《霸王的夢想》1170版本將於近日推出,該版本的主要新加內容是戰場副本系統和戰場卡牌系統。本文以首發的《街亭大戰》先行介紹下戰場副本系統的主要內容。
副本啟動戰場副本在一定周期(如每年)的某個月份觸發,通知玩家戰場副本開放,並有一定的期限和攻擊次數(注意,失敗的攻擊也會被計算,而任何一次成功攻擊都會結束本次副本)
玩家通過任何一個城市的軍事菜單選擇攻略功能,就能攻擊這個開啟的副本,在攻擊開始前,和其他攻城戰役不同,玩家首先需要選擇協助防禦方還是攻擊方:注意,兩個方面的武將數量,地形,要求和獎勵都可能是不同的。
以攻擊方為例,信息的意義分別表示為:
攻擊方必須在60合完成,否則判負
攻擊方元帥為司馬懿
攻擊方共16員武將(包括玩家加入的武將)
玩家可以派出3員武將作為援軍。
援軍到達時間為第15回合。
防禦方的信息依次類推,唯一的不同的,防禦方如果達到回合數量即為獲勝。
戰場流程一般來說,AI方會獲得一些屬性和技能的加成,而玩家方一般是12級普通屬性武將。
防禦方的Ai不會主動突進,但部分武將依然會向靠近的武將衝鋒,守城的武將一般不會移動,但會釋放計策。攻擊方的AI會全力分多路進攻,防禦壓力極大,開場的布局和援軍的選擇都需要更好的技巧。
一定回合以後玩家派遣的援軍趕到加入戰團,援軍是扭轉勝負的關鍵因素。
名字為黃色或者褐色的武將為戰役的主副帥,如果是玩家控制的武將,千萬不能陣亡,否則判負,比如上圖中,如果選擇守街亭,王平是不能陣亡的。
另外,玩家的派出主帥也不能犧牲和撤退。
戰場結算戰役如果失敗,玩家的武將會有兵力和體力的損耗(但不會死亡),玩家的錢糧會在戰役中消耗,但其他參戰武將的損失不會影響真實世界中同名武將的狀態,所以也不能俘虜任何副本中的武將;失敗的戰役也算為一次副本嘗試,副本和綠林,蠻族等體系不衝突。
勝利的戰役,該周期副本隨即關閉,玩家可以從戰役獲得一定的錢糧獎勵,同時可以獲得卡牌獎勵(卡牌的獲取和使用的具體方法,請參考後續文章)。
後續內容
戰場副本為副本體系首先推出的內容,目前所有劇本中已經上線的副本有三國劇本的《街亭大戰》,請注意,各個Mod劇本的副本和三國劇本是完全不同的,這些劇本的副本設計我們正在與原作者積極交流,而官方主要負責三國副本的設計和推出。
目前已經在後續計劃的劇本有:
《官渡大戰》:防禦方曹操,攻擊方袁紹。
《赤壁大戰》:防禦方:曹操,攻擊方周瑜,劉備。
以上內容將會陸續推出。
當然戰場副本的未來方向還僅僅是《霸王的夢想》副本體系的一個入口,由戰場副本獲取大量卡牌,通過卡牌加強普通武將進入通天塔去挑戰更高難度的副本;最終開啟劇情戰役,培養終極武將。