵到瑞士邊境的柏桑松,從背後包圍了馬其諾防線的守 軍。這樣,作為輔助性佯攻兵力的C集團軍也從正面突破了馬其諾防線。德 軍在整個作戰中大獲全勝,僅6個星期就攻陷了巴黎,迫使法國政府投降!這次作戰的結果與兵棋推演的結果完全一致:號稱固若金湯的馬其諾防線一 夜之間全面崩潰,盟軍主力幾乎被全殲。耗資巨大的馬其諾防線僅僅是一個 擺設而已。

鑑於兵棋對戰爭勝負預測的靈驗,1940年夏天,嘗到了兵棋推演甜頭的 德國軍官們又利用兵棋在棋盤上推演了入侵英國的「海獅」計劃。陸、海、 空三軍高級指揮官、港口司令和防空司令都參加了這次檢驗性推演。兵棋推 演的結果顯示出該計劃存在許多問題,可行性很低。後來,深信兵棋對戰爭 預測作用的德軍便放棄了這個計劃。人們從這件事得出了這樣的結論:正是 兵棋使「海獅」未能過海峽,使德軍避免了一場可能導致其全軍覆滅的戰爭。

1940年8月,德軍總參謀部以其傳統的周密作風用兵棋檢驗了進攻蘇聯 的「巴巴羅薩」計劃。推演表明該計劃基本可行,但如果僅從北翼包圍第聶 伯河以西的蘇軍,德軍的行動將十分困難。可是,希特勒仍堅持原計劃不變。後來,進攻蘇聯的德軍果然在這一方向陷入了泥沼,使其在烏克蘭最初獲得 的成功受到挫折,並因此影響了德軍的整個戰略計劃。

德軍指揮員在實戰中還充分利用兵棋幫助指揮員在戰場上迅速定下作戰 決心,從而贏得了戰場上的主動。1944年11月2日,德國B集團軍群正在科 隆附近的一個城堡組織兵棋模擬,模擬的主題是設想美軍在西部戰線的韋爾 特根森林地區附近沿第5裝甲集團軍和第7集團軍分界線發動進攻。這時, 前線突然傳來戰報:美陸軍第28步兵師正在攻擊位於這一地段的赫登一哥梅 特地區,德軍在這一地段頓時面臨著巨大的威脅。美軍的進攻行動與德軍兵 棋推演的假設正好吻合!認識到形勢的嚴峻性,B集團軍群司令蒙代爾元帥 讓正在進行兵棋推演的參謀人員將這一最新戰場實際情況加入棋局。根據棋 盤上的推演,幾小時之後德軍將變得十分危急,作為集團軍群預備隊的德軍 第116裝甲師必須儘快前出到這一地段才能改變被動態勢。該師師長馮•沃 登堡根據兵棋上的態勢,當即在兵棋地圖旁拿起電話給部屬下達了實際作戰 命令,把這次兵棋推演變成了實戰。由於該師在難以想像的最短時間內開始 了行動,德軍很快掌握了戰場上的主動權。經過10天激戰,美軍第28師傷 亡6000多人,完全喪失了戰鬥力,並創下了第二次世界大戰中美軍師級單位 一次戰鬥傷亡最高的紀錄。這次赫登一哥梅特之戰也因此成為戰爭史上的傳 奇之戰,德軍此舉從此被兵棋界傳為佳話。

德國海軍也與他們的陸軍同僚一樣高度重視兵棋推演的作用。1938年至 1939年冬,德國潛艇部隊司令卡爾•鄧尼茨海軍上將專門對大西洋的海戰進 行兵棋推演,以研究德軍潛艇用何種戰術才能有效打擊盟軍。結論是:英國 將採用護航艦隊掩護其戰略物資的海上運輸線。根據這一情況,鄧尼茨利用 兵棋推演發明了著名的用潛艇群協同攻擊英國護航艦隊的戰術。他把兵棋推 演的結論交給了遠洋艦隊司令赫爾曼•包姆海軍上將,並得到包姆上將的全 力支持。這就是後來令盟軍「談潛色變」的「狼群戰術」。

然而,兵棋推演必須以嚴謹為前提,任何疏忽和主觀臆斷都可能帶來不 可挽回的損失,這就是兵棋的兩面性。也有人因此認為兵棋是一把「雙刃 劍」。在這方面,德軍的教訓極其深刻。第二次世界大戰期間,德軍在對蘇戰 爭前組織了3次代號為「奧託行動」的大型指揮所兵棋推演,推演結果一致 表明:德軍不難突入蘇聯境內縱深地帶,其間將消滅蘇軍240個步兵師,蘇 軍剩餘的大約60個師將不再對德軍構成重大威脅。這次兵棋推演後,德軍再 也沒有進行過進攻蘇聯的兵棋推演。歷史似乎也在「按部就班」地沿著德軍 兵棋推演的進程發展:蘇德戰爭爆發後僅5個月,德軍就消滅了 248個蘇軍 師。然而,德軍萬萬沒有料到,史達林竟然又動員出220個步兵師!更為嚴 重的是,由於德軍在兵棋推演時,西伯利亞寒冷的冬天尚未到來,德軍就忽 視了俄羅斯嚴寒冬天對戰爭行動的影響,冬季作戰的效果在兵棋中沒有體現 出來。德軍這一疏忽的直接後果是:實戰結果與德軍的兵棋推演背道而馳, 德軍在蘇聯遭到了歷史上最慘重的失敗。

點評:德軍多次運用兵棋推演指導戰爭實踐的結果表明,兵棋既能夠幫 助指揮員定下正確的作戰決心,又能夠避免可能的重大損失,還能夠幫助部 隊創新戰法。然而,兵棋又是一把「雙刃劍」,如果不尊重戰爭規律,沒有嚴 謹細緻的推演作風,兵棋不僅不會為戰爭指導者帶來勝利的喜悅,反而會招 致失敗的痛苦。

三、美軍頻繁使用兵棋獲得巨大效益

兵棋在美國運用得十分廣泛,尤其是在第二次世界大戰中,美軍的海上 作戰大都經過了兵棋推演。其中,比較典型的例子是珍珠港遭受襲擊後,美 軍決定對日軍展開的水雷戰。

20世紀40年代初,美國海軍軍械研究所成立了負責水雷發展與反水雷的 戰術研究室,並指定由地球物理學家詹森領導該室全面展開工作。當約翰 遜發現兵棋用於解決水雷戰問題很有價值時,便全力以赴運用兵棋研究各種 水雷戰的數學模型、試驗各種特性,評價其作戰效果。他們選定舊金山、達 爾文港和日本下關海峽作為兵棋推演的戰場環境,按不同的方式在地圖上布 雷。一個組扮演布雷者,按其自選方式布雷;另一組扮演掃雷者,任務是掃 清港口水雷或開闢一條安全通道。兩個組經過反覆對抗,模擬美、日雙方在 海上的布雷與掃雷行動,最終找出美軍水雷戰的最佳策略,並由此獲得了一 系列技術、戰術以及戰略、經濟方面的數據。

