首日票房未破億口碑平平!第一IP「皮卡丘」賣萌怎麼都賣不動了?

2021-01-17 脫氧硬糖

《大偵探皮卡丘》的內地票房用四個字評價就是:賣萌無力。


首日內地票房近8000萬,豆瓣7.0,IMDb7.2,雖然躍居單日票房第一,但和已經突破40億、佔據內地影史票房第三的《復聯4》開場勢頭相去甚遠。



過去的二十多年裡,「精靈寶可夢」這個 「世界第一IP」,通過產品售賣、衍生授權等,累計獲利超過900億美元,位列各大影視動漫遊戲類IP第一位。剛剛橫掃了無數影史記錄的《復聯4》背後漫威宇宙和老牌「科幻電影票房挖掘機」《星戰》系列加起來都不是這群萌寵的對手。


可在這次寶可夢試水真人版的關鍵一擊中,至少在中國市場,這只會放電的萌鼠表現並談不上驚豔,目前貓眼票房對該片的最終票房預測是:6.2億。而這僅僅是一部漫威單體電影平均偏低的水準。


但這部全球大IP的首部真人電影中出現的不僅是毛茸茸的皮卡丘,還包括表情包王者可達鴨、妙蛙種子等寶可夢三萌神,以及小火龍、傑尼龜、胖丁、噴火龍、甲賀忍蛙、魔牆人偶、花療環環、睡睡菇、巨翅飛魚等各路知名萌寵,某種意義上說,這可以視作半部寶多夢的《復仇者聯盟》。


從遊戲到電視動畫,從卡片交換遊戲到電影,這些萌寵通過不斷豐富的娛樂方式,陪伴了幾代人的成長。


而我國受眾對於經典IP電影向來有極大的情感消費需求,死忠扛起粉絲電影KPI已經成為某種票房常態。


可是為什麼這一次,第一IP「皮卡丘」賣萌都賣不動了?


「小賤賤」營銷很賣力,但票房不夠給力


隨著《復聯4》在內地市場突破40億,業內原本對《大偵探皮卡丘》的市場前景一致看好。


實際上這麼多年來,皮卡丘的熱度一直保持高位。作為一款休閒益智類遊戲,據App Annie統計,自2010到2018年間,全球收入排名前十的遊戲中,《精靈寶可夢》排名第十。


這麼高的熱度,被好萊塢盯上似乎一點都不令人意外。


但此前精靈寶可夢電影在內地的票房成績並不算突出。


算上近今年7月即將上映的《精靈寶可夢:超夢的逆襲·進化》,過去二十多年裡,累計有23部Pokémon劇場版上映,其中有5部在北美上映、1部在中國內地上映,但那部2017年《精靈寶可夢:波爾凱尼恩與機巧的瑪機雅娜》內地票房僅為2500萬。後續作品雖然普遍能在日本本土收穫20-40億日元票房,位列年度票房榜前二十,但海外市場表現也並不算突出。


好萊塢顯然認真考慮過針對中國市場的營銷問題。


為了迎合觀眾,大偵探皮卡丘的在北美找來了「小賤賤」,該片內地正式定檔之後,《大偵探皮卡丘》迅速推出了針對內地的預告片。一開場就有瑞安·雷諾茲登臺,向大家宣告這部電影要來了。


國語版則找來與雷佳音進行配音,推出宣傳視頻,還讓「你是大叔音,我是雷佳音」的雷佳音和「小賤賤」同臺。


為了給影片造勢,片方甚至請出了王健林和馬化騰兩位商界大佬來給「皮卡丘」站臺,這樣的排面也是頂級了吧。


在過去的幾天裡,「皮卡丘」的微信、百度指數也一路飆升,並已經完成了對「復仇者聯盟」的反超。


在此次《大偵探皮卡丘》的前期預熱中,片方宣傳顯然比過往許多好萊塢大片更接地氣,很大程度也是吸取了過去好萊塢IP電影的教訓。按照片方的設計,核心粉群作為電影的主力消費人群,在前期充當熱點發動機,每一位粉絲都是二次傳播的一個小小媒介,最終實現朋友圈傳播。


但最終該片的首日票房僅為8000萬出頭。在豆瓣評分7.0、貓眼評分8.6,口碑並不算特別出色的情況下,憑藉口碑發酵後發制人的可能性並不高,如果該片最終票房停留在6億左右,這算一個能令片方滿意的成績嗎?


那麼問題出在哪裡?


配音、「有毛」、口碑......哪個是致命傷?


