《機動戰隊》有著足夠誠意的劇情設定,二次元立繪和機甲設定也頗讓人回味,遊戲的系統玩法保證了遊戲有著足夠的耐玩度,所以大家千萬不要被這個平庸的遊戲名字誤導了,11773評測室認為本作較為值得一試。
《機動戰隊》由獨立遊戲工作室遊戲公國製作發行,主打二次元畫風和機甲戰鬥要素,11773小編起初評測這款遊戲是拒絕的,畢竟遊戲的名字看上去好像在跟大家說明——「我是一款普普通通的遊戲啦」這種感覺,但實際試玩下來,11773小編發現,本作具備市場上機甲類手遊所不具備的幾個特色,製作者中有對機甲題材非常有愛的人存在才會出現這種特色,一起來看看。
《機動戰隊》遊戲封面
遊戲畫面/音效:7.4分
要是以名字取遊戲認為本作是一款冷冰冰的機械動作遊戲那就大錯特錯了,遊戲中出現了大量帥哥萌妹的二次元立繪非常吸引人,不信請看11773小編興奮的宅眼神,各種機體包括了人形機甲、戰機和戰車等,雖然能看到好多其他機器人題材遊戲中機體設定的影子,但幸運的是本作把這些機甲機體進行了統一的風格處理,使得他們一起出現在遊戲中顯得毫無違和感,而且還能引發很多關於機器人題材遊戲的哏,其樂融融。
遊戲的戰鬥畫面以縱版俯視視角進行,這在目前的手遊市場上是比較少見的一種表現形式,印象中較為傳統的縱版射擊遊戲才會採用這種設定,而且遊戲中有一個「機甲無雙」模式,畫面又可以變成橫版操作,這種橫豎結合的形式讓《機動戰隊》的畫面給人印象很深刻。
遊戲的音樂和音效較為中規中矩,其中較為出色的是射擊和爆炸碎裂的音效表現,不過為了突出遊戲的二次元風格加入的聲優配音讓遊戲氣氛變得尷尬起來,一方面是配音音效與整體音樂和戰鬥音效沒有進行過統一音量處理,顯得較為突兀,另一方面則是一些配音的語氣效果比較讓人出戲,希望在後續版本中製作組能有所改進。
雜兵戰畫面
BOSS戰畫面
圖鑑畫面
酒館畫面
遊戲劇情:7.7分
《機動戰隊》在劇情的描述上下了很大的功夫,不再是傳統卡牌手遊中三言兩語的糊弄式劇本,遊戲的一些場景和行為描述劇情讓人感覺在看一本以機甲為主題的輕小說,玩家扮演的是一名C級傭兵貝卡斯,莫名其妙的捲入了非洲戰場的一場內亂中,遊戲的主線推進頗有點種馬類小說的味道,喜歡結(shou)交(ji)各類可愛女性角色的玩家一定要hold住了,在這裡11773小編就不做詳細劇透了,遊戲的劇情表現在近期的卡牌類角色扮演遊戲中絕對屬於較為用心的一作。
遊戲劇情畫面
劇情值得觀看
遊戲系統:7.9分
卡牌手遊核心的玩法在本作中依然保持不變——職業和裝備的搭配,玩家的出戰陣容四大要素組成:機師、機體、配件和寵物,遊戲多達225架機體、73名機師、120種配件和42種寵物可供收集,一名機師搭乘一架機體可以裝備五種配件和一種寵物,所以遊戲的收集和養成要素還是非常豐富的。
多種角色和機體決定了遊戲出戰陣容的多樣性,遊戲同時出戰的機體多達八架,所以陣容的搭配完全可以格局玩家的喜好或者戰術要求來定製,在PVE部分可能因為劇情需要還有些束手束腳,在PVP部分則把陣容搭配的自由度發揮到了極限,玩的好壞很大程度取決於玩家對遊戲的理解。
遊戲中設立了較為豐富的模式,並非只有傳統的PVE和PVP模式,之前11773小編介紹過的「機甲無雙」模式就非常亮眼,該模式下玩家需要自己親自操控機體來一場一騎當千的無雙大戰,此外還有賽車模式和競猜模式都較為有趣,從界面布局上看,還有一個家園模式尚未實裝,可以說遊戲製作組的野心非常的大,想要用本作把市面上主流非主流的一些手遊玩法一網打盡。
機甲配裝強化
遊戲主界面
進階成功
機甲無雙模式
遊戲費用:6.6分
雖然遊戲中設立了大量的過關獎勵和籤到禮包等福利,但11773小編依然對充值禮包和特權購買導致的遊戲平衡性失調較為介意,遊戲的名字和本作的氪金體系設定估計會嚇跑一堆潛在的玩家。
鑽石充值
爵位特權
遊戲總評:7.6分 值得一試
《機動戰隊》有著足夠誠意的劇情設定,二次元立繪和機甲設定也頗讓人回味,遊戲的系統玩法保證了遊戲有著足夠的耐玩度,所以大家千萬不要被這個平庸的遊戲名字誤導了,11773評測室認為本作較為值得一試。
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