隨後,擅長兵棋推演的詹森被海軍部賦予了制訂實際作戰計劃的任務, 並專門負責領導對日水雷戰工作。實戰證明,詹森利用兵棋推演獲得的水 雷戰方法取得了很大成功,也證明了兵棋在戰爭中的價值。這一點,從日本 戰時文獻記載中可以清楚地看出來:670艘日本艦船被美軍水雷毀傷,佔美軍 毀傷日艦船總數的60%。詹森在戰後的一份報告中也寫道:「日本人用來對 抗強大水雷攻擊的手段,幾乎每一個都在兵棋的某次或多次棋局中出現過。實際上,所有的實際戰鬥結果都遵從了兵棋的預測。」無獨有偶,第二次世界 大戰後美國海軍五星上將徹斯特•尼米茲也指出,日軍在戰爭期間的行動只 有一次是美軍沒有演練過的,即神風敢死隊的襲擊。

海灣戰爭中,美軍也充分運用其多層次的兵棋系統大量推演作戰計劃和 各種作戰行動,使得美軍在與冷戰後第一個強大對手的作戰中做好了充分準 備,並成功地實施了海、陸、空聯合與聯軍作戰。

海灣戰爭「沙漠風暴」行動前,美國第18空降軍、第7軍都進行過兵棋 推演。為順利實施地面作戰行動,美軍根據部隊的訓練水平和可能的戰爭進 程,按照實際作戰所需的時間進行了一次兵棋作業,整個兵棋作業用了整整 1。0個小時。海灣戰爭的實踐證明,美軍這次兵棋推演的時間與實際地面作戰 所用的時間竟然完全一致!通過計算機兵棋推演,中央總部司令諾曼•施瓦 茨科普夫將軍還發現:如果不採取有效措施,「沙漠風暴」將會是一場曠日持 久、雙方都將損失慘重的戰役。如果美軍從阿拉伯半島的沙漠裡快速機動至 伊軍側翼,將會大大加快地面作戰進程。據此,他在實戰中指揮了著名的 「歡呼瑪麗」機動。美軍地面部隊以迅雷不及掩耳之勢實施了漂亮的「左勾 拳」,很快就包圍了伊拉克軍隊右翼,使多國部隊以極小的傷亡粉碎了薩達姆 的「戰爭之母」計劃,並最終取得了海灣戰爭的勝利。

點評:美軍多次運用兵棋推演指導戰爭實踐的行動表明,利用兵棋在虛 擬的作戰環境中推演各種作戰行動以及可能的後果,不僅允許成功,也允許 失敗,因而有利於人們趨利避害,將各種作戰設想轉化為各種實際行動方案。這是美軍得益於兵棋的關鍵所在。

四、英國將帥的得力思維助手

英國具有使用兵棋輔助作戰決策的優良傳統,也開發過多款不同用途的 兵棋。到了第二次世界大戰,英國則頻繁利用兵棋指導作戰,效益十分顯著。尤其是當時的陸軍中將、後來的元帥蒙哥馬利,更把兵棋的功能發揮得淋漓 盡致,使兵棋成為他的得力思維助手。

在北非戰役中,為對付素有「沙漠之狐」之稱的德軍名將隆美爾的非洲 軍團,蒙哥馬利時常離開他的指揮部,只帶著幾名精通兵棋的參謀來到一個 僻靜的處所,親自將自己設計好的作戰計劃用相應的棋子在地圖上演示出來, 然後讓參謀人員按照敵人的思維習慣,指揮一部分棋子向代表己方的棋子發 起進攻,以模擬敵軍的一次又一次可能行動。每一名扮演敵軍指揮官角色的 人員都要接受他的盤問:本部隊的作戰能力、各所屬單位的細節性行動及要 求、對付英軍的戰術以及一切可能發生的意外情況等。蒙哥馬利則以儘量冷 靜、客觀的態度把自己置於隆美爾的位置,經常自問:「現在隆美爾將幹什 麼?」然後在兵棋上研究岀先機制敵的行動方案。兵棋推演結束後,他就根據 兵棋推演中設想的方案釆取相應行動。這為他指揮英軍取得阿拉曼戰役的勝 利,並最終擊敗非洲軍團發揮了極其重要的作用。

諾曼第登陸是人類自有戰爭以來規模最大的一次登陸作戰,在這次作戰 中,兵棋同樣發揮了重要作用。為論證這次登陸的可行性並評估可能的結果, 1944年3月7日,蒙哥馬利在盟軍最高司令部——臨時徵用的倫敦聖保羅教 會學校一間大廳的地板上,邁著沉重的腳步走來走去,他的旁邊鋪著一張有 一條街寬的巨大的諾曼第地圖,地圖上布滿了可移動的棋子。這是盟軍司令 部在用兵棋推演諾曼第登陸的計劃。該計劃已經過陸、海、空三軍司令各自 用兵棋預演過多次,並反覆協調獲得了一致意見。這次作戰,蒙哥馬利再次 遇到他的老對手隆美爾元帥,此人正在負責德軍的西線防務。通過兵棋推演, 蒙哥馬利找到了阻止隆美爾快速投入預備隊的方法。推演結束時,蒙哥馬利 向前來觀看這次兵棋推演的盟軍總司令艾森豪和英國首相邱吉爾做了匯 報。後來諾曼第登陸的進程和結局完全證實了蒙哥馬利在兵棋推演時的判斷。

1982年英阿馬島戰爭中,英軍特混艦隊司令伍德沃得少將,年僅49歲, 沒有任何戰爭經歷,只擔任過潛艇艦長、海軍作戰計劃處處長等職,當時英 國內閣在人選上對柴契爾的任命頗有爭議。伍德沃得戰前和海上機動過程中 多次利用兵棋對作戰方案進行推演,不斷完善作戰計劃,由於戰後結果與他 戰前推演結果很相近。伍德沃得戰後在給內閣的作戰報告中,深有感觸地寫 道:「兵棋推演是和平時期不經過流血而有效獲得戰爭經驗的最佳途徑。」

點評:蒙哥馬利元帥和伍德沃得將軍的兵棋推演是在特定的背景下進行 的,他們的個性特徵為兵棋推演罩上了一層神秘的色彩。但他們利用兵棋推 演的結論不斷完善既定的作戰方案,則是兵棋有效指導戰爭的普遍規律和兵 棋推演者的通行做法。

