魔獸世界9.0馬上就要開了,不少測試服的玩家都已經開始體驗盟約系統了,並且經過很多測試,那麼如果你選擇敏銳賊的話,盟約到底要怎麼選比較好呢?導靈器也要如何選擇呢?下面就來為大家詳細的介紹一下攻略。
作者:_Azeroths by:風吻之刃丶 (CN-鳳凰之神)
魔獸世界9.0即將到來,而自己作為一名無名小賊,已經在beta伺服器中摸了一段時間。至此至36401補丁。盜賊基本改動完成,到正式開服期間估計也不會太有什麼大的變動,故此一貼,給大家帶來一些個人對于敏銳的體會。自己是一個玩了沒多少年的小破賊,沒啥成績,也沒啥本事,平心而論,隨心而寫吧。
現在還沒有完全到正式服,參與天賦研究的人很少,肯定會有一些不同和出入,這裡僅僅代表自己的看法,有沒說到或者有爭議的地方,歡迎回復補充及討論,切勿爭吵起來,傷了和氣和心緒。
盟約/靈魂羈絆/導靈器選擇
目前來說,在beta伺服器,多人也是一樣的看法,格裡恩目前是最好的盟約,但是之後會不會改,還看暴雪那親愛的補丁怎麼說。
盟約
從beta開服到現在,本來備受矚目的溫西爾和通靈領主被連續挨刀或重做。
屠滅直接重做成狂熱鞭笞,變成了個又臭又長傷害低拿BUFF要鋪墊的技能。
通靈領主的技能從200%ap一路連砍到現在,可謂是聞者傷心,聽者流淚。(前期版本骨矛的傷害可以佔一半左右的dps)
法夜的技能效果又對于敏銳收益略低法夜的技能機制就是一個可以使用一次技能的影舞/詭詐,讓你在戰鬥狀態時可以使用一次潛行才能用的技能,而非讓你可以潛行,這個很多人不太明白。而針對靈活性和魂約的選擇,現在個人更傾向于格裡恩盟約。
個人是認為格裡恩的技能和魂約相對於其他的的盟約,綜合性和體感上更加靈活一些。效果也不錯。
當然未來開服之後會怎麼樣誰也說不好,也或者其他的盟約收益會更高。
但是實際上盟約目前帶來的DPS影響都已經不是那麼大了。
所以對于格裡恩和溫西爾這倆幻化最好看的更值得一選,不過溫西爾目前的體感太糟糕了。
所以有漂亮幻化和會拍馬屁的咕咕的格裡恩自然...
申斥迴響的機制是,打出傷害,給你兩個連擊點,同時觸發魂約中的1分鐘內置CD的精通BUFF,再同時給你一個BUFF:充能。
這個BUFF是有層數的,層數並非疊加而來,而是隨機生成2/3/4層,每層代表了你當前使用幾個連擊點會觸發效果。
比如2層,就是你打一個2星剔骨,消耗這個BUFF,把2星剔骨變7星。
目前單體情況下,循環與8.0幾乎無差別,細小差別在於盟約技能的使用,目前自己選擇的是45s卡CD用方式。也有人選擇的卡1分鐘內置CD保證更多的精通觸發,這個看自己的節奏吧。
這個技能還是比較靈活的其實,你使用後直接打出傷害給你2個連擊點,以及一個BUFF:X點連擊點使用技能造成7點連擊點效果,持續45s。
也就是說你在開加影舞暗影之刃下如果給你充能的X點是2點,那也不用太著急你當前一個暗打+暗影技巧給4星而不能打出去效果,等影舞消失利用背刺和暗影技巧沒觸發打個2星,再影舞就好
目前感覺最好的還是4星,條件更容易達成。2星如果暗打那必須不觸發暗影技巧和不適用暗影之刃,3星暗打+暗影之刃/暗影技巧,4星全加上。
注意:「這個技能只用利用傷害技能,想7星腎的你在想peach?」
另外一個輔助技能就是召喚執事,一個小咕咕,給你送3個血瓶。使用可以恢復20%生命值,並解除所有的詛咒、疾病、中毒、流血效果。
瓶子的CD是3分鐘,不跟大紅/爆發藥水共享CD。
有關於瓶子的工作機制,和矮人的石像形態是一樣的,但是目前很多流血dot並不是流血類型。比如萊贊的dot和未來一些副本中的dot,他們被歸為定時物理傷害,而非流血,那些是不能解除的。
有關的內容可以參考我發的這個帖子[矮人石像形態和格裡恩靜謐之瓶不再能解除部分納斯利亞堡的流血效果]
這也是我選擇這個盟約的原因,這個血瓶在大秘境/PVP/爬塔的時候都非常好用,解流血簡直看的我淚流滿面。
另外召喚的執事可以開賣東西的商店,可以洗天賦,在晉升堡壘可以開傳送,還會用樂器給你奏樂。 甚至他還會在你朋友面前吹你多強力!