《大偵探皮卡丘》至少撞上了兩堵牆:一是好萊塢遊戲改編電影敗多勝少,二是日漫改編好萊塢作品更是一片哀嚎。


而該片某種程度上兼而有之。


電影第一批物料投放時,就遭遇過大眾評論的兩極分化,有一部分人表示難以接受毛茸茸的皮卡丘形象。因為以往大眾普遍觀看的是2D版擁有光溜溜外表的皮卡丘。但這場口碑爭議實際上隨著製作方進一步投放物料很快就解決了。


不僅有越來越多的人表示可以接受皮卡丘「有毛」,還有很多人表示有毛的皮卡丘比想像中還要萌一萬倍,根本無力抵禦這個黃嫩嫩,毛絨絨,還有圓滾滾的大眼睛說要放電電死自己的萌物。


事實證明有毛的皮卡丘的確成為了影片的最大賣點。


隨著劇情發展,皮卡丘在賣萌、耍帥、奶兇之間反覆切換,一次次令影院裡的女生們發出難以抵擋的尖叫聲。所有人滿腦子都是「活捉一隻皮卡丘帶回家養」。

除此之外,該片還出現了許多真人化的寶可夢,通過當代的特效技術,應該說影片既保留了它們平面動畫形象的可愛,也賦予了這些動畫形象強烈的立體感。換句話說,在對萌物的呈現上,影片是成功的。


但除此之外,一旦回到電影的環節,就幾乎全是bug。


該片羅伯·萊特曼過去的經典作品是《雞皮疙瘩》、《格列夫遊記》等兒童電影。事實證明他也再次將這部真人版拍成了另一部兒童電影。


從徵服內地市場的角度看,這部電影改編版犯的第一個錯誤就是:改編的不是漫畫、也不是動畫,而是去年3月13日發行的3DS遊戲《名偵探皮卡丘》遊戲設定。


也就是說,這個故事跟國內觀眾熟知的動畫片沒有任何關係。


全片講的是少年蒂姆·古德曼,為了實現自己的目標,來到這座人與寶可夢和平共存的萊姆市。在路上,他碰到了偵探皮卡丘。而這隻皮卡丘說的話,只有蒂姆可以聽懂,然後這對搭檔經歷了各種冒險故事,意外發現了一個足以毀滅一切的大陰謀,最終又順理成章地解除了危機,少年也找回了家庭。


一個一眼看到頭的故事,一場好萊塢慣常IP玩法。


問題在於這個故事和中國觀眾心目中的皮卡丘有什麼關係?如果失去了這份認同感和懷舊感,核心粉絲憑什麼為電影二刷?


第二個問題是:無論對於粉絲還是路人觀眾,它都不夠爽。


對路人觀眾來說,這故事實在太老套也太乏味了,表面上看,好萊塢試圖打造一個集懸疑、冒險、情感和神奇想像力等多種元素於一身的故事,但最終哪一頭都沒講好。


儘管影片中出現了多場對戰場景,但總體品質卻毫無炫目,直到結尾大偵探皮卡丘才終於雷電加身,放出「十萬伏特」大招,證實了自己老鼠不發威,還當我是皮卡丘。


可是整體視覺效果依然是一般。類似暴鯉龍這樣的狠角色,出場後只放了一記水炮就了事,實在辜負了遊戲、日漫的漫長鋪墊。


雖然該片設置了多位人類角色,但包括男主在內,沒一個想讓人看下去。


角色情感也談不上有說服力,無論是男主對皮卡丘的從嫌棄到依,還是皮卡丘將男主視作老友生死相隨,都全靠編劇金手指,點到哪兒算哪兒。相比之下還是萌寵之間的友誼更真實感人一些。


如果說影片品質是造成口碑平平的主要原因,那麼小賤賤的加盟則構成了一柄雙刃劍。一方面他的確拉高了影片在內地市場的關注度,也為影片製造了話題。


但另一方面,擁有成熟男人嗓音的皮卡丘出現在觀眾面前時,很多觀眾的表情和男主蒂姆一樣懵逼。


很難說皮卡丘大叔嗓就是錯的,但日漫都有一種奇妙的體驗:一旦讓人接受設定,後續改變往往令人無所適從。


雖然「小賤賤」的「賤勁兒」、嘴炮能力和話癆屬性與皮卡丘相投,這應該也是好萊塢選擇他來聲演皮卡丘的原因。


但當從他到雷佳音的大叔音出現在影院時,還是有許多觀眾接受無能。


於是最終這樣一部被徹底好萊塢式改編後的作品出現在影院,實際上造成了某些觀眾的無所適從——


說它是粉絲電影吧,很多改編又太過,把它當好萊塢大片看吧,過度兒童化的設定又太無趣了,想把它當兒童片看呢,又有個中年大叔的聲音。


劇情內容的硬傷,口碑不足而影響了後期影片票房發酵,加之上漲的票價,使大部分觀眾對於電影的質量與觀影體驗的要求也相應上升,最終導致了大片觀眾的流失。


幾方面綜合之下,即使是在前期宣傳到位,包括小賤賤在內的演員都很配合片方宣發、影片對寶多夢萌物還原也合格的情況下,《大偵探皮卡丘》依然沒有充分調動起觀眾的熱情。


說到底,題材類型與電影內容都不夠硬核的前提下,即使是有皮卡丘這樣具有強票房號召力的卡通明星坐鎮,也不能更多地吸引觀眾的眼球。


那麼下一個問題就是:內地票房很可能將不及預期的《大偵探皮卡丘》會影響整個寶可夢電影宇宙的布局嗎?