五、日軍的張狂與慘敗

日軍非常重視兵棋作用的發揮。在第二次世界大戰中,日軍對戰爭中每 一次大規模作戰都進行了某種形式的兵棋推演。偷襲珍珠港作戰就是其中一 個成功的典型戰例。

1941年9月2~ 13日,日軍利用位於東京的海軍軍事學院和陸軍軍事學 院的兵棋系統舉行了一次聯合兵棋模擬推演,分析了偷襲珍珠港計劃的可行 性及效率。這次試推,得岀了偷襲對港口區域內美艦隊和航空兵造成的具體 損失。但令人驚奇的是,最初的推演結果並不像日本軍部所預想的那樣能夠 完全消滅美軍海上力量。後經進一步細緻推演,兵棋顯示出要提高打擊效力, 必須增強飛機投擲魚雷的穩定性。而日軍情報機關對珍珠港的監視情況報告 也證實了這一結論的可信度,於是偷襲計劃被確定下來。此後,已接到命令 的日本海軍立即根據兵棋推演的結果改換了已裝備部隊的所有魚雷,並進行 了針對性訓練。1941年12月7日,日軍按照兵棋推演的計劃實施了這次偷襲 行動,取得了巨大成功,美國太平洋艦隊遭到災難性的重創。

此後,日軍又先後推演了奪取西阿留申群島戰略要點的計劃、奪取斐濟 島和新喀裡多尼亞群島的計劃、空襲澳大利亞西南部的計劃、攻佔約翰森群 島和夏威夷的計劃、奪取錫蘭的計劃、殲滅英國遠東艦隊以獲取印度洋制空 權等一系列作戰計劃。在這一連串的推演中,兵棋為日軍取得輝煌的戰績立 下了汗馬功勞。

然而,被勝利衝昏頭腦的日本軍國主義者,在中途島海戰前進行的兵棋 推演中,從張狂走向了慘敗。1942年5月1日,日本聯合艦隊總部開始了一 場歷時4天的系列兵棋推演,目的是檢驗奪取中途島計劃的可行性。這次精 心設計的兵棋預演表明,按照既定的作戰計劃,南雲忠一的艦隊會受到美方 陸基飛行隊的襲擊,此時他自己的飛機正在攻擊中途島的途中,因而日軍艦 隊將遭到嚴重損失。裁判按照兵棋規則裁定:南雲的航母艦隊被擊中9次, 其中「赤誠」號和「嘉賀」號2艘航空母艦當即沉沒,剩餘2艘航母中,1 艘受重傷失去作戰能力,1艘受輕傷(擊中3次為沉沒、2次為重傷,1次為 輕傷)。這時,指導兵棋預演的總裁決官、海軍中將宇垣纏完全有責任將此信 息報告最高軍部,請示終止中途島戰役。但是,他不僅沒有這樣做,反而向 裁判提出抗議,並專橫地幹預裁判!他把日軍艦隊被擊中的次數減為3,航母 沉沒數減為1, 「赤誠」號只是輕微受損,以顯示日本高級指揮官所認定的中 途島之戰必勝。更令裁判吃驚的是,即使這樣一個被篡改過的裁決也最終被 取消,「嘉賀」號再次出現,參與到後來的兵棋推演中。這使日軍失去了寶貴 的改變自身命運的機會。兵棋推演還顯示:中途島戰區北部可能有美軍航母 的埋伏,吃過埋伏苦頭的宇垣纏雖然對此提岀了警告,可是由於扮演美軍的 日軍指揮官沒有採取埋伏行動,這個警告被大家忽略了。

然而不幸的是,戰場並不以某位指揮官的主觀意志為轉移。後來的實戰 幾乎精確地印證了這次兵棋推演所預示的一切:埋伏於戰區北部的美國航母 艦載機編隊和陸基飛行隊共同對日軍實施了摧毀性打擊,日本4艘航母全部 沉沒,南雲中將陣亡,從此日本海軍一蹶不振,走向衰亡。日軍部分參加兵 棋推演的人員違背兵棋推演的科學性,不僅輸掉了中途島海戰,也輸掉了太 平洋戰爭。這件事對宇垣纏的刺激很大,他深感「無顏見江東父老」,以至後 來發生了這樣一件悲壯的事件:1945年8月,日本天皇宣布投降後,宇垣纏 扯下自己的軍階,爬進一架魚雷轟炸機飛往衝繩島,準備與美軍軍艦相撞。然而,就在他即將成為日本「最後一名神風敢死隊員」時,卻被美軍戰鬥機 擊落。他以自己的生命為代價,卻沒能彌補在兵棋推演中犯下的巨大錯誤。這一慘痛的教訓對後人影響極其深刻O

值得一提的是,日本從中途島兵棋推演隨意決定推演結果的悲劇中接受 了教訓,他們在後來的兵棋推演中選擇推演者時更加慎重。太平洋戰爭爆發 時,所有在美的日僑被美方拘留。1942年8月,美日雙方就互遣被拘僑民達 成協議。當滿載日僑的客輪「淺間丸」剛剛停靠日港時,日本海軍的汽艇便 直接把駐美使館海軍情報官接走,迅速送往東京海軍軍令部,目的是確保他 們頭腦裡的美國最新情報能夠在不受外界幹擾的情況下應用於兵棋推演中。果然,這些情報官不孚眾也。他們進行了一系列兵棋模擬推演,以研究如何 殲滅南太平洋美軍力量、挫敗美軍逼近日本本土的越島作戰計劃,為日軍的 抵抗提供了有益的幫助。這些情報官通過兵棋推演還得出結論:如果美國將 其戰爭資源轉換為戰鬥力,日本將必敗無疑。

點評:從珍珠港的成功偷襲到中途島的徹底慘敗,再到逼真模仿對手的 行動,日本遍嘗了兵棋推演與戰爭關係的酸甜苦辣。箇中滋味,是其他國家 難以切身感受的。日本兵棋推演的經驗教訓也說明,只有「師夷之長」,才能 達到「制夷」之目的。戰爭如此,兵棋推演也概莫能外。

六、兵棋推演決定美軍向阿富汗增兵人數

時間拉回到2009年10月,據《華盛頓郵報》10月26日披露,五角大樓 的高級將領們於10月份秘密組織了一次以信息化作戰為背景的兵棋推演,目 的是檢驗歐巴馬政府向阿富汗增兵計劃的兩種方案,為歐巴馬最終確定增兵 人數提供決策依據。

當時,美國陷入阿富汗僵局已經7年。2009年9月底,阿富汗大選因為 涉嫌存在舞弊而引發其國內政治危機,塔利班勢力也捲土重來。如果美國不 能迅速遏制塔利班武裝復甦的勢頭,那麼以後將很難再清除阿富汗的反叛勢 力。為此,歐巴馬政府啟動了對阿富汗局勢及美軍應對措施的全面評估。對 於增兵阿富汗,歐巴馬與其國家安全顧問在作出最終決定前十分謹慎,奧巴 馬政府需要全面權衡究竟向阿富汗增兵多少才合適,尤其要全面分析可能對 阿富汗的軍事和平民等多方面造成的影響。

