穿透允許武器穿過物體射擊,包括掩體甚至敵人(儘管不包括其他玩家。穿透往往用MOD來達到效果,雖然部分武器確實自帶穿透效果。
基本上,未升級的穿透MOD擁有至少0.1米的穿透效果,這也足夠穿透一名盾槍兵的防爆盾。因此,一位有技術的神槍手能估計敵人身體部位,儘管他們在掩體中,然後不用等敵人露出掩體就射一兩槍。
類別名稱蓄力穿透西諾斯、大久和弓、恐懼、鐵晶磁軌炮、蘭卡、米特爾、奧堤克光子槍、帕裡斯、帕裡斯Prime、緋紅西諾斯、龍騎兵自帶穿透循環離子槍、巨浪、通量射線步槍、葛拉特勒、伊格尼斯、伊格尼斯亡魂、寇恩熱能槍、寇恩霰機槍、雙子寇恩霰機槍、噬菌者、誇塔克、絕路、狙擊特昂、狙擊特昂破壞者、光譜切割器、守望者、守望者Prime、極速電磁步槍、金工火神、金工火神亡魂、天穹之頂穿透MOD(步槍)合金鑽頭、併合氬格納克合金鑽頭、撕裂、撕裂Prime、私法侵犯
(霰彈槍)狂暴追獵、私法侵犯、穿透力
(手槍)彈頭導引
(近戰)奮力一擲
(Archwing槍械)覆殼彈藥
穿透一直是很少人在討論的詞條,但其實穿透在某些武器上會超猛的!!!
正常用途:穿透可以用來:穿越敵人身體來對多位敵人造成傷害,或者穿越障礙攻擊敵人(例如:牆壁、柱子、鐵盾)
特殊用途範圍傷害(以下簡稱AoE)的產生位置能分成兩種:在終點位置 (爆炸、濺射型)、在敵人身上 (連鎖型)。
前者會因為穿透敵人而不會在敵人身上產生AoE,所以單體傷害會變低。後者會因為穿透敵人而在更多敵人身上產生AoE,所以群體傷害會變超高。要判別產生位置的方法很簡單,打地板、牆之類的無法穿透的地形,
有AoE就是在「終點位置」,沒出現AoE就是在「敵人身上」或「根本不會」
我在這邊舉幾把在敵人身上產生AoE的武器:安培克斯、原子礦融炮、赤毒努寇微波槍、副武凝目
安培克斯、赤毒微波槍這類的武器,用穿透一次打到N個敵人,就會同時產生N個連鎖傷害,當下的DPS也就變成N倍。這種槍就上穿透然後往一排怪射過去就對了
而會爆炸的子彈,上了穿透可能會變空包彈
原文出處:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22797&snA=26962
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