地下城手遊未公測,竟捧紅了阿拉德之怒,玩家的這波操作亮了

2020-12-04 遊戲不是標籤

阿拉德之怒,一款模仿地下城的橫版動作手遊,因為觸及版權問題,很多遊戲平臺都無法找到該遊戲,那麼為什麼地下城手遊因防沉迷修改了公測時間,卻捧紅了阿拉德之怒,這到底是什麼神仙操作。

這有一股子嘲諷的味道,在貼吧或者預約評論裡面總會看到幾條這樣的評論,「阿拉德之怒又開新區了,來戰」,「地下城沒什麼等待的必要了,還不如去阿拉德之怒」,「快和阿拉德之怒合作吧」,畢竟阿拉德之怒就是盜版地下城,而且受到地下城團隊的控告,那問題來了,你遊戲都不上線,何來的抄襲地下城手遊一說。

抵制盜版確實人人有責,但不能拿玩家的耐心和情懷瘋狂消費吧,再這樣下去拖的時間越長越無法補償玩家的精神損失。

這讓情懷玩家和沒玩過該遊戲的萌新玩家都會受到不同程度的傷害,萌新玩家會覺得這不是欺騙玩家嗎?還不如去玩點別的。情懷玩家會覺得官方在消費青春,實際上也確實是這樣。

阿拉德之怒記憶中應該是很久就發布了,那別的廠商能做起來,你們這麼大的團隊又是因為版權又是不完善的,讓人懷疑到底有沒有在認真做遊戲,一款仿做都超越了原作,團隊確實應該反思一下。

其實玩家期待的不是一款遊戲,而是一個答覆,不管怎樣先公測,讓玩家先體驗,然後在補其不足,現在期待太久反而不是一件好事,期待越久,跌的越狠,當然現在1.8分也沒啥可跌的了,最後希望遊戲能低開高走吧,拿遊戲內容來彌補玩家,讓等待是值得的,各位看官你們怎麼看?

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