為科學進行評估,美軍參謀長聯席會議主席穆倫親自領導和組織了這次 兵棋推演。共推演了兩項內容,一是向阿富汗增兵4.4萬人,這樣,就可以全面打擊塔利班、蓋達組織的叛亂並建立一個穩定的阿富汗政府,該政府能 夠控制阿富汗大部分領土。二是僅向阿富汗增兵約1.5萬人,主要從事「反 恐」軍事行動。推演中,對每一項內容的可能影響及結果都進行了詳細分析, 最後由駐阿富汗美軍司令麥克裡斯特爾將詳細分析報告提交給美國國防部, 由歐巴馬定奪。

推演的重心是評估塔利班武裝分子、阿富汗和巴基斯坦政府,以及北約 盟友對兩項增兵方案的可能反應。兵棋推演得出的關鍵結論之一,是向阿富 汗增兵1萬~ 1.5萬人之後,美軍前線指揮官在短期內仍然將因為得不到充足 的兵力支持,從而無法從塔利班手中奪回對阿富汗西部和南部地區的控制權。如果是這樣的話,塔利班勢力很可能會在西部等許多地方不斷增長。美國控 制阿富汗局勢的機會將不斷消失,美軍完成任務的危險性會越來越大。

另一個結論是,向阿富汗增兵4. 4萬士兵後,將使駐阿南部美軍的兵力 增加3倍,可將塔利班武裝從其控制區域趕走,並保證阿富汗部隊和政府官 員能夠接管這些地區。因為塔利班組織在阿富汗南部勢力非常強大,其最強 大的支援基地也在這一帶。有了 4. 4萬人的增援,美軍還可抽調一個5000人 的旅來培訓阿富汗軍隊和警察部隊,加速他們戰鬥力的形成。

兵棋推演還表明,增兵4. 4萬人也並非萬全之策。首先,面臨巨額開支 的壓力。因為每向阿富汗增兵1000名,美國每年就需增加10億美元的花費。其次,美國增兵後的效率存在問題。增兵4. 4萬人,並不能很好地解決徹查 阿富汗腐敗、打擊販毒等問題,從而提高阿富汗政府的工作能力。還有可能 會因美軍分擔了更多原本應由阿國自身履行的職責,致使阿富汗政府錯失鍛 煉機會。

推演結果最終使白宮批准了向阿富汗增兵3萬人的計劃,因為這是一個 相對有利的方案。這次兵棋推演,充分展示了兵棋在信息化戰場上的強大生 命力。

點評:美軍向阿富汗增兵中的兵棋推演,充分說明兵棋這一古老的輔助 戰爭工具,在信息化時代的今天,仍然具有強大的生命力。兵棋不僅能用於 指導戰爭行動,而且能夠為戰爭準備提供有力的支撐。

七、預測朝鮮進攻韓國的方式

2009年4月,臺灣《軍事家》雜誌揭秘了美國、韓國此前聯合組織的一 次兵棋推演。這次兵棋推演結果,認為朝鮮始終掌握著戰爭主動權,向韓國 發起攻擊的可能性始終存在,而且會用閃擊戰的方式進攻韓國。

經過推演美、韓雙方都認為,朝鮮進攻韓國時,將採取「形成兩條戰線」 與「速戰速決戰」的方式。即利用陸軍正規軍團在前線進行突破攻擊,以特 戰部隊在韓國後方地區實施非正規戰來展開兩面作戰,以圖從開戰初期即在 短時間內壓制、佔領整個朝鮮半島。由於朝鮮與擁有現代化裝備的美韓聯軍 相比,其軍事裝備與技術都不佔太多優勢,因此在部隊運用與作戰上強調奇 襲、高速、壓倒性的兵力與火力集中,並配合訓練精良的特戰部隊來確保對 美韓聯軍的威脅。

朝鮮作戰的具體策略可分為七個主要項目:

一是奇襲、急襲。為了不讓美韓聯軍有反擊餘地,朝鮮將於美韓料想以 外的時間、地點與方式進行奇襲作戰;在正面發起攻擊的同時,將會對美韓 展開全縱深作戰,利用包括空降、兩棲作戰部隊等在內的部隊進行急襲攻擊。

二是火力集中。利用炮兵火力對美韓展開集中和彈雨式射擊,以大量且 持續性的火力攻擊妨礙、壓制和破壞美韓反擊之勢,粉碎美韓軍的防線,並 掩護己方攻擊部隊的行動。

三是高速機動作戰。朝鮮將依靠部隊的迅速機動與火力發動奇襲、突破 攻擊以增加追擊美韓軍的機會,同時削弱美韓挽回作戰優勢的機會。

四是依梯隊方式作戰。朝鮮從軍團至師、旅、營等各級部隊的指揮官所 指揮的部隊單位,區分為3個梯隊(第3個梯隊通常是作為預備部隊),其梯 隊分布在作戰軸線上以確保部隊隨時能夠投入作戰,預備部隊的配置主要是 為了對應劇變的戰況。

五是各兵種聯合作戰。朝鮮步兵、坦克兵、炮兵、反裝甲兵、工兵、偵 察與通信兵等各兵種將相互補充裝備與作戰能力,並釆取統一運用的方式, 以發揮所有作戰力量的綜合作戰效能。

六是陸軍與海、空軍有機結合。為實施縱深作戰,並確保登陸作戰的成 功,朝鮮將靈活運用海軍與空軍的火力與機動力,並將海、空軍與陸軍緊密 結合使用。

七是包圍、殲滅。朝鮮軍將以持續性的攻擊,包圍與切斷美韓軍退路, 阻絕其撤退及整編部隊,使美韓無力發動反擊並將其殲滅。

在上述項目中,規模龐大的特戰部隊與秘密地道以及高度機動作戰等是 朝鮮作戰的鮮明特點。戰時,朝鮮會將蘇聯地面閃電戰法、中國大規模遊擊 戰法與在韓戰中得到的經驗有機融合,發展出一套適用於朝鮮半島政治、 經濟與地理條件的「主體戰略」。

這次兵棋推演顯示,速戰速決是朝鮮軍隊的重要作戰指導。在展開攻擊 後,朝鮮的作戰將分為三個階段:第一階段是突破「三八」線,擊敗部署於 前線的美韓聯軍;第二階段是擴大戰線,孤立首爾並阻止美韓聯軍反擊;第 三階段是追擊殘餘的美韓聯軍,阻止他們重編與增援,佔領整個朝鮮半島。整個作戰過程最多預計在30天內完成。

在攻擊作戰中,朝鮮軍的火力支持主要來自炮兵軍團。從停戰線到首爾 市中心的距離最短為40千米,朝軍裝備的火炮中,口徑最大的為170毫米自 行加農炮,其最大射程為43.8千米(使用火箭助推增程彈時),是朝鮮唯一 可直攻到首爾的火炮,但無法射擊首爾全市。因此,朝鮮大部分火炮要想攻 擊首爾全市,其前線部隊必須突破停戰線以南防線。

朝鮮擁有可實施空中機動作戰的空降部隊與兩棲作戰部隊。這些部隊的 主要目的是在韓國後方開闢第二戰線,確保空降和對據點的特攻。因此,必 要時,朝鮮將會運用奇襲與登陸作戰相結合的方式對韓國實施閃擊戰。

