全新軍需戰列艦:紀伊評測!到底是騾子還是馬?(附甩炮教程)

2021-02-18 巔峰戰艦

(玩家投稿攻略,僅為投稿者自身經驗總結而成,不代表《巔峰戰艦》官方態度哦)

不愧是我,開篇就給大家來不正經的,大家仔細觀察這傢伙的建模發現這傢伙莫名好看是不是,我覺得是因為紀伊和巔峰大多數戰列炮塔分布不同,紀伊艦艏更長,炮塔靠後,這麼看看著舒服。(41船頭也這特點,紀伊轉向也說得過去,那麼我搞個紀伊+聲控天才是不是就相當於有一艘低配41了嘿嘿嘿,這?必須抽呀~

5主炮,主炮裝填時間16.6,四件套主炮射程23.9我覺得沒爆傷是完全沒問題的,雖然這傢伙主炮CD比39長了百分之十而且沒爆傷加成,但是多了一門炮,大家簡單算術之後就很容易發現紀伊主炮強度反而更高。這裡有人可能覺得搞5個炮獲得一個比四炮不高多少的收益很虧,但是主炮強度再高的就是麥子提夢什麼的了,為了主炮強度多養一個炮比氪提夢便宜吧……

我個人還是比較滿意的,擴散不錯,落點也不用大修,注意船體姿態就行這個船有和土佐一樣的問題,9秒CD,而且不是全方位副炮,所以我覺得這裡參考藍海之前對於土佐副炮的評價,但是我不是很認同的是加成副炮,9秒CD再加成也是很尷尬的,我覺得不如把精力放到主炮上面?紀伊的副炮當是個附加的東西就好,命中回血和超遠射程增加了這條船的可玩性,但終不適合作為主要發展方向。值得一提的是紀伊副炮自動攻擊角度好像還是蠻大的。防空武器比較常規,2槍2炮,每側一座單向魚雷,說這些有什麼用呢,紀伊炮太多了,而且炮炸不起,魚雷防空就可以在被武損時候可以拿去當炮灰嘿嘿嘿(至少武器炸了的時候沒土佐那麼尷尬了)

極大提高了紀伊的生存能力,既能在殘血時候跑路,讓紀伊可以和提夢一樣浪。又能在殘局威脅一般潛艇,讓他不敢貼你,還不錯,個人認為是提高紀伊遊戲體驗的主要技能

副炮回血前面提到了這裡不再說,5%跳蛋也增強了被圍時逃生的可能性。維修增效相當於帶了個技能成員,感覺好香的樣子有沒有輸出不低,可以打黑槍還帶保命技能,個人感覺可玩性不低於提夢,這個船我實際體驗也很好,感覺可以入。對於沒說到的那個裝甲太薄的問題,我覺得這船不需要裝甲,因為你衝上去死了可以炸人,平時對線打黑槍又不需要裝甲,所以我覺得裝甲不足不是什麼大問題。此船水下探測較遠,可以配合轉向躲魚雷,也可以快速調整設計姿態以優化彈道,轉向還可以有效降低神風突擊技能突然觸發玩家不小心撞山,踩雷的風險這裡額外說一句,由於四轉向比較難刷,紀伊彈道又不是很好,可以選擇三轉向一落點(注意是落點不是擴散)裝甲帶:一般三緊急一戰魂,特殊需求以殺啥的安排上唄紀伊主炮CD較長個人認為不適合以戰而且副炮命中可以回血對於沒有穿甲和穿傷加成的戰列,我的建議是主碎甲或其他buff,火控三起火我給提夢用過,特別噁心人,在這裡也要說一下,有的人覺得火控概率和沒有一樣,那可能是你的號卡bug了,需要精煉一下對應屬性的槽位,只是魚魚不給報銷撐子哦~這船主炮CD略長,配合士氣大振會有極大提升,其他的我個人不推薦。帶啥都能玩,個人更傾向于吉祥或戰魂貓,為準備衝潛艇的你保駕護航。

個人認為專屬三件套沒有無用加成,而且想要的加成都有留意搖獎有時候會出,氪8次30塊錢獲得8次抽獎機會,8次必出炮彈,特殊需求搭配可以參考藍海之前出的土佐攻略,這裡不再多說了,另外說下,我個人不建議三周年旗幟,還是那句話,主要發展主炮吧。改版之後尼米茲強度好高,兼顧了射程和暴擊,還挺能噁心人的這船水下探測不錯,極大提高了蒙巴頓玩家撞潛艇能力,而且蒙巴頓還那麼一點點的魚雷防護?

公屏上也有好多人說不會甩,那麼今天我給大家講一下甩炮操作方式甩炮就是簡單的拉動準星使炮彈落(同時)在敵方驅逐即將處在的位置(括號裡寫點啥呢)

當然不會介紹這點就說完的了哈,接下來給大家介紹遊戲內的具體操作方法。1、根據兔子爬速使用遊戲內的輔助進行瞄準,然後等待兔子轉向

2、在他轉向時向他轉的方向拉準星,當然不是必須水平拉,拉多少取決於敵方航速和轉向,這個在遊戲中稍微體驗下就可以找到手感,我在這就不詳細列表了。

3、覺得自己炮彈飛過去對面驅正好能到這個位置的時候然後開炮(一般是拉完直接打了)4、如果沒打中重複1-3,如果打中了看一眼戰績,說一句我TM怎麼才打這麼點輸出。

(我炮賊爛就演示這一個吧嚶嚶嚶,想研究操作可以看看大佬們直播)

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