遊戲行業發展到今天,呈現出「百花齊放,各有方向」的態勢,再加上不同國家地區的政策、環境不同,不同地區的遊戲也表現出不同的風格。
俗話說有差異就有差別,差距最大的是其實是遊戲玩家們。
國內王者榮耀爛大街的今天,喜歡端遊的看不下去一群小學生沉迷王者,喜歡王者的又一直搞不懂:這端遊有什麼好玩的,花裡胡哨。
主機端的總是認為,握著手柄臥在電視前,不用考慮顯卡什麼的幹擾因素才是玩遊戲,PC端又覺得手柄不舒服,電腦既能玩遊戲又能辦公才是最適合的遊戲方式。
每天登陸CSGO的更加看不起玩穿越火線的,玩極品飛車、地平線的看不起QQ飛車的,玩殭屍世界大戰的看不起玩明日之後的。TX和豬場的遊戲算不上3A,當然遭到STEAM居民的鄙視。
當然,最典型還是正版盜版之爭,到現在依然有人理不直氣也壯,在公開頻道裡喊傻子玩什么正版,玩盜版不花錢真香。另外還有成天喊:你們這個遊戲抄襲我家遊戲,你家遊戲是盜版!(我的世界玩家恐怕是最委屈的一群人。)
有人十分懷疑,為什麼遊戲界會存在「鄙視鏈」這種東西,都是喜歡玩遊戲的朋友,各有所愛開心就好,幹嘛非要爭哪個好玩呢?
當然了,有人憤世嫉俗:「不會還有人玩3A玩出優越感來了吧?」
「優越感」說的好啊,優越感從何而來?
老鹿不能說「一款遊戲不好玩」這種話,每款遊戲都有自己的忠實人群,每款遊戲都有自己的特點,你不喜歡不代表不好玩。(除非真的像「幻」那種垃圾玩意。)每個人都有喜歡自己喜歡的遊戲的權利。
但是,你不得不承認,遊戲之間,遊戲的精細程度好壞、遊戲的畫質與手感好差、最重要的是遊戲製作人的認真程度與否、遊戲的理念是圈錢還是製作藝術,這些是不同的!
遊戲質量,是拋開玩家喜好單獨來談的,是客觀存在,差距相當大的!
這麼一來,自認為自家遊戲質量好,看不起玩質量差遊戲的人,當然經常說「你別玩了,你玩的是垃圾遊戲!」
質量好的遊戲就應該被喜歡,質量差的遊戲就不應該被喜歡了?不能這麼說,這是一個誤區,有的人還就願意玩BUG呢,有的人就喜歡粗糙的畫質,有的人買不起好手機好顯卡,就會看不慣配置好的玩家。
我就是喜歡吃路邊攤的煎餅,什麼五星酒店大廚的東西味道就是不如我的煎餅味道好!
而你自認為質量差的遊戲,其實可能質量根本不差,是你沒有深入了解而已!
可是,老鹿還是要強調,強調強調強調,不同遊戲差距相當大的方面,還有一點就是遊戲的盈利理念,是張開嘴讓你氪金純粹想圈錢,還是認認真真製作一款遊戲,雖然也是要花錢,但是遊戲中有製作人的感情。
外面快餐店十幾塊錢,煮開速凍包給你做的蓋飯,和你媽媽在你生日的晚上給你燉的紅燒肉,是不一樣,不一樣,不一樣的!
遊戲圈的鄙視鏈是永遠不可避免的——事實上所有的圈子都有鄙視鏈。
老媽的生日大餐當然不是每天都有,老鹿也去快餐店吃飯,路邊餐的煎餅真的香(不去什麼大酒店吃大廚的飯,不為別的,就是窮吃不起)
老鹿端遊手遊,PS和PC,企鵝和網易的遊戲我都涉及,但老鹿也有一直鄙視的,就是網頁上那種各種「元寶返現,首充999、大哥傳奇、鯤吃鯤、霸道總裁」,以及完完全全,百分百,「一道題都不改,錯都錯的一樣」的抄襲遊戲(迷你世界),真的這些遊戲就是中國遊戲產業的毒瘤,製作者沒有一絲的認真,完完全全是氪金圈錢遊戲。這種遊戲,你玩個什麼勁?
老鹿,一個愛玩遊戲的小編,但不是什麼垃圾遊戲都玩。