點評:兵棋對朝鮮進攻韓國方式的預測對朝韓雙方都具有重要的意義, 不僅能使雙方有針對性地進行戰爭準備,更重要的是可以以此震懾雙方,從 而達到避免朝韓之間發生戰爭的效果。兵棋在結束朝鮮半島敵對狀態、實現 持久和平的進程中發揮了重要作用。

八、兵棋推演美軍介入臺海危機

2005年,美國蘭德公司發表了《確保進入重要戰略地區:發展長期戰 略》的報告,該報告第四章為「太平洋戰區:中國與中國臺灣地區兵棋推 演」。該章詳細闡述了美國最權威的戰略智庫蘭德公司利用兵棋推演得出美軍 介入臺海危機的可能情況。

這次兵棋推演,設想臺海衝突將是美國在太平洋司令部所屬戰區面臨的 最大規模的長期性和常規性危機態勢。該態勢同時也是美軍太平洋司令部最 主要的作戰任務。美軍太平洋司令部在這種情況下將遭遇到阻截。

推演中,美軍認為,中國臺灣地區的地形要求美軍地面作戰力量必須依 賴海上和空中作戰力量衝擊和破壞中國優先使用的阻截作戰工具,這些作戰 工具包括核潛艇、性能先進的水雷、彈道飛彈、巡航飛彈和地對空飛彈。因 此,美國空軍和海軍將比陸軍承擔更加繁重的作戰任務,美國必須釆取海空 優先的原則。

兵棋推演通過比較美、中兩國及中國臺灣地區的戰略目標、作戰思想和 能力後,認為:中國人民解放軍對美軍構成的阻截威脅尚處於美軍能夠控制 的範圍之內。但中國內地的阻截作戰能力將在未來10年內從質量和數量兩個 方面得到明顯加強。兵棋推演還顯示,美軍介入臺海危機主要的困難是進入 臺海戰區,因為臺灣空運裝卸點和海基裝卸點都位於中國戰術彈道飛彈的射 程之內。但中國針對美國本土發動阻截戰略行動的可能性非常小。對美軍介 入臺海危機威脅最大的是中國的特種阻截武器,包括高性能水雷和攻擊潛艇 的襲擊,戰術彈道飛彈對空運裝卸點和海基裝卸點的攻擊,在覆蓋臺灣的部 分地區建立飛彈防空區,以及對地攻擊機和攻擊巡航飛彈的打擊。因此,美 軍太平洋司令部關注的重點是保護中國臺灣地區主要的空運和海運裝卸點, 使其在遭受攻擊的情況下也能保持可運行狀態。

蘭德公司在兵棋推演後得出的結論是:在衝突狀態下,美軍應將部署於 中國臺灣地區的陸基縱深打擊力量進行相應組合,並用於攻擊中國人民解放 軍的兩棲進攻部隊以及短程飛彈發射架和防空飛彈陣地。另外,還可通過發 展區域性的聯合信息戰部隊提高作戰效率。該部隊將包括特種作戰部隊和信 息戰部隊,這些部隊將在整個戰區範圍內實施戰略偵察、心理戰行動、計算 機網絡攻擊、電子戰和欺敵行動。

兵棋推演還顯示,中國在臺海危機中不會使用核武器。然而一旦使用核 武器,將會使形勢發生重大變化。

作為美國一家著名的決策諮詢公司,蘭德公司的研究報告無疑具有重要 的參考價值。從某種意義上講,其對未來美軍介入臺海危機戰爭進程和結局 的預測代表了美國的主流觀點。

2011年底,美國國防部利用兵棋推演,又設想了一次中美之間因臺海危 機而發生的臺海大戰。目的是進一步評估中國的真實軍力。

這次兵棋推演,設想2015年8月9日凌晨,中國地區發射了 1200枚地地 飛彈,從而拉開了臺海戰爭的序幕。相對於中國的飛彈攻擊,臺灣地區的 「愛國者」飛彈等防禦網無濟於事。中國地地飛彈以迅雷不及掩耳之勢,打擊 了臺灣地區的軍事基地,並將臺灣空軍困於地面的機場上,隨後便發起了登 陸作戰。臺軍立即實施反登陸作戰,並佔據了灘頭陣地。

獲知此消息後,美國總統命令距離中國臺灣海峽2000千米的「尼米茲」 號航母戰鬥群馳援臺灣。預計2天後,「尼米茲」號航母戰鬥群即可到達預定 海域投入戰鬥。這期間,守衛臺灣的任務就由距離臺灣約640千米處的衝繩 嘉手納空軍基地擔負。當40架F-15E飛機正陸續起飛升空時,該基地也遭 到了飛彈襲擊。跑道上到處是大大小小的彈坑,基地的軍營、雷達陣地和機 庫也都遭到不同程度的損失。趕往臺灣的F-15E飛機將不得不轉飛關島,其 作戰能力大打折扣。而駐夏威夷希卡姆空軍基地的F-22隱形戰鬥機也不能 在嘉手納基地降落,無法增援F-15E飛機作戰。

同時,中國的黑客也密集攻擊了嘉手納基地的網絡。還有5枚反衛飛彈 在太空軌道上起爆,擊碎了美國的通信和成像衛星。這是太空中首次爆發的 熱戰。其對整個作戰進程產生了重大影響。

9小時後,正當「尼米茲」號航母戰鬥群駛向臺灣時,其上空的警報聲 大作:有許多反艦飛彈正飛向該航母戰鬥群。儘管進行了猛烈的反擊,但 「尼米茲」號航母還是被3枚飛彈擊中,其左舷被撕開2個裂洞。隨後,在 殲-7改裝的無人機以及殲-10、殲-11的先後打擊下,又有3枚巡航飛彈命 中航母。雖然航母的2個核反應堆沒有受損,但其機庫受到重創,已經失去 了戰鬥力,必須撤離。

第二天早晨,中國人民解放軍渡過了臺灣海峽,很快就收復了臺灣島。

這就是本次兵棋推演中設想的情景。這次兵棋推演顯示,中美之間不爆 發戰爭是碰運氣的事。中國對美國威脅最大的武器是反航母飛彈,以及可用 於打擊航母的潛艇。

兵棋推演的最終結論是:美國將在臺海空戰中敗北,而美國在整場戰爭 中面臨的困難與付出的代價都將超出以往的任何設想。因此,美國必須跟上 中國軍力增長的步伐,只有這樣,才能遏制臺海戰爭的爆發。

點評:臺海一旦發生危機,美軍的介入是難以避免的。但介入的程度究 竟如何,雙方應當採取什麼樣的應對措施,對臺海局勢的發展具有決定性影 響。借鑑兵棋推演的情況,我們可以有針對性地指導戰爭準備及未來作戰行 動,實現遏制危機、控制戰爭、打贏戰爭的目標。

臺灣玉山兵推揭秘

近年來,臺灣「玉山兵推」經常成為吸引人們眼球的關鍵詞語。那麼, 臺灣的玉山兵推究竟是怎麼回事?

