英雄聯盟上分黑科技:AP龍女打法解析,享受爆炸傷害的快感!

2021-01-09 我是王者解說

在年初9.2版本被動和E技能標記傷害被加強後,打野龍女的勝率和出場率一直不斷飆升,而目前的Rank生態中,龍女的勝率也可以穩定排在所有打野英雄的前十名。

目前來說大多數玩家還是會選擇AD形態或者坦克形態作為龍女打野的出場方式,雖然這兩種形態可以為隊伍提供不錯的輸出空間和前排能力,但作為一個打野,這樣出裝的話,Carry的戲份就會大大減少。今天就給大家推薦一個既能Carry隊伍又不失快樂的打法——AP龍女打野。

龍女技能介紹:

被動技能龍族血統:

希瓦娜對龍造成的傷害提升20%。(不包括懲戒)

希瓦娜獲得5點護甲加成和魔法抗性加成。希瓦娜或者她的隊友擊殺的元素龍會為她額外提供5點護甲加成和魔法抗性加成。

眾所周知,希瓦娜的原型是一條龍,而拳頭公司也沒有忽視這一條設定,在S6賽季時將她的被動改為了對於巨龍的特殊效果,同時也賦予了她在野區與眾不同的使命。

Q技能龍牙突刺(冷卻:9/8/7/6/5):

希瓦娜的下次攻擊會進行兩次打擊,第二次打擊造成(+0.4/0.55/0.70/0.85/1.0*AD)點物理傷害。 傷害加成相當於希瓦娜攻擊力的20/35/50/65/80%。普通攻擊會減少龍牙突刺0.5秒冷卻時間。

魔龍形態:龍牙突刺會撕裂希瓦娜面前的所有單位。

獨特的普攻減CD的特性的Q技能是使龍女AD攻速流成為可能的主要技能,高攻速可以為龍女提供多次的龍牙突刺,這使得龍女在單挑中顯得十分強力,但是一旦打起團來,龍女是沒有太多機會可以與對面某一個英雄進行單挑的,這也決定了龍女是不能夠出太多的AD以及裝備的,否則龍女這種需要進場的英雄,在團戰中可能剛放完大招就被秒了。

相比攻擊力加成裝備,攻速帶來的性價比對於Q技能可能更高,眾所周知,龍女的四個主動技能都是有高傷害加成的,而在低攻擊力加之要補充肉裝的前提下,龍女享受的輸出自然就會減少,不過龍女的E和R技能有著高額的AP加成,這為龍女走AP路線提供了可能。

W技能烈火燎原(冷卻:12範圍:325)

希瓦娜每秒對周圍的敵人造成20/32/45/57/70(+0.2額外AD)魔法傷害,並且移動速度提高30/35/40/45/50%,持續3秒。希瓦娜的移動速度加成會持續減少。

在烈火燎原激活時,希瓦娜的普攻會對附近的敵人造成5/8/11/14/17(+0.05額外AD)(+0.025AP)魔法傷害並使此移速加成的時間延長1秒,最大持續時間為7秒。

魔龍形態:烈火燎原會隨體型增長。

W技能是龍女刷野最重要的技能,它使得龍女成為召喚師峽谷刷野最快的英雄之一,也正是由於刷野速度,龍女在發育速度和反野效率上都有非常不錯的表現。

E技能烈焰吐息(冷卻:12/11/10/9/8射程:925)

希瓦娜釋放一枚火球,命中敵方英雄後停止移動。對命中的所有敵人造成60/100/140/180/220 (+0.3AP)(+0.3額外AD)魔法傷害,並施加持續5秒的標記。

希瓦娜的普通攻擊在命中被標記的目標時,會造成相當於目標3.25%最大生命值的附加魔法傷害。

魔龍形態:烈焰吐息受到碰撞或抵達目標位置後會爆炸,造成100~160 (於1-18級) (+0.3AP)(+0.3額外AD)額外魔法傷害並灼燒大地4秒。 站在焦土上的敵人每秒受到60-120 (隨等級1-18) (+0.2AP)(+0.1額外AD)魔法傷害。

