虛擬仿真是用一個系統模擬另一個真實系統的虛擬技術。目前,虛擬仿真已經不是一個新鮮的名詞。在工業、旅遊業、數位化校園等領域的應用越來越廣泛。
可能你對虛擬仿真技術不太熟悉,但提到它的另一個名字VR,是不是清楚了許多?
如果你對VR感興趣,並想要體驗設計VR,快來了解一下虛擬仿真創意設計大賽吧!
不必擔心對VR技術不太了解,參加比賽可以擁有免費培訓的機會!同時我們會在寒假向已報名的同學提供線上的課程庫和相關的學習資料,讓你在寒假get新技能。
大賽目的:
1. 增強學生對虛擬仿真技術的了解,拓寬學生視野。
2. 提供給學生在虛擬仿真領域的創作機會和創作空間,培養學生創新能力。
3. 發現優秀虛擬仿真人才和虛擬仿真團隊,為學生創業拓寬道路。
4. 以大賽形式促進虛擬仿真技術的健康快速發展。
參賽內容:
需要參賽項目具有一定的應用意義和應用價值,應用於科學普及、高校教育、文化傳播、體育、軍事、醫療、旅遊等領域均可(要求項目設計的所有內容必須安全、健康),特別鼓勵利用有限元分析軟體開發的虛擬仿真軟體。
參賽作品形式:
(1)Flash動畫、2D、3D等虛擬仿真設計軟體。使用Unity、Unreal、IdeaVR、Cryengine、Unigine 等開發均可。
(2)有限元虛擬仿真軟體。使用Ansys、LUSAS、MSC、Nastran、Abaqus、LMSSamtech、Algor、Femap、NX Nastran、Hypermesh、COMSOL Multi physics、FEPG等有限元軟體均可。
特等獎,獎金 4000 元,共 2 項;
一等獎,獎金 2000 元,共 4 項;
二等獎,獎金 1500 元,共 4 項;
三等獎,獎金 700 元,共 8 項;
優秀獎,紀念品,進入決賽均有紀念品。
(以上方案暫定,視決賽具體情況可能會有所調整)
面向清華在校本科生和研究生,不限年級和專業
(可自行選定團隊指導教師,自由組隊,每隊1~5 人,也可包含外校同學,但隊伍中至少有一名清華在校學生)。
大賽設初賽和決賽,賽程中設立兩次線下虛擬仿真技術交流會。
報名:參賽隊伍或參賽個人填寫報名信息。
交流會:報名後,主辦方將安排兩次線下虛擬仿真技術交流會,為參賽隊伍提供與虛擬仿真領域專家、虛擬仿真公司工程師以及參賽選手之間相互交流和學習的機會。
提交參賽材料:參賽團隊需要提交項目設計書文案和作品demo,闡述創意核心思路和完整的設計方案。(項目設計書應包括設計目的和意義、設計內容、設計思路和步驟、可行性分析等內容。如有需要,參賽隊伍也可提供其他形式的相關附件)
初賽:初賽以材料評審、PPT 展示和答辯形式開展。
(初賽著重考量創意的核心思路,項目應用性,項目可行性和團隊現場表現,評選出入圍決賽的項目。)
項目開發:入圍決賽的參賽隊伍進入開發項目作品環節。
決賽:決賽以現場展示和答辯形式開展。
(決賽著重考量項目完成效果,項目難度,項目的應用價值和團隊現場表現,評選出各大獎項。)
本屆大賽不收取報名費。有關大賽具體事項,由大賽主辦方負責通知和解釋。
現為預報名階段,報名方式為填寫文末的問卷,無需上交參賽材料。
參賽材料會在春季學期開學後再統一收集。
2021年1月中旬:賽事啟動,選手報名,開放上傳比賽材料通道
2021年2月中旬:虛擬仿真技術交流會1
2021年3月中旬:虛擬仿真技術交流會2
2021年3月中旬:報名截止並關閉上傳比賽材料通道
2021年3月下旬:初賽
2021年5月下旬:決賽暨頒獎
本次大賽解釋權歸賽事主辦方所有。
對賽事相關內容有任何疑問,可聯繫:
耿志挺老師qhgzt@mail.tsinghua.edu.cn
王遠航老師wangyuanhang@mail.tsinghua.edu.cn
丁思琪dsq18@mails.tsinghua.edu.cn
主辦 清華大學材料學院實驗教學中心
協辦 清華大學材料學院學生科協