提到玉山兵推,就難以迴避「JTLS」。由於美國對非盟友國家實行嚴密的 封鎖,所以,對許多國家而言,JTLS往往被蒙上了一層神秘的面紗。那麼, JTLS究竟為何物?JTLS是英文Joint Theater Level Simualtion的縮寫,翻譯成中 文就是「聯合戰區級模擬」,它是臺灣玉山兵棋系統的核心軟體。其原型則是 「麥克柯林迪克戰區模型」(McClinticTheater Model,簡稱MTM)O

JTLS是一種互動式、由計算機輔助的兵棋推演系統,能夠把過去的圖上 作業搬到電腦上運作。系統可模擬3700千米X3700千米範圍內10個參戰方 的聯合作戰行動以及各種戰爭狀況。具有模擬陸、海、空多個空間作戰環境 以及地面、空中、海上、特種作戰、後勤和情報等軍事行動的功能,特別是 飛彈突擊與防空反導、水面及潛艇作戰、兩棲作戰、反潛與水雷作戰、電子 戰、空中近距離接觸支援作戰等。利用JTLS推演前要對假想敵的財力和軍力 等各種條件做出設定,這些設定是否接近實際情況是兵棋推演結果是否科學、 可信的關鍵之一。假設得越逼真,兵棋推演的結果就越準確、越接近實戰。另外,整款JTLS兵棋系統共有6個主要的情況處置模塊,這些模塊能根據不 同的作戰想定輸岀相應的結果,並對各種結果進行簡要分析。這對於軍隊分 析作戰計劃的可行性、有效性以及危機管理等具有重要的參考和借鑑作用。因而,這種兵棋具有很大的軍事應用價值。關於JTLS系統,在附錄三中有專 門介紹。

一、臺軍為什麼要引進

臺軍認為,現代戰爭的形態越來越複雜,各種因素相互交織在一起,因 而,各因素之間的因果關係必須由實證推斷出來。而故爭的勝負,實際上早 在開戰之前就可由兵棋決定。為此,自1986年起,臺軍就開始在演習中植入 兵棋推演這一重要內容。

為提升臺軍的作戰能力,進一步增強兵棋推演的科學性,加強與美國、 日本等國在軍事上的合作,中國臺灣決定購買美國的JTLS兵棋系統。2003 年,臺軍通過軍售渠道從美國引進了 JTLS系統。並將這套系統部署在其「聯 合作戰演訓中心」,從2004年起,每年「漢光」演習所有的情況想定及兵棋 推演,都在這裡舉行。

臺軍引進的這套JTLS系統與美國、日本和其他十幾個北約國家當時使用 的兵棋系統是一樣的(當時美國改進的JTLS系統已準備投入使用)。這套被 臺軍稱為網絡連線對戰終極版的兵棋系統特別適合「漢光」演習時進行作戰 行動的推演。「漢光」演習是臺軍1984年以來每年一次的三軍聯合作戰演習, 也是臺灣地區層次最高、情況設置最複雜、參演兵力最多、對抗性最強、科 目內容最全的系列演習,主要包括兵棋推演、實兵演習等。其中,兵棋推演 就是指玉山兵推。

臺灣利用這套兵棋系統主要進行以下工作:模擬臺軍的戰場情報和戰場 場景生成及變化,進行命令的上傳下達和用作信息交換平臺,提供新聞輔助 情況以誘導訓練對象學習如何在戰時管制和利用新聞,發布各次兵棋推演的 相關情況及統計信息,記錄和統計各種演習的情況以便進行深入分析。

當然,臺軍引進這套系統還有一個重要考量,就是希望藉助這套計算機 兵棋發現臺軍戰備中存在的缺陷,並以此為依據進行「檢討和分析」。通過這 套兵棋推演所得出的結論,還可為臺軍未來建軍構想和兵力整建提供有價值 的需求參考和決策依據。

由於這套系統能與美國太平洋總部聯機,構架起以美國太平洋總部為主 機,與日本、韓國、美國駐亞太地區的軍隊等分機相連接,網絡化的演練體 系,使美國太平洋總部能夠遠在千萬裡就可掌握臺海全局。這樣,一旦臺海 發生衝突或戰爭,臺軍就可藉助這套系統與美、日連線的能力,把美國、日 本、韓國等拉進衝突之中,為自己打氣撐腰。

二、臺軍如何進行玉山兵推

玉山兵推系統的管理及推演組織主要由臺灣「聯合作戰演訓中心」負責。該中心平時除運用這套系統對聯合作戰演訓和相關作戰議題進行推演和分析 外,還負責系統有關軍事參數的搜集以及在兵推時充當系統的核心機構一 「情況控制組」。另外,該中心還肩負著臺軍兵棋系統的發展和運用工作。「聯 合作戰演訓中心」共編制有40多人,其中,具有碩士、博士學位和資深學者 的人數佔總人數的65%以上。

運用JTLS推演,首先要在位於大直的圓山指揮所開設推演指揮機構,並 由「總統」下達兵推命令。兵棋推演時,各政務官員在衡山指揮所參加相應 的活動,「副總統」通常到位於桃園龍潭的陸軍司令部大漢營區「第一預備指 揮所」展開推演。玉山兵推釆用全天24小時三班制連續推演,時間一般為 5天。

兵推前,必須對各參演人員進行編組。通常根據不同的作戰樣式將參演 人員編為進攻部隊、防衛部隊、戰術執行小組、管制組、觀察組、分析組等。其中,戰術執行小組主要負責操作兵棋系統並適時向相關各方報告作戰結果, 管制組負責演習的管制、情況下達和系統運作。觀察組負責觀察與記錄訓練 對象推演和對相關命令的執行情況,並將觀察記錄適時交給分析組進行分析。分析組負責分析重大戰備議題的訓練成效。

玉山兵棋推演的訓練對象以防衛部隊(「防衛軍」)為重點,「防衛軍」 在演習場地內象徵原駐地的不同房間實施分散式推演,原駐地主要指聯戰指 揮中心、空軍作戰司令部、海軍62/63特遣艦隊、陸軍各戰區等。進攻部隊 一般由臺灣「國防大學」的教官及部分學員扮演,聯合指揮部以及陸、海、 空軍在另一層樓的不同房間內。

為保證推演結果的真實可信,防止參演者發生舞弊行為,各樓層間和各 操演室外都派有哨兵站崗,對抗雙方不得交談,連生活起居也都相互隔離。為防止電磁信息洩露,臺軍也採取了嚴密防範措施,其聯戰演訓中心門外加 裝了厚厚的鋼門,窗戶也採取了特別的防護措施,即便在房間內也完全收不 到手機的電磁信號。