在對抗野怪時,烈焰吐息每次命中時的附加傷害封頂值為100。

E技能是AP龍女的主要輸出技能,雖然享有和AP差不多的AD加成,但AD龍女也不會出高額攻擊力加成的裝備如各類穿甲裝(無盡和吸藍刀就更不用說了),因為E除了Q技能以外所有的技能都是魔法傷害,而且E技能是遠程技能,可以不需要進場就能釋放並對敵人造成高額的AOE傷害,所以出AP裝的龍女E技能是更加恐怖的,後期超高額法強加上法術穿透,甚至可以一個E技能瞬間秒殺敵方脆皮。

R技能魔龍降世(消耗:需要100點怒氣來激活,每秒消耗5點怒氣距離:1000)

主動效果:希瓦娜變成一條巨龍,增加150/250/350 生命值,並且飛向目標區域。沿途的敵人會受到175/300/425(+0.7AP)魔法傷害,並被震向她的目標區域。

被動效果:希瓦娜每秒產生1點怒氣。普通攻擊產生2點怒氣。

R技能是龍女唯一的帶控制和位移的技能,同時有著不低於E技能的高額魔法傷害,但是AP龍女並不建議使用R技能來純打傷害,因為本身的坦度一般,R進人群中有可能使自己陷入危險,儘量利用R技能來打反手或者用來追擊和逃跑。

當怒氣值滿了以後開啟R技能,根據技能描述龍女將維持魔龍形態最多20秒,E技能在滿級之後配合高減CD可以做到5秒一個,這也就意味著你有機會在一波戰鬥中放出4個魔龍形態的烈焰吐息,如果這4個技能都命中的話,即便是一個坦克也會吃不消,更不用說對方的輸出英雄了。

AP形態的技能加點上推薦主E副W,有R點R,一級點W增強刷野效率。

天賦選擇:

AP龍女,單個技能高爆發英雄,基石天賦點出黑暗收割,幾乎是不二選擇;

第二行上由於龍女普通形態沒有控制技能和位移技能,所以選擇血之滋味來增加吸血;

眼球收集器為龍女提供更高的傷害

作為打野,趕路能力也一定要有,所以主系最後一行點出無情獵手,副系帶巫術點出迅捷和水上行走,移動速度可以保證龍女的遊走和刷野效率,也可以更好的保證E技能的命中率。

碎屏屬性可以選擇一個冷卻縮減、一個自適應和一個生命值,減CD是為了補充裝備無法補滿的總CD,保證後期的減CD是滿的。

出裝推薦:

一級護符和藥水出門,由於龍女W技能有著不錯的AOE傷害,在面對F6和三狼這種群居野怪的時候配合護符被動可以擁有一定的回覆能力。

為了增強粘人能力,而我們又是以團戰為主的打法,所以選擇藍色打野刀,附魔自然也是選擇符能回聲增強爆發和減CD

中期神裝:符能回聲、推推棒和鬼書,再加上法穿鞋,這套裝備可以讓你的抓機會和打傷害能力提高一個檔次。

後期再補出帽子和金身,金身主要是為了補足後期的減CD,這樣可以在R技能期間釋放更多的W和E技能,當自己陷入危險的時候金身又可以用來保命,如果追求極致傷害的話,也可以選擇換成法穿杖。

遊戲思路:

龍女作為打野無論是AD還是AP都有一個特點,那就是Gank效率低,尤其是在6級之前,除了W能提供還算不錯的加速效果之外,龍女沒有任何可以粘人的技能,所以想要在線上留住人是很困難的,在隊友控制多或者對手壓線的情況下前期可以多往下路走走,如果隊友也沒辦法配合的話,龍女還是應該以刷為主,由於前期龍女有著很強的清野和單挑能力,所以可以選擇適當的入侵,即便與對方打野遭遇,也不是很慌。

