對於拳頭的設計師們來說,孫悟空的重做可能是他們職業生涯裡最頭疼的一道坎。
猴子的改動前前後後不知改了多久,全新技能機制也曝光了好幾次,但卻一直遲遲未能上線,反覆打回重做,應該算是所有重做英雄中跳票時間最長的一位了。
終於在昨天,設計師August在推特上放出了最新版猴子的改動信息。
這次技能更新後,猴子大招可以釋放兩次,W技能可以穿牆位移,猴子的分身可以模仿其普攻、Q技能以及R技能,分身和本體造成傷害的同時還能減少Q技能冷卻時間。
設計師只是簡單概述了下本次改動的核心內容,而今天10.5版本測試服更新,拳頭則公布了新版猴子的具體技能和數值。
齊天大聖 孫悟空
基礎生命值由577.8降低至540
基礎魔抗由32.1降低至28
金剛不壞(被動)
[移除]基於周圍的敵方英雄數提供雙抗
[新增]獲得6-23護甲
[新增]獲得每5秒1%最大生命值的生命值回復
[新增]如果周圍有3名或更多的敵方英雄,該技能提供的護甲和生命值回復提高4倍
判定間隔由1秒降低至0.25秒
粉碎打擊(Q)
藍耗由全等級40調整為30/35/40/45/50
冷卻時間由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒
基礎傷害由10/40/70/100/130調整為30/50/70/90/110
AD加成由0/0.1/0.2/0.3/0.4總AD調整為全等級0.7額外AD
額外攻擊距離由全等級125調整為75/100/125/150/175
[新增]每當孫悟空或他的分身通過普攻或技能造成傷害時,該技能的冷卻時間減少0.5秒
護甲削減的持續時間由3秒提高到4秒
[新增]現在,施法時間受益於攻速
[新增]分身的下次普攻也將被強化
真假猴王(W)
藍耗由50/55/60/65/70降低至全等級50
冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到22/20/18/16/14秒
[新增]施放後,會進行一次300碼的位移
隱形效果的持續時間由1.5秒降低至1秒
[移除]分身消失後,對周圍敵人造成魔法傷害
[新增]分身能模仿孫悟空的普攻或終極技能,但只造成30/40/50/60/70%傷害
[新增]分身在生成時會鏡像孫悟空的動作狀態
[新增]防禦塔的攻擊會立刻擊殺分身
騰雲突擊(E)
藍耗由45/50/55/60/65降低至40/45/50/55/60
冷卻時間由全等級8秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
傷害由65/100/135/170/205提高到80/125/170/215/260
[移除]傷害有0.8額外AD的加成
[新增]傷害有1AP的加成
傷害類型由物理傷害調整為魔法傷害
離目標的偏移距離由0提高到75
[新增]位移可以跟隨目標
[新增]分身也會享受該技能提供的攻速
大鬧天宮(R)
[移除]該技能有20/110/200基礎傷害
每秒的總AD加成由1.1提高到1.2
[新增]每秒造成相當於目標最大生命值2.5/5.5/8.5%(+1%/100總AD)的物理傷害
每秒的跳數由2提高到4
持續時間由4秒降低至2秒
加速效果由5-40%(基於持續時間)調整為20/30/40%
[新增]7秒內,可以再次施放該技能,但無法擊飛第一次施放時被擊飛的目標
[新增]持續0.5秒後,可以通過施放其它技能來取消該技能
[新增]每跳都可以疊加徵服者
[新增]持續期間,悟空的攻擊距離由175降低至50
[新增]持續期間,騰雲突擊提供的攻速加成將刷新
不得不說,這次猴子的改動確實很大,而且看起來很強。
首先是被動,每五秒1%最大生命值的回覆。要知道蒙多的被動每秒才回0.3%的最大生命值,也就是蒙多每五秒差不多回1.5%左右。
猴子新被動光回復這一項就要趕上蒙多了,而且新被動可不僅僅只有回覆,還有6-23的護甲。如果周圍超過三個敵人,護甲和回復效果直接翻四倍。
這意味著在團戰中,猴子將憑空多出來4%的最大生命回復以及92點護甲。被動屬實有些變態,感覺硬生生比別人多了一個大件。
另外,W技能也是此次猴子改動的核心內容。分身不再只是傻愣愣的木樁子,而是會模仿本體的普攻和R技能,以及鏡像猴子的動作狀態,提高了分身的模仿能力。
同時,W技能還新增了一個小小的位移,可以幫助猴子實現穿牆。別小看這短短的位移,對於猴子的靈活性可是大大的提升。
可以穿牆的猴子,無論是追殺、逃跑還是開團,都相當可怕。
最後,就是R技能兩次釋放的改動。在放完大招的7秒內,還可以再放一次大,算是大幅提高了猴子在團戰中的AOE輸出能力。再配合他那「堅硬」的金剛不壞被動,簡直是天生的打團英雄。
當然還有E技能跟隨目標,普攻減Q技能CD等改動,似乎都在提升著猴子的強度。不過猴子也確實需要更多的關愛,看看設計師曬出來的猴子戰績,突出一個慘不忍睹。不知道這次新版猴子上線測試服後,能否發揮出理想的效果。如果這次改動成功的話,那麼我們10.6版本就可以與其見面了。