兵棋推演開始時,「防衛軍」通過JTLS指管系統下達作戰命令,由戰術 執行小組將這些命令轉換成計算機能夠識別的指令,並輸入到計算機中,同 時將戰報及時反饋給訓練對象。訓練對象也可通過JTLS的模擬戰情系統獲得 推演中的戰場情況。進攻部隊則依據想定情況和飛機出動情況直接操作JTLS 進行對抗推演。

三、臺軍近年兵棋推演回眸

JTLS被臺軍引進後,很快就被應用於「漢光」演習的兵棋推演之中,成 為臺軍練兵和實施作戰評估的重要依據,起到了為臺軍軍購和增加「國防預 算」提供支持的作用。

在2004年的「漢光20號」演習中,臺軍開始利用這套系統評估中國人 民解放軍攻臺的結果。這次兵推以「美軍未介入」為前提,將兩岸當時的軍 事裝備輸入兵棋系統。假想開戰之始,中國人民解放軍用700枚飛彈突襲臺 灣,重創臺灣機場、港口和重要軍政設施。隨後,中國人民解放軍大舉出動 戰機爭奪臺海制空權,48小時後臺軍因為機場完全被破壞,空軍戰機只剩下 不到30架可使用。在第4天的海、空交戰中,臺海軍又因大潰敗而失去戰鬥 力。至第5天,中國人民解放軍兩棲登陸部隊搶灘成功,並輔以空降等作戰 展開「斬首行動」,用精確火力打擊臺灣從北至南的衡山指揮所、青山指揮 所、裡山指揮所等重要指揮所。至翌日10時中國人民解放軍便攻克臺北、臺 中、高雄三大城市,這相當於控制了全島。由此臺軍得出結論:「中國內地如 果進攻臺灣,僅需5天半時間。」

2005年「漢光21號」演習中的兵棋推演更為具體詳細。這次兵推設想 在200 x年,內地對臺實施「萬箭齊發」式打擊,臺軍則分「戰力保存、聯 合防空、聯合截擊和島土防衛」 4個階段實施「保衛」作戰。兵推結果顯示, 當對方發起第一波飛彈突擊後,臺軍對飛彈的攔截率為30%,臺軍機場損失 達40%。這將嚴重影響臺戰機升空迎戰能力和後續防衛能力,並會造成臺灣 民心士氣的衰退。因此,臺軍急需部署高性能防空反導武器。內地數波飛彈 攻擊後,還會派出優勢空中兵力,分北、中、南三路攻擊臺軍機場、地面部 隊、海上艦艇和重要基地。7日後,雙方戰機均損失慘重,臺軍戰機的損失更 高達68%。因此,臺軍認為對新一代戰機的需求刻不容緩。從第8日開始, 內地以周邊潛艇相配合,分北、中、南三個方向向臺島登陸。臺軍在以空、 海軍為主實施聯合截擊過程中,共擊沉對方潛艇30%,擊殘對方兩棲船隊 30%,主戰艦艇32%。至第13 H,中國人民解放軍在臺灣北部林口海岸成功 登陸,並迅速突破臺軍海岸防禦線。因此,臺軍認為急需購買更多的P-3C 反潛機和新型潛艇,以阻敵於半渡。這一階段兵推結果還顯示,經島上10餘 天激戰後,戰爭以臺軍的失敗而告終。島土防衛的失敗說明臺軍必須獲得機 動性高、火力精準的裝甲載具。

2006年的「漢光22號」電腦兵棋推演,-改過去以5天為限的做法,不 設推演時間限制,直到擔任統裁官的「國防部長」認為達到目的為止。這次 兵推設想臺軍防衛分「戰力保存、聯合截擊和國土防衛」 3個階段進行,並 要求臺軍利用島上的「水泥叢林」戰到最後一兵一卒,以驗證臺軍能否背水 一戰抵擋2周以上。整個過程共設置了 170多種情況,包括內地第五縱隊發 動的襲擊等。臺軍認為,兵棋推演把許多意想不到的情況都考慮在內,正體 現了戰爭的複雜性和不確定性。

2007年的「漢光23號」兵棋推演中,臺軍首次模擬當遭到中國解放軍火力打擊後以「反制武器」對內地要地進行反擊的作戰行動。兵推結果顯示, 當臺軍以巡航飛彈、近程彈道飛彈及空地火力進行反製作戰時,雙方作戰損 失都很慘重,並會引起國際經貿的動蕩。

2009年的玉山兵推則以「主指揮所轉移」為重要內容,設想主要官員撤 離圓山指揮所直奔桃園陸軍化兵學校的「第二預備指揮所」,其中有一批車隊 將被埋伏的「天威」部隊突襲,目的在於測試護送兵力的應變和反應能力。另外,兵棋推演還演練了臺灣領導人在原指所遭襲等情況。

2010年4月26 -30 H,臺軍在屏東一帶舉行了 「漢光26號」演習。包 括海軍陸戰隊和空軍等都參與了演習,還出動了兩棲車輛以及F-16戰機等。其參演人數包括傘兵在內,約4500人,人數達到歷年來最多。演習採取三軍 異地同時展開實兵操演的方法進行。在屏東加祿堂海邊,主要由海軍陸戰隊 實施登陸與反登陸作戰演練,在佳冬戰備跑道附近,還有空降及反空降演習。此外,還演練了戰力保存、搶修跑道、戰機進洞庫、封鎖港口以及跨區增援 等科目。7月19 H,臺軍開始進行「漢光26號電腦輔助指揮所演習」,此後 5天,均以24小時不間斷方式進行推演,演習以臺軍及中國人民解放軍兵力 在2010年的編裝,模擬2011年兩岸發生戰爭時的各種可能情況。重點模擬 了中國人民解放軍在2011年發起一場「諾曼第式襲擊」的可能情況。共進行 了 29項推演科目,核心是「聯合截擊」和「國土防衛」。演習攻擊軍是由臺 灣「國防大學」的教官為主,納編各軍種司令部教準部編成,攻擊軍司令員 則由「國防大學」校長兼任,等級比以往高。防衛軍部分則由臺軍參謀總長 擔任指揮官,由總長率全軍幹部以現職參演。臺灣三軍各聯兵旅、聯隊、艦 隊戰術指揮所也參與了演習,以驗證「固安」防衛作戰計劃,充分試探臺軍 能力底線,強化驗證臺軍作戰計劃與戰備強度。

四、眾說紛紜的玉山兵推

對於臺軍玉山兵推的結果,有關各方眾說紛紜。有人認為貼近實際,可 信度很高;也有人認為這套兵棋已演變成臺灣政治鬥爭的工具。持前一種觀 點的以臺軍官員為主,持後一種觀點的則包括美國軍事專家等各類人員。

美國著名軍事專家、克萊蒙研究所亞洲中心研究員林長盛就指出,以往 臺軍在兵棋推演中經常得出兩敗俱傷的結論其實並不準確,原因就是中國臺 灣對兩岸軍力的假設與戰時的實際情況並不相符。他認為,中國臺灣的兵棋 推演過程摻雜了很多政治因素,其在政治上的意義比軍事意義更大。

