【Warframe】深入淺出的霰彈槍武器配置基礎教學與範例,「媽媽」再不為配卡而憂!

2021-02-15 Warframe管家

彈槍常用mod

基礎mod

    基礎傷害 =抵近射擊

    多重射擊 =地獄彈膛/私法軍

    普通元素 =充電彈頭/傳染蔓延/燃燒外殼/急凍控場,分別為電/毒/火/冰

    暴擊機率 =雷筒

    暴擊傷害 =破滅

    ps.抵近射擊與破滅有prime版,而且抵近p跟原版的在滿等下傷害差距不小[165% vs 90%]

   破滅p則是有玩暴擊散彈槍才會需要

常見選用mod

    基礎傷害 =烈焰[帶有火傷] /惡性擴散[子彈擴散程度會變大]

    活動元素 =電衝彈藥/毒素彈幕/煉獄轟擊/冰冷疾風[傷害較低,但帶有優秀的觸發機率]

    攻擊速度 =表演時間

    暴擊機率 =雷射瞄具[需要暴頭後瞄準觸發]  

    活動物理 =掃蕩鋸齒...等[一般用來調整觸發機率或單純衝高傷害面板]

    特殊mod =某些類型或是特定的武器才能使用的專用mod,多半為特殊功能性質

    其他  =狂暴追獵[加快裝填速度+穿透,我個人很喜歡的mod]

                 激冷裝填[大量的裝填速度和冰傷,沒有的玩家可以先用戰術上堂替代]

                穿透力[跟合金鑽頭一樣有很暴力的穿透數值,但我個人比較愛用狂暴追獵]

               獵者戰備[瘟疫之星掉落的活動卡,效果為爆擊時30%觸發切割狀態,十分強大]

  霰彈槍武器走向判斷與mod配置

散彈槍是一種傷害會隨距離衰減,但是在近距離可以給予敵人可觀傷害的武器

整體而言配置觀念跟步槍滿接近的

都是基傷-多重 - 元素 - 元素先上再說

但巨大的差別還是有兩點

一是在於散彈槍的暴擊卡- 雷筒只給了90%的暴擊機率

步槍的致命一擊有150%,導致散彈槍需要20%的基礎暴擊機率才適合走暴擊

二是散彈槍的觸發機率會被子彈數量平分, 但是如果你在不使用多重射擊的mod的狀態下

配出了100%的觸發機率,那麼你的每一發子彈都會造成狀態觸發

而在不使用紫卡情況下要達到這個條件你的散彈槍必須要有30%的基礎觸發機率

而有30%機率的散彈槍裝了4張活動元素 mod,就可以達成這個條件

所以一般而言

散彈槍的暴擊門檻是20%,觸發門檻是30%[25%需要倍率夠的紫卡才能達到100%]

都沒達標得就玩純傷或是看看有沒有專用mod [比如鱷神的酸性彈藥]可以玩吧

範例部分分別用勇氣海克 / 猛虎prime

先說陪許多人走了不少路的勇氣海克

都到這邊了我想大家馬上就知道這是一把暴擊武器

但由於海克的紫卡倍率非常的低所以就算他有25%的觸發機率能不能靠紫卡弄到100%

老實說我也不清楚,有等高人解說

配置的部分先上暴擊武器的基礎配置

    基傷-多重 - 元素 - 元素

    暴率- 暴傷
接著我會選用烈焰來增加傷害, 狂暴追獵給予穿透和裝填速度
於是變成

    基傷-多重 - 元素 - 元素

    暴率- 暴傷- 烈焰- 狂暴追獵


接著是散彈槍之王

猛虎prime

是的 他有30%的觸發機率

所以我們會上4張活動元素來達到100%觸發

而且他彈匣很小,我會選用激冷裝填

就會得到

    基傷 - 多重 - 活動元素 - 活動元素

    活動元素 - 活動元素 - 激冷裝填

最後一張選用卡如果打王或是pve競技場我會使用烈焰

一般關卡我則選擇使用狂暴追獵

所以一把猛虎的配置可能會是

    基傷 - 多重  - 活動元素  - 活動元素

    活動元素 - 活動元素 - 激冷裝填- 狂暴追獵

或是
    基傷 - 多重 - 活動元素 - 活動元素

    活動元素 - 活動元素 - 激冷裝填 - 烈焰

然後如果是全自動散彈槍

你可以考慮使用表演時間

純傷型散彈槍基本上配法跟純傷步槍一樣,不多贅述


  散彈槍武器類型與配置範例

基本上散彈槍就3種而已

2017/12/3補充:在出了碎裂者跟弧電離子槍後又多了一種所以是四種

    1.半自動散彈槍= 大多數的散彈槍都是這一類的

        標準的病毒切割流猛虎prime,突襲通常橫著走沒問題

        ps.版友補充Toparump068:嚴格來說猛虎算全(雙擊)自動霰彈槍

    2.全自動散彈槍= 跟單發散彈槍相比,基礎傷害通常較低,但有紫卡也是很猛的

        為了怕有人問紫卡長怎樣貼一下

        然後這野豬的圖是借來的所以抵近P滿等

    3.每秒觸髮型散彈槍= 只有嗜菌者跟導熱聚焦槍

       圖就先不附了,對這2把實在沒愛等有愛的人提供

    4.特殊型散彈槍=目前碎裂者跟弧電離子槍,雖然是散彈槍彈柿子但是單發的而非其他散彈槍那樣是擊發一堆彈片,觸發機制也是普通步槍的所以請不要配成百觸發的配置

  散彈槍屬性配置


基本上暴擊散彈槍跟純傷散彈槍屬性配置觀念跟步槍的一樣

就是腐蝕打G族跟I族, 磁力打C族

但這邊要說一下觸發武器的配置

前面提過了觸發散彈槍為了達到100%觸發會使用4張活動元素

所以理所當然的,你至少會有2種的複合屬性

而且因為你拿了2種屬性去配複合屬性,剩下的哪2種是固定的

因此,腐蝕一定跟爆炸再一起,磁力一定跟毒氣再一起,病毒一定跟輻射再一起
這是沒得選的,不過也不用擔心

因為每顆子彈都會觸發的關係,這樣的配置可以不太受到搶觸發影響

最後結論

觸發散彈槍的屬性選擇

針對grineer =腐蝕+爆炸

針對corpus =磁力+毒氣

針對infested =腐蝕+爆炸

如果是主切割高基傷=病毒+輻射

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