英雄聯盟遊戲現在已經運營到了第十一個年頭,這十一年來官方一直在推陳出新,不斷上線全新的英雄和裝備來讓玩家保持對遊戲的新鮮感。只不過隨著英雄數量的提升,新出的英雄在強度上不可避免地遠超於早期的英雄,這就導致了拳頭設計師除了需要製作新英雄外,還得兼顧重做老英雄的任務。
昨天英雄聯盟官方公布了「S11季前賽」宣傳片,其中就預告了蠍子、夢魘、奎因、龍女、烏迪爾這五個英雄被加入到了重做名單裡。最終的重做人選,將會由玩家們的投票結果來決定。只不過綜合平時的對局表現來看,大家心中的答案基本都指向同一人。
蠍子和夢魘都是職業賽場上主打功能性的英雄,很多時候會作為BP時的奇招出現。蠍子後期強度太低,可以考慮修改技能機制來增強。而夢魘無論是在職業賽場上的表現,還是路人排位賽裡的對局,都還沒有達到重做不可的地步。
奎因在賽場之上通常會被用來counter鱷魚,不過現版本隨著裝備的改動單人線英雄的傷害變得更為離譜。想要打出原先的壓制力一點兒錯都不能犯,否則等待她的就是無限的越塔擊殺。
而近幾個版本龍女似乎已經變成了整活專用的英雄了,順起來一口龍息能吐對面大半條血,反之則毫無作用。事實上在很多時候拳頭設計師考慮該不該重做英雄的最根本的依據,就是他是否被職業選手們所摒棄了。
如果只有上述這四個英雄作為備選,玩家們可能會傷一下腦筋;不過烏迪爾的出現立馬就讓問題簡單化了。
烏迪爾表示:「要比慘我從來都不問對方是誰,反正都沒有我慘。」
烏迪爾剛上線時,技能擁有四種形態的描述非常唬人。但絕大部分玩家在體驗過後,都只能搖頭放棄。
很多玩家都發現自己其實被騙了,烏迪爾這個擁有四種動物力量的虯髯大漢並不是神獸金剛,而是一個笨比。這些年來倘若沒有那些整天喊著「熊的力量」、「虎鶴雙形」的主播們維持那一丁點兒熱度,大家甚至都不會感覺到這個英雄的存在。
烏迪爾不受玩家待見源於機制太老,手段腿短極易受到風箏。主播們製作的「烏迪爾跑酷視頻」都是基於操作水平碾壓的前提下的,同段位的情況下烏迪爾完全不具備競爭力。
對於烏迪爾的改動方向,增加一個靠譜的位移技能應該會是不錯的選擇。去年狗熊就因為重做後能夠用大招開團、越塔、gank而成為職業比賽中的香饃饃;在賦予烏迪爾位移技能的同時保持原有的多形態內核,或許就能幫助他回歸到玩家們的視野當中了。
大家在2021年更希望哪個英雄進行重做呢?
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