其他盟約技能靈魂羈絆
因為上面已經選擇了格裡恩,那麼就只說一下格裡恩盟約的魂約了。
第一個羈絆[裴拉戈斯]就可以點出5%全程全能buff及使用盟約技能後觸發內置1分鐘CD持續7s-15s的精通BUFF(觸發後隨機在你身邊掉落球,吃到就可以加2.3s,掉3個)
第二個羈絆[克雷雅]則有暴擊buff,身邊每有一個盟友加1%,最多8%。之前測試的情況,LR、SS的BB也算。
第三個羈絆[掌爐宗師米卡尼科斯]則是急速,效果為每對一個新的敵人造成傷害提高3%,最多5層,持續10秒。附加的其他被動效果是釋放90個傷害、治療技能/法術後召喚一個布隆機器人幫你打架(試了下,90次就算能量無限也起碼要1分30秒,而這個機器人的傷害,有些慘)
理論上無腦選第一個。
只有第一個可以點出倆增加輸出的BUFF同時不損失效能導靈器,其他的兩個羈絆,都需要犧牲一個效能才能點出來。
在根據羈絆的效果上,盟約技能申斥迴響則考慮要麼卡CD打,要麼為了觸發精通,犧牲15秒的CD時間,每分鐘打。導靈器
導靈器的選擇上,第一羈絆可以插兩個效能導靈器
目前自己選擇的是
處決謀劃(145等級:死符提高暴擊率4%,184等級:5.2%)
深刺匕首(145等級:放剔骨/黑火藥提高暗影傷害8%持續8秒,184等級:10.4%)
另外的倆敏銳效能是
短劍斷奏(145等級:暗影技巧減1秒暗影之刃CD,184等級:1.3秒)
血管穿孔(145等級:暗打提高下次背刺的傷害18%,最多疊加6次,184等級:24%)。
不過這個可以根據自己的需要去調整,根據不同的需要去調整不同的導靈器來使用。不過需要注意每更換一個導靈器會消耗一點導靈器能量,能量每24小時恢復一點,最高存10點。
比如長時間戰鬥下有更多佔比的暗影之刃覆蓋的短劍斷奏,或超短時間戰鬥下的,連續雙影舞拉滿6層後的背刺橙裝/消耗品
橙裝
阿卡麗的靈魂碎片:在目前橙裝和天賦的連續改動下,阿卡麗的競爭力越來越降低了。當年的100%傷害複製帶連擊點和暗影籠罩契合全程跳舞碾壓眾生。如今是個複製15%傷害不能帶連擊點了,而且影舞的覆蓋率也低了。
終結預兆:你釋放的剔骨、割裂、黑火藥會使你一下次的剔骨、割裂、黑火藥傷害提高25%。(分別buff,你放剔骨給你剔骨下次25%增傷的buff,放割裂給割裂的,統一持續30秒,可以共存。)當前情況下選擇終結預兆更為萬金油一些,無論單體和AOE都可以兼顧。
腐化印記:激活死符後,下一個暗打或背刺傷害提高30%,額外多4個連擊點,目前感覺較為雞肋。目前的輸出主力還是剔骨,而且給的4點實際用的時候經常會溢出。
致命暗影:消失獲得5個連擊點,獲得12秒的15%增傷buff。這個橙把敏銳的消失變成了爆發技,需要爆發輸出的環境下使用不錯。(經典打肌腱/心臟)
通用橙裡個人感覺能用的只有血牙精華(單刷向),刺客大師的印記(暴擊肩,可以配合AOE出潛暴擊刀扇掛破甲打黑火藥)消耗品
當前版本的消耗品主要為:敏捷合劑/屬性食物/屬性符文這是固定的幾個版本下來的老朋友了。
附魔臨時附魔上,目前有磨刀石和影核之油,磨刀石就是簡簡單單的提高攻強,而影核之油則是對敵人造成傷害概率造成250暗影傷害。
目前個人無腦選的暗影之油,可以跟導靈器深刺匕首聯動,而且與新版本的藥水也有聯動。
藥水上有常規的提高敏捷的藥水和各種花活藥水。
花活藥水有用的大致是,直接傷害/疊加層數後爆炸傷害/AOE(全部暗影傷害/暗影烈焰傷害),在你使用暗影之油時,你觸發這些效果的效果也提升。
基本沒什麼好講的,塗個油用對應的藥水,十分舒適。輸出循環
講了這麼多就應該到輸出循環問題上了。
目前來講,敏銳的循環與前夕目前的循環其實並無什麼區別。
天賦
天賦我點的是2322131,備用1122131
其中35/40級的天賦完全看你的用途來選擇。