刷野路線上,由於龍女自身強大的AOE能力,而這個版本石甲蟲和F6的經驗最多,所以優先選擇這兩組野怪,在能觀察到敵方打野的前提下,也可以選擇入侵對方的群居野怪以獲得更快的成長。

以藍色方為例,紅BUFF開,然後將下半野區全部收掉,轉上野區,要知道龍女的刷野能力在所有主流打野中幾乎是最快的,當你清完己方全部6組野怪後,對面可能還剩一到兩組沒打,如果對方是青鋼影、劍聖、龍龜這種沒什麼AOE能力的英雄的話,我們可以選擇在刷完己方野區狀態比較好的前提下去入侵對面的石甲蟲或F6。

一定要保持好和敵方打野的補刀差,因為多半打野的抓人能力要比龍女好,尤其是在前期,如果對面打野選擇在線上幫助隊伍建立優勢,而你又沒來的及反蹲,那你就需要在野區把劣勢給奪回來,只要你的刷野數比對手多,那麼你的經驗99%會高於對方打野,而剛生6級的時候你的怒氣保準是滿的,所以你可以利用這個等級差和技能差在6級時選擇利用大招進行一波Gank,運氣好的話,即便之前被對面打野抓出劣勢,也可以挽回來。

中後期團戰多利用E技能進行消耗,即便是普通形態的E也有著不俗的傷害,大招不要輕易交,在有被強開風險時利用它來打後手或者作保命,保證團戰開啟後再開大,多作拉扯,魔龍形態超大範圍的W和E技能都是你輸出的利器。

由於魔龍形態E技能有著很長的釋放距離和比較可觀的傷害範圍,所以遊走的時候利用RE收人頭也是很快樂的。

適配英雄和被克制英雄:

適配英雄:

派克:由於高額的AOE爆發,使得龍女很容易將對手打殘,這時如果己方有一個派克,可以配合龍女傷害進行收割。

發條魔靈:龍女變身魔龍形態後所有的技能都擁有AOE效果,如果可以讓地方聚集在一個較小的範圍中,那龍女的一套傷害幾乎可以毀天滅地。

被克制英雄:

大蟲子:後期龐大的身軀可以很容易擋掉希瓦娜的E,同時不俗的坦度使的希瓦娜的傷害顯得不那麼可觀。

EZ、歐巴馬:過於靈活的技能可能使龍女的傷害變得更加不確定,所以在使用龍女面對這種擁有快速或遠距離位移的英雄時,謹慎出手。

連招與技巧:

普通形態的常規連招:腰帶-W-E-A-Q,E技能在命中敵人時會產生標記,普攻命中被標記的敵人時會產生基於最大生命值百分比的傷害,AQ會最快多次觸發標記效果,打出更高傷害。

滿怒傷害最大化連招:W-R-E-腰帶-A-Q,R技能空中是無法施放其他技能的,而W技能會隨R技能而增大範圍,所以可以考慮提早開出W,儘快對敵方造成傷害。

龍女的大招過程中無法被打斷,如果即將遭遇強硬控制,可以開出大招規避控制。

多去下路遊走,因為元素亞龍對龍女的提升很大,對線優勢可以使團隊獲得更好的拿龍機會。

總結:

AP龍女的傷害很高,優勢局中無論是單挑還是團戰都顯得十分無敵,但是容錯率比起AD形態來有些低,團戰很考驗E技能的釋放準度和時機,一旦沒能利用變身後的E技能打出血量優勢,這波團戰你的作用就很小了。

如果你害怕陷入劣勢或者沒什麼自信,還是不要輕易嘗試這種非常規的套路;如果你對自己的操作和意識有足夠的信心,那不妨試試用AP龍女來快樂上分吧。

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