觀眾都長大了,皮卡丘電影要不要長大?


伴隨幾代人的寶多夢,無疑也正在尋找自己的轉型之路。


皮卡丘是日本傳奇遊戲巨頭任天堂的傑作。最早是出現在1996年推出的一版叫《精靈寶可夢》的遊戲中。不過這款包括皮卡丘的遊戲發行反響並不好,僅售出12萬套。


直到1999年後,《口袋妖怪》系列陸續推出了《精靈寶可夢金·銀》在內,7個世代(第八世代今年冬季發售)的掌機遊戲和大量衍生遊戲、主機遊戲,累計達到了70款以上,全球累計銷量超過3億套,並獲得了金氏世界紀錄頒發的8項相關世界紀錄,才為這個IP在世界範圍內的走紅奠定了基礎。


對於國內的觀眾來說,最早接觸到皮卡丘卻不是遊戲,而是根據遊戲改編的第一版動畫片。


初代《精靈寶可夢》在日播出期間,平均收視率達到10%以上,幾乎每集都排名同時段收視率前十;就連動畫的主題曲《目標是寶可夢大師》,也在日本本土斬獲了185萬張的專輯銷量。


Netflix還曾對外透露,《精靈寶可夢》是Netflix上播放熱度最高的系列之一。


1999年,Pokémon登上了《時代》雜誌的封面,皮卡丘更是被《時代》評為年度第二大最有影響力人物,稱其為「繼Hello Kitty之後最受人喜愛的動畫角色」。


問題在於,寶多夢抓住了數量龐大的粉絲群體,但其特定的動漫形象也提高了新粉的準入門檻。從20多年前開始,寶多夢最賣座的角色就是皮卡丘,今天依然是,但其粉絲的增長已至天花板,卻很難像漫威電影這樣將鋼鐵俠這樣的二線角色提升為一線角色。


於是在電影中,導演只是一次次讓表情包王者可達鴨講著並不好笑的段子,讓愛唱歌的胖丁標誌性地鼓起嘴生氣,讓魔牆人偶平地「碰瓷」,讓皮卡丘各種賣萌、撒嬌、奶兇、喝咖啡、尾巴搖、哭唧唧等等,這些元素的運用要吸引核心圈層的鐵粉不難,但更外圍的路人粉才是票房主力。


電影裡有一幕很多觀眾很喜歡,就是妙蛙種子突然成群結隊渡過溪流,森林裡閃著美麗的燈罩夜菇,畫面唯美如夢。


某種意義上說,《大偵探皮卡丘》就是造了一個童年的夢而已,如果童年曾被感動的你再走不進這個世界,不一定是電影的錯,可能僅僅因為你已經長大了。


但也有可能,是電影既不足以打動所有的核心粉絲群體,套路化的劇情內容對路人也並不友好,一旦失去情懷濾鏡,好萊塢電影同質化的弊端展露無遺,於是最終這一場重溫冒險情懷的舊夢,並未為寶可夢帶來新的冒險。


寶可夢能像漫威一樣打造出一個屬於自己的萌寵宇宙嗎?在這老粉被過度挖掘,新粉絲尚未完全培養起來的過渡階段,一切還都是未知數。


漫威總裁凱文·費奇寫過一句話:英雄亦凡人。再強大的IP,最終還是要建立共情,講出一個好故事。


然而當電影裡蒂姆與父親的父子情,蒂姆與大偵探皮卡丘的友情不足以打動觀眾,寶可夢成為了影片唯一的看點,電影就淪為了一場情懷消費。


皮卡丘粉絲當然還是會買單的,算圓了一個夢。但夢圓過一次就夠了,下一部到來的時候,還有多少人再進影院圓夢呢?


對寶可夢來說,或許是比為什麼第一IP「皮卡丘」賣萌賣不動了,更嚴峻的問題。


漫威宇宙最強大的地方在於,觀眾可以和超級英雄們一起成長,但皮卡丘們的問題卻是:觀眾都長大了,皮卡丘們要不要長大?


如果找不到答案,賣萌就無法成為一勞永逸的好生意。即使賣萌的,是令人無法抵擋的皮卡皮丘皮卡丘


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