導 讀 陰陽師輪入道御魂搭配技巧高概率觸發輪入道效果,遊戲中很多式神都可以搭配輪入道,經過測試發現輪入道御魂搭配犬神觸發概率非常低,不建議玩家們在當前版本搭配陣容使用。本篇帶來了陰陽師輪入道的妙用及陣容解析,...
陰陽師輪入道御魂搭配技巧高概率觸發輪入道效果,遊戲中很多式神都可以搭配輪入道,經過測試發現輪入道御魂搭配犬神觸發概率非常低,不建議玩家們在當前版本搭配陣容使用。本篇帶來了陰陽師輪入道的妙用及陣容解析,希望對大家有所幫助!
帶輪入道的時候,在被妖琴師的餘音或者神樂的疾風拉時,會觸發輪入道。也就是說配合妖琴師或者神樂,可以極大增加輪入道觸發的機會。以上兩者都是靠技能獲得額外回合,然後這個額外回合觸發輪入道。
Q1:那麼靠被動獲得額外回合的式神是否可行呢?
【冰冷解說】輪入道及其相關知識詳解
陰陽師手遊
鬼使黑被動(實測可行)、鳳凰火大招(實測可行)。
實戰意義
鬼使黑:
實戰當中,鬼使黑配合醜女,大招擊殺稻草人→額外回合→觸發輪入道
是有可能一個回合行動3次的。但結合輪入道的機率以及帶了輪入道就不能帶破勢的因素,速攻流陣容裡,鬼使黑帶輪入道的第一輪爆發期望值並不高(雖然觸發輪入道時總傷害還可以)。所以如果想使用這個御魂,需要另闢蹊徑。
鳳凰火:
普攻暴擊不能重置回合,但是大招造成群體傷害時如果暴擊夠高,獲得額外回合的期望值是很高的,因為「暴擊觸發額外回合」的機制是根據對方被打的人數分開判定的。任意判定成功一次,即可獲得額外回合。
輪入道鳳凰火,對御魂要求較高,因為帶了輪入道就不能散件堆命中了。不過一旦能成型,其效果是非常適合鳳凰火的。
第一、 如果自己被控,有機率解控(比如中了對方的返魂香)。
第二、 大招群控之後,結合自身被動+輪入道,有很大概率額外普攻一次來補控。
第三、 有小概率補控兩次(大招暴擊獲得額外回合→額外回合普攻補控→觸發輪入道獲得額外回合普攻補控)
註:被動獲得回合與輪入道獲得回合,不論是否同時觸發,都不會直接獲得兩個回合。
回合的分類與命名
第一種:自然回合, 就是自己跑到終點得到的行動回合。
1、可以觸發所有「回合行動後」如何如何的技能。
2、能夠得到下方鬼火條的格子(滿5格送鬼火,就叫她「鬼火池」吧)
3、可減少被控的回合數。
第二種:額外回合, 額外回合分兩種,一種就是隊友給自己提供的額外回合(神樂的疾風、妖琴師的餘音)。另一種是自己被動得到的回合,如鐮鼬(行動結束後)、鬼使黑(擊殺後)、鳳凰火(大招暴擊後)。
1、額外回合狀態下原本是不可以觸發輪入道的,現在可以了。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、可減少被控的回合數。
第三種:偽回合, 其特點在於這個回合是不可操控的,需要根據該偽回合的觸發條件來自動行動,比如猙(普攻打傷害來源)、骰子鬼(隨機攻擊敵人)、犬神的被動。
1、可以觸發輪入道、招財貓等。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數。
ps:偽回合也可以觸發涅槃之火、招財貓,其中招財貓犬神的收益是很不錯的。
第四種:無效回合, 在隊友的配合下得到的一次特定行動機會,比如姑獲鳥的被動、餓鬼的被動、被鴉天狗帶上。
1、不可以觸發輪入道、招財貓等御魂效果的。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數。
比如,輪入道犬神,是可以在反擊之後,觸發輪入道的,已實測。並且在觸發時直接將其拉到終點,骰子鬼鐮鼬/猙鐮鼬。只不過鐮鼬被動換成了輪入道,骰子鬼換成了犬神被動。
當輪入道鐮鼬遇到輪入道犬神時,敵方的鐮鼬和己方的犬神同時觸發輪入道,這兩個式神都會直接在終點。誰先誰後不一定(比較難測試,而且不算很重要。)
再比如酒吞在得到骰子鬼或猙提供的偽回合時,都可以有機率增加狂氣。
換句話說:御魂提供的偽回合可以讓那些「被動跟回合有關的式神」觸發被動(不排除特殊情況)。猙鐮鼬、骰子鬼鬼使黑。
式神自身提供的偽回合,可以讓那些「回合結束後獲得XXX」的御魂觸發。如招財犬神、輪入道犬神。
基於以上測試和結論。
陣容例子:
1、輪入道九命貓、招財/輪入道妖琴師、薙魂古籠火、地藏狸貓、三味桃花妖。
九命貓4輪入道+2暴擊,2號速度,4號攻擊,6號暴擊。
附屬性優先高速和滿暴擊。
在遇到椒圖隊時,狸貓換鏡姬,天邪鬼赤,陰陽師用八百比丘尼帶反傷和復活佔卜。
找到對方吸血姬半血以下或者酒吞高狂氣的機會,給天鬼套反傷→嘲諷對方核心輸出→古籠火沉默對方輸出。然後對方就死了……因為對方普攻本身輸出就高,還被天邪鬼赤+古籠火連續增強兩次,最關鍵的是反彈以後的傷害不會被對方椒圖分攤。
(實測視頻來源於少島主,同時也是B站的UP主。)
2、輪入道酒吞童子、招財妖琴師、輪入道妖琴師、招財桃花妖、薙魂古籠火。
酒吞2號速度,4號攻擊,6號暴擊/生命。
與九命貓隊相比,輸出式神生存能力弱一些,但是更為省火,輸出頻率和爆發更高。
解決椒圖隊的方法同上,換下一個妖琴師或者換掉古籠火,用天邪鬼赤。
3、輪入道青行燈、招財妖琴師、薙魂桃花妖、輪入道般若、木魅座敷童子。
青行燈2號速度,4號攻擊,6號爆傷。
該陣容有很強的軟控能力,雖然不能讓對方一動不動,但是會極大幹擾對方行動能力,青行燈和般若雖然比較省火,但是如果不帶打火機也無法保證所有式神一直用技能。如果對運氣自信,可以把打火機換成古籠火。
其中般若的位置可以換成武士之靈、管狐這兩個式神之一,繼續壓榨對方的鬼火。
另外,鴉天狗帶輪入道的收益也非常高,與猙鴉天狗收益不相伯仲。
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