臺灣《中國時報》曾援引臺軍一位將領的話,表示臺軍兵棋推演中弄虛 作假的事很多,玉山兵推的結果有如演戲一般難以令人信服。他說,兵棋推 演中曾發生過這樣的事情:防衛方(藍軍)參演人員事前打電話探詢進攻方 (紅軍)的潛艇部署位置,以避開紅軍潛艇的伏擊,就「好像考試作弊一 樣」。由於扮演紅軍的臺灣「國防大學」學員都來自各軍種,日後還要回軍種 任職,「沒人想因此得罪人而影響升遷」,只好將擬訂的方案如實相告。另外, 臺軍基德級主力戰艦從演習指定的潛伏區機動到基隆港整補,需要75小時, 但在兵推時,海軍25小時便整補完畢,再度出海截擊作戰。軍艦補充彈藥通 常需24小時,但兵棋推演時,海軍僅花4小時就完成了補彈作業,時間縮短 了整整6倍。更令人不可思議的是,在一次兵棋推演過程中,臺軍在開戰第 一天戰損的上百架飛機,「第二天就活過大半,75架戰機生龍活虎般配合作 戰」。

不過,對於後幾種情況,臺軍另一位高級將領表示,這樣做的目的是為 了驗證三軍聯合防衛作戰的可行性,並訓練參演的幕僚人員,以便使整款電 腦兵棋推演能夠順利、有效地實施。

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  • 兵棋推演:撥開戰爭迷霧的一招好棋
    早在海灣戰爭時期,美軍在開展「沙漠風暴」行動之前就利用兵棋推演發現作戰計劃可能出現的問題,經過完善後實際作戰所用時間及作戰過程簡直與兵棋推演時一模一樣。兵棋推演堪稱戰爭來臨之前的「彩排」,是撥開戰爭迷霧的一招好棋。利用戰爭模擬系統來推演戰爭,就是兵棋推演。
  • 兵棋:精算出戰鬥力 ——從《火力戰》推演一例看兵棋核心價值
    因兵棋規定1個回合(實戰時間40秒)內射擊後就不能機動,所以這樣做不僅耽誤了機動時間,而且為紅方提供了更多殲敵機會(摧毀概率達50%),直到推演時限將至的第10回合,藍方才衝上去5輛坦克,險些敗北(見圖3)。為什麼同樣的戰術換人用就不靈了?遠戰戰術的原創者崔擘解釋說:李子木對我的戰術有兩點沒把握好:一是沒有計算集火射擊單位數量與摧毀概率的關係。
  • 兵推歷史:冷戰時期的兵棋推演
    兵棋推演者需要超越戰術和戰役層面思考問題。他們開始探討與核武器使用相關的戰略性軍事和政治威脅。在冷戰時期,美國成為兵棋推演的領導者。這項工作最初由蘭德公司帶頭,該公司當時是美國空軍的智庫。從20世紀40年代末開始,蘭德開始推演美國與蘇聯發生常規戰爭和核戰爭的可能性。 1954年,他們進行了全面核戰爭兵棋推演。
  • 兵棋推演戰報應該怎麼寫?
    兵棋推演戰報,是在一次推演或對一個想定的復盤總結,既是對單次作戰的剖析,也是規範化復盤的平臺。其組成可包括:想定背景、情況判斷、決心方案、推演經過、總結感悟等。 一、想定背景想定是兵棋推演中對推演雙方的企圖、態勢以及作戰發展情況的設想和假定,也是推演者了解基本情況的由來,因此在推演戰報中明確想定背景和推演編組有利於審閱者代入情況。二、情況判斷情況判斷亦稱判斷情況。
  • 什麼是兵棋--推演篇(二)
    這是兵棋推演(也是戰爭本身)應該遵守的基本規則。第一次攻擊發生在北部,358團進攻德方1126團。1126團的戰鬥力為1,而358團的戰鬥力為4.那麼雙方的戰鬥實力相差+3(攻擊方實力-防禦方實力)。根據地形影響表,攻擊位於森林中的防禦單位時,要在戰鬥結果表中左移兩列。也就是說,要參考CRT上0列的數值。美方對陣員骰子投擲數為5,必須撤退。美方對陣員退至0204六角格。
  • 指上談兵——兵棋推演讓你走在戰爭前面
    鮮為人知的是,戰前這些軍隊已利用兵棋推演聯合作戰的實驗方式對戰爭進程進行了反覆設計與預演。未來戰爭應該怎樣打?用數據與模型構建逼真的數位化戰場,在虛擬戰場中反覆推演,驗證並尋找最優的作戰方案。事實已經表明,戰前實驗性兵棋推演是信息化戰爭的一大訓演手段。兵棋推演的工作目標就是在今天的實驗室裡回顧昨天的戰爭歷史、論證今天的戰爭準備、設計明天的戰爭樣式。
  • 瞄準未來,走進現實:2020年兵棋推演綜述!
    ,兵棋推演從線下走向線上,從虛擬走向現實,更加關注熱點問題,如疫情防控、美國大選、東海和南海危機等,中國日益成為兵棋推演中重點關注的對象,人工智慧技術加速運用於兵棋推演之中,兵棋推演運用於未來部隊設計,未來概念論證等領域,發揮重要論證支撐作用。
  • 英國國防科技實驗室成立兵棋推演中心,主持開展「鷹勇士19」推演活動
    2019年12月,英國皇家空軍參加了「鷹勇士19」指揮控制兵棋推演演練活動。這次推演活動讓皇家空軍成為首個利用英國國防科技實驗室(Dstl)新兵棋推演中心的客戶。而新推演中心在之後一個月才宣布正式成立。
  • 兵棋推演:臺海2019
    藉助兵棋推演,我們可管窺現代化戰爭的進程。1.關於CMANOCommand(全稱Command: Modern Air/Naval Operations,縮寫為CMANO,譯作「指揮:現代海空行動」)是一款下一代的海空戰爭兵棋遊戲。
  • 蘭德公司如何展開未來機器人戰車(RCV)運用兵棋推演?
    上個月,藍軍為了論證RCV的運用,依託手工兵棋展開了推演。在蘭德公司剛發布的報告《利用戰術兵棋進行人工智慧平臺實驗》中記錄了這次實驗結果。兵棋推演場景設想在2030年,美國(「藍軍」)和俄羅斯(「紅軍」)部隊在波羅的海地區爆發了一場地面戰爭,想定設計了藍軍機械化連特遣部隊攻擊拉脫維亞古爾班附近的紅軍機動步槍連,目的是消滅紅軍部隊並穿越該地區向東機動。
  • 新聞丨臺灣兵棋推演震驚臺媒:「臺方竟然贏了?!」
    9月27日,臺灣「國防部長」嚴德發對記者表示,臺灣此前針對大陸武力統一臺灣進行的「漢光電腦兵棋推演