早春花初開,初夏蟬自鳴,大家好我是知訊圈,今天知迅圈要給大家帶來的是如何在遊戲中馴服一隻狐狸。狐狸是隨「基巖版1.13.0」版本更新出來的生物,屬於被動型生物,擁有紅色和白色兩種毛色。紅色狐狸|白色狐狸狐狸一般會2~4隻成群的出現在針葉林、巨型針葉林和積雪的針葉林裡,偶爾也會生成/出現在針葉林村莊裡。
生成小狐狸的機率是5%,若為雪地,生成的狐狸是白色的(白狐極為罕見)。成年狐狸生成時,嘴上含有物品的機率是20%;含的物品分別是「綠寶石、兔子腳、兔子皮、雞蛋、小麥、皮革和羽毛」,含有這些物品的機率分別是「5%、10%、10%、20%、20%、20%和15%」。
白天它們會在森林或天空光照值不高於14的地方睡覺(雷暴天氣除外),若狐狸新任冒險家且被栓繩拴住也能睡覺,若天空光照值高於14或附近12個方塊區域內有盔甲架或有冒險家靠近它們(潛行靠近除外),它們會醒來並迅速逃跑,速度和豹貓差不多;狐狸在睡覺時頭部會緩緩起伏,嘴裡有物品時也會吐出和撿起物品。
相對於白日,他們在夜晚的生成會比較頻繁且偶爾會發出尖叫聲,它們會前往村莊裡竊取村民掉落的農作物,不過村民往往會快速地撿起,狐狸竊取到的機率不大;有趣的是它們會因為被鎖在房子裡或是掉進井裡,而躲在房子的角落裡。若狐狸死前嘴裡叼有物品,則物品也會掉落;若生成時有叼有物品,則生成時所叼的物品也會掉落;值得注意的是,狐狸若叼有不死圖騰,則死後會復活一次。
根據時間和環境的不同,狐狸也會有不同的行為。狐狸會不自覺的坐、起,即使有拴繩也會如此;若在附近的地面上有任何冒險家可以拿到的東西,狐狸也會去叼在嘴上,產生的副作用效果和冒險家相同(若撿起的是食物,原有的不是食物,則會放棄非食物物品);如果16格方塊範圍內有3/4級的漿果叢,它們也會跑過去採摘並吃掉他們。
狐狸發怒時會攻擊雞、兔子、鱈魚、鮭魚、熱帶魚和在陸地上的小海龜,若狐狸信任它的冒險家主人,它也會攻擊傷害它主人的生物;一般它會進行蹲伏,把頭和身體貼近地面左右抖動,然後跳躍2-3.5格的高度,撲向目標並攻擊,所以,狐狸可以跳過柵欄和牆;真實的是,紅色狐狸優先攻擊陸地生物,白色狐狸優先攻擊水域生物。
那麼狐狸這麼可愛要怎麼馴服呢?你沒看錯,《我的世界》中的狐狸是可以被「馴養」的!只是這一次的馴養與傳統的貓、狗、馬、驢之類的認主不同,Mojang在狐狸的AI中寫入了一種「信任」的記憶機制。這是一種更貼近現實世界人與寵物之間的關係的方法。
而馴服一隻狐狸的辦法就是在《我的世界》用甜漿果餵食兩隻白狐,白狐會進入求愛模式,無需進行「十月懷胎」,不出片刻小狐狸就出生啦!而你要做的唯一一件事,就是拿上栓繩把「小小狐狸」帶走,關到一個封閉的房間中,讓它遠離自己的父母。
因為剛出生的小狐狸在自己小小的腦袋中將會擁有兩個信任的人:信任優先級第一:它的父母,包括任何一隻成年狐狸;信任優先級第二:玩家,也就是你;所以幼年的小狐狸請無論如何你要用拴繩牽著它,否則它就會被大狐狸給「拐跑」哦。同時,小狐狸對玩家這種信任將會伴隨狐狸一生。直到它長大成年的那一刻,你就變成了它最信任的人。因為它已經忘記了自己當年的父母,而這個時候就再也不需再用繩子拴著它了
《我的世界》狐狸與玩家之間建立的信任,與貓、狗之類有很大的不同。狗屬於馴服,馴服後的狗會保護玩家,跟隨玩家,替我們戰鬥。而玩家與狐狸的關係卻完全不同。若你被殭屍欺負了,狐狸也會毫不猶豫地上前戰鬥!所以「信任」不會讓狐狸對你唯命是從,甚至不會一直跟著你。這不是主人和僕從,更像是你們之間曾經建立過的一種羈絆,一種類似能為你「兩肋插刀」的朋友關係。當然,它也會選擇裡離開你過自己的生活。
好了這一期就到這裡結束了,純原創手打有喜歡的朋友請點點關注加點讚,知迅圈會為大家帶來更多有趣和精彩的內容!