在《三國志戰略版》中,武將與武將之間往往都存在著區別,比如有的武將單體爆發高,有的則是群攻,而這其中不乏一些比較特立獨行的武將。今天小編就來給大家講一個非常奇葩的武將,這個武將是誰呢?他就是樂進。
為啥說樂進奇葩呢?是因為這傢伙有個別人都沒有的特性,那就是他有100%發動的主動戰法!樂進的戰法名為「臨戰先登」,效果為對敵軍兩人發動一次135%傷害率的兵刃傷害,隨後自己進入一回合虛弱狀態。
由於樂進本身面板比較不錯,武力85成長2.06,統率80成長1.77,因此他在實際表現非常穩定,屬於既能打又能抗的武將。
或許有小夥伴會說,他這副作用蠻大的啊,虛弱一回合呢。確實,樂進的戰法會讓他陷入一回合的虛弱,但並無大礙,只是當前回合的後續攻擊沒有傷害了而已。你想啊,用普攻換AOE,不香麼?而且大佬的樂進往往帶「勇者得前」這種提升下次戰傷害的增益戰法,因此少那一下普攻也無傷大雅。
或許又有小夥伴會說,我們沒有勇者得前。沒關係,A級戰法裡適合樂進的也不少。
奮突
或許有小夥伴質疑這個戰法會衝突,其實並不會。虛弱狀態只是不能造成傷害,而效果還是會觸發的。每次砍人後兵刃傷害提高12%,疊加三次後「臨戰先登」的輸出會非常高,因此這個戰法是可以帶的。
禦敵屏障
由於樂進的主要輸出手段是「臨戰先登」,因此主動戰法一般不推薦帶,而是帶增益類戰法。禦敵屏障的最大好處就是提升樂進前四回合的抗揍能力,能讓他站得久一些。要知道樂進是每回合來一次AOE,非常穩定,站得越久輸出越高,因此禦敵屏障也可以帶。
淨化
如果有的小夥伴真的嫌虛弱太煩,那帶個淨化也可以。不僅能移除負面效果,還能提升24點武力智力速度,性價比也很不錯。
總的來說,樂進是少有穩定性極高的輸出武將。而且自身是御5,獲取難度並不高,因此抽到後建議大家練一練。大家覺得樂進這個武將怎麼樣呢?