第一套天賦在個人使用中認為比備用的第二套更為好用,目前來看,beta伺服器中的敏銳賊也基本都是用這一套。可以在利用預謀+暗影集中+深邃詭計獲得更高的影舞下高星高傷終結技機會。
第一層天賦:預謀這個天賦不同於潛行/影舞下的暗打25碼,切割和多星效果進入暗影之舞時依然會觸發,當然只能觸發一次,等於可以起手影舞獲得切割節省GCD和有切割下每個影舞多2星。也更有利用你切割時間和影舞CD的尷尬場面。
備選的武器掌握目前在終結預兆為主的build下,已經失去了本來的統治地位。
當然如果某些戰鬥讓你會面臨沒有後背打的情況,幽暗之刃也並非不是一個選擇。
第二層天賦:前夕時候,估計每個人都選擇的夜行者,但是如果選擇6星的情況下,在初期急速捉急時,很容易能量不夠用,進一步就是降低了影舞的增傷覆蓋率(甚至你選擇精力也會經常卡能量。)所以目前暫時使用暗影集中。
另外一提在多目標AOE環境下刀扇接黑火藥循環時候,暗影集中的能量會非常充裕。就個人看法,夜行者可能要等到後面屬性都比較不錯時候更有優勢。至於詭詐,洗洗睡吧。
第三層天賦:目前無腦6星天賦中,在多方面中,不僅單體可以獲得更高的剔骨傷害/剔骨附加暗影傷害,AOE時候也是更出色一些。前面兩個天賦完全就是在給6星鋪墊的,可以說這3個天賦綁定在一起時候效果優於111。
精力看起來很美,其實效果並不明顯,10%的能量恢復速度,如果要卡還是卡,而敏銳的能量消耗和回復也不像其他兩個天賦一樣電梯感, 刺殺:我懷疑你在內涵我 。死標目前還是功能性更多,大量低血量轉火時使用。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。撫慰天賦則在單刷和PVP情況下十分好用,一如既往。
暗算天賦打大秘境優選,可以免費打偷襲,PVP時,欺凌則是不錯的選擇。暗夜恐怖天賦目前雞肋中,敏銳有減速毒藥了!
第六層天賦:三個天賦說實話看著都很香,黑暗之影——更高的影舞爆發力/敏銳——更強的持續作戰/暗影籠罩——兼顧兩者,目前選擇了暗影籠罩,就算被砍了,在雙影舞和更多影舞下,也是最萬金油的天賦。
第七層天賦:常駐暗影大師讓你更絲滑,沒啥好講的。影分身和袖劍風暴目前表現欠佳。
單體應該做什麼?
1.保持切割並保證不需要在進入影舞/暗影之刃爆發期內補新的切割。
2.保持割裂並保證不需要在進入影舞爆發期內補新的割裂。(如果帶了終結預兆,2、4、6+的割裂會有上一個割裂帶來的25%增傷,務必打出來之後可以被暗影之舞覆蓋到,不考慮1星割裂刷BUFF 虧2個GCD和星。)
3.暗影之舞同時使用暗影之刃和死亡符記,在影舞內暗打剔骨循環,最大化讓剔骨在影舞中。(暗影之舞沒必要在1/2層的時候卡CD打,看自己的能量和當前狀況使用。)
4.背刺循環刷新影舞
有一些地方要說的是,影舞CD和能量以及連擊點的關係,如果你當前有5個連擊點可以5星剔骨,但是暗影之舞差1到3秒的CD,那麼當你的能量不是在影舞CD好了的時候溢出,完全可以等影舞好了再打這個剔骨吃影舞的增傷效果。
如果差的很多會溢出很多能量,那就直接打掉,然後等下一個5星剔骨的機會。
針對于格裡恩的技能,懶人直接卡CD打,然後找機會打出效果觸發,精細一點的,建議把控好內置1分鐘的精通CD,卡1分鐘打申斥迴響,達到最佳精通覆蓋機會。
AOE應該做什麼?
1.如果目標高於4,則完全可以考慮無腦影舞袖劍黑火藥 他轉起來了 ,但是在第一次影舞黑火藥之前建議用死符袖劍,給全部AOE的目標掛好破甲,有益於後續的黑火藥傷害。
黑火藥一樣有終結預兆效果,起手暗打獲得切割→申斥迴響+背刺到5星打黑火藥獲得增傷/精通BUFF→開啟暗影之舞→死符→袖劍給全部能打到的目標掛破甲→來個大的黑火藥→袖劍循環
至於關於開不開暗影之刃,建議思考下自己的隊伍的時間軸,能否在BOSS前刷新好。
2.如果目標3個,建議掛個割裂,然後抓一個最厲害的,暗影之舞暗打剔骨。