[戰士]關於戰士技能共CD時間的問題

2021-01-16 52pk遊戲網
[戰士]關於戰士技能共CD時間的問題

發布時間:07-05-26 19:01 來源: 作者:龍之戰神

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其實不喜歡寫東西,也從來不看別人玩戰士。那天一個小戰士密我怎麼拉小紅龍,突然感覺他們好可愛。。。就跟他說英勇不停,盾猛、格擋冷卻就用沒冷卻就破甲之類的,他驚訝到能同時激活英勇、盾猛、格擋!....

我也很驚訝..估計不是本人吧。可是仔細一想又有多少戰士能完全知道自己某些技能的公共冷卻的?

首先公共技能冷卻時間這不用說了吧,一般就是很多順發技能用了之後技能圖標轉一圈1.5秒後又能用了,這1.5秒就是這個公共技能冷卻時間。戰士和其他很多職業都是1.5秒,盜賊是1秒(這就是很多要打斷施法的時候為什麼要盜賊去的理由,戰士你上個技能一用要等1.5秒才能用下個技能盜賊最多只用等一秒);

其次是某些技能自身冷卻時間。衝鋒15秒冷卻,攔截30秒(沒算天賦減時等),致死、嗜血、盾猛6秒,盾牆、魯莽、反擊30分鐘等等,很明確了吧;

第三就是特殊技能公共冷卻時間。三個姿態共一個冷卻時間,衝鋒單冷卻,攔截單冷卻,復仇和壓制一冷卻,盾擊和拳擊一冷卻,盾擋單冷卻,嘲諷單冷卻,英勇順劈一冷卻等。

其實戰士是個技能很多用著又麻煩的職業,玩的好不好也就看幾點 形勢的判斷、怒氣的掌握、技能的運用。前兩者就不多說了,靠時間堆的,就說下這個技能的運用。舉個幾個例子說明:(1)為什麼能在衝鋒的路上切到狂暴姿態衝到身邊了立刻能上斷筋?原因很簡單,衝鋒、姿態、斷筋不是一個冷卻時間。衝鋒後只激活自身15秒冷卻,切姿態只激活三大姿態的1.5秒冷卻,斷筋是順發技能並激活1.5秒的公共技能冷卻。(2)抗怪的時候你攻擊怪出現的了躲閃,這時候激活了戰鬥姿態裡的壓制和防禦姿態裡的復仇並持續6秒,你習慣性的使用了復仇但又想壓制下,等你姿態一切過去發現壓制和剛用過的復仇共同進入了6秒的冷卻。為啥?因為這兩個技能是共冷卻時間的。同理你盾擊打斷怪的施法盾擊進入技能冷卻後還想切到狂暴姿態用拳擊打斷也是不行的。

例子不多舉了,只要明白技能的不同冷卻時間併合理運用才算是了解了這個職業的自身。

時間不夠寫的可能不是很明白以後再補充也歡迎來諮詢有關戰士的經驗等(可能有時候是我朋友在玩,他也算個新手` 那就見諒了哈)

7區 外域 LM 龍之戰神

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