國內玩家知之甚少,卻風靡海外的主機遊戲輔助工具

2021-01-09 OT遊戲公社

在時下的遊戲市場,移動平臺固然已經佔領了相當一部分的份額,成為了一股不容小覷的力量。隨著移動端的快速發展,不知道從什麼時候開始,有不少廠商看中了手機平臺的便利性,開始為各種大型端遊推出各種聯動的APP,這些APP允許玩家以一個全新的方式與遊戲進行互動,亦或是能直接讓手機成為主機遊戲的一種輔助工具,用一種拉近虛擬與現實的手法為玩家提供更加新奇的遊戲體驗。

《荒野大鏢客:救贖2》聯動APP

這些APP的種類各式各樣,基本上在遊戲圈中的一線廠商都相繼推出過,一來是為了能在移動端推廣自家的遊戲,二來也是能讓玩家藉助智慧型手機體驗不一樣的交互方式,儼然成為了在整個遊戲領域的一大趨勢,並且時至今依舊有不少新遊戲在推出APP,然而鑑於地區的不同,在國內的玩家似乎並沒有辦法很好的體驗這些APP,因此貌似這些APP在國內的關注度和知名度並不算很高。

「第二戰場」

允許玩家在進行遊戲時使用兩個屏幕的概念具體是誰提出的實在是無處可查,但要說最早是誰開始使用這個概念的,我想大夥應該都不陌生:那就是來自任天堂的掌機NDS。眾所周知,NDS採用翻蓋式上下屏的設計,而上屏用於顯示遊戲的主畫面,而下屏由於支持觸控,則多是用來顯示遊戲信息或是為玩家提供額外操作,任天堂為這個設計理念也是直觀的命名為「Dual Screen(雙屏)」。

後來推出的新掌機3DS則將這一理念拉到了登峰造極的水準,而在後來推出的家用主機Wii U則是乾脆直接以電視為第一屏幕,而第二屏幕則放在手柄上,初次開始嘗試將雙屏的概念應用到主機平臺,但事實證明與其這麼做還不如直接做一個掌機,手柄上帶屏幕的設計實在是有些雞肋。

開創雙屏交互的NDS

第二屏幕的加入為遊戲帶來更多的可能性,讓其他廠商也看到了其中的潛力,但總不能照著任天堂的路數也在手柄上加個屏幕,那樣勢必會牽扯到設計專利的問題。如今行動裝置已經與人們的生活息息相關,傳統遊戲廠商必須要尋找新的手段融入這一環境,將自家的遊戲復刻或移植到移動平臺也不失為一種辦法,但顯然「手機遊戲」不是我們今天的話題;而將原先第二屏幕的設計概念直接放到手機平臺上,這樣既節約了成本,也能用於推廣主機或PC遊戲,可謂是一箭雙鵰。

基礎功能與簡單的數值培養

既然說到輔助APP,就不得不提到在這一領域最活躍的遊戲廠商:育碧。但凡是你能想到的出自育碧家的遊戲IP,你基本上都能找到對應的APP,《刺客信條》、《看門狗》、《孤島驚魂》、《飆酷車神》等等基本都有。筆者用過一段時間的《刺客信條4:黑旗》的輔助APP,這個APP能與遊戲進行實時互聯,就好比將遊戲中的菜單功能單獨拿了出來,可以顯示遊戲中的任務完成情況、地圖詳細信息、資源數量、遊戲進度等等。

玩過本作的玩家應該都知道本作主打海戰,允許玩家組建艦隊自行外出執行任務賺取利潤,艦隊執行任務需要時間,在這期間玩家可以去幹別的事情。而如果使用了這個APP,遊戲便允許玩家在遊戲完全處於離線的狀態下使用手機為艦隊下達各種指令,而當玩家再次上線時即可同步APP中的記錄,活用了玩家們的碎片時間。

App省去了來回打開地圖的繁瑣

這些輔助型APP中,筆者最青睞的要數來自Bethesda的RPG遊戲《輻射4》的APP「嗶嗶小子」,在遊戲的背景設定當中,主角擁有一個以核能驅動的隨身電腦終端「Pip-boy(嗶嗶小子)」,他能夠顯示主角的身體情況、顯示背包內容、帶有GPS地圖、以及能夠接收無線電信號收聽電臺、甚至還能玩小遊戲。

而這些功能在這款「嗶嗶小子」聯動APP當中都可以完全實現,將你的手機完完全全變成遊戲中的「嗶嗶小子」,有了他玩家便可以以更加便捷的方式查看地圖和整理背包,提升了遊戲的整體流暢度並且還極大的增強了遊戲的代入感,但遺憾的是這個APP並不能與中文版遊戲進行適配,可以說對於中文玩家有些不太友好了。

如果購買了《輻射4》典藏版,還能將手機當做屏幕放進贈送的嗶嗶小子模型中戴在手上

提供全新的交互思路

當然,輔助型APP的功能還不光只有這些,正因為行動裝置的功能性之全面,也能為遊戲提供更多的可能性。一般的輔助型APP都有這些基本的功能,而有的廠商卻將注意力放在了別的地方。

早在第三人稱射擊RPG遊戲《全境封鎖》(沒錯又是育碧)公布之初,也曾計劃推出一款輔助APP,使用這個APP玩家不光可以獲取遊戲中的各種信息,還能直接介入主遊戲控制一架無人機,為隊友和自己提供火力掩護,團隊醫療,標記敵人位置等等,甚至在「敲手錶開紅名」之後用來攻擊其他玩家。這個設計已經不是讓APP單純的作為工具了,而是為遊戲提供了一種全新的遊玩方式。但遺憾的是,由於涉及到平衡性的問題,這款APP最終被育碧取消,確實不管怎麼看這個玩意都像是一個外掛般的存在。

在這個APP被取消時,甚至並沒有多少玩家知道它曾經存在過

拋開這些打打殺殺的遊戲,甚至還有一些比較特殊的遊戲類型也有輔助APP。《舞力全開(Just Dance)》(沒錯還是育碧)是主機端最熱門的音樂遊戲,而想要順暢遊玩這款遊戲你需要為主機額外購買一個體感攝像頭,體感技術雖然已經成熟,市面上也有不少支持體感的遊戲,但顯然為了一款遊戲要去買一個外設有些不太划算,於是育碧便推出了《舞力全開NOW》。

嚴格來說,這款APP並不是為端遊量身定製的,儘管它可以藉助手機的重力感應實現替代體感進行遊戲的功能,同時他也是一個獨立的客戶端,玩家甚至可以不需要主機,只要有隨意一個帶有聯網功能的顯示器(電腦,智能電視等),就可以通過瀏覽器與手機進行配對直接進行遊戲。無奈這款APP貌似對國內網絡適配情況不算太好,但好在已經有了國服代理,感興趣的玩家可以自行下載體驗。

App採用下載免費內容付費的模式,但價格也不算太貴

結語

除去上述的這些類型,還有許多基於端遊的手機端衍生小遊戲,但這些遊戲僅僅是能讓玩家用小遊戲中的得分可以換取遊戲中的獎勵,與端遊關聯不大,所以這裡就不在贅述。這些APP的設計在現在看來也是十分前衛,如今也已經有越來越多的遊戲開始使用這一推廣手段,儘管現在輔助型APP的技術已經十分成熟,但無奈這些APP多數都無法在國內能有十分順暢的遊戲體驗,因此並沒有人願意大動幹戈去研究這些App。有進度總歸還是好事,或許未來指不定哪一天也能影響到國內的遊戲業界和玩家群體呢?

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