編者按:遊戲的世界豐富多彩,遊戲玩家們有著自己獨特的情懷。隨著時間的推移,遊戲不斷更新換代,但是曾經我們玩過的遊戲會在我們身上留下痕跡,會影響甚至定義我們的生活。
遊戲迷們經常討論這樣一個問題:哪些遊戲定義了你的生活? 現在,這個問題已經成為Twitter的標籤話題。一些熟悉的經典作品重新復出,給人們帶來最廣泛的鼓舞人心的體驗。
前不久Filmstruck流媒體公司採用Twitter的形式時,要求用戶在#標籤#FilmStruck4以下列出四部改變生活的電影。有位用戶在Twitter上寫道:「我不看電影,所以我寫不出來。但我可以寫4個定義了我生活的遊戲。」他寫的遊戲有:《終極幻想戰略版》、《惡魔之魂》、《洞窟物語》和《魔獸世界》,並且添加了標籤#GameStruck4。
自此以後,有超過5萬的遊戲玩家(還有相當一部分是開發者)紛紛寫出定義了他們生活的4個遊戲。
我們大概可以猜出高頻出現的遊戲名稱。用拖動滾動條瀏覽數百個作品,《神奇寶貝》和《塞爾達傳說》總是一次次地出現。其中,前者最初的《紅寶石·藍寶石》產生的影響力最為顯著。但是顯然塞爾達系列最受歡迎的作品的是《時之笛》和《眾神的三角力量》。
我們也不難理解這背後的原因。神奇寶貝從一開始就是一個現象級遊戲。它呈現出可愛的動物形象,組成一個收集、戰鬥、交換的遊戲循環。它溫情地介紹手遊,當時任天堂Game Boy在全球銷售了超過6000萬部。由於該系列還伴隨著動漫、漫畫和商品銷售,於是自此以後,它的發展便不斷向前。此外,從1986年起,塞爾達系列就一直憑著冒險精神和可愛的角色贏得玩家青睞。
在這標籤之下,其實是一個定義心愛遊戲的熱潮。數以百計的玩家選擇的是大型第一人稱射擊遊戲——《雷神之錘》,《使命召喚:現代戰爭和光暈》也頻頻被玩家提及。而溫柔型的遊戲如:《索尼克和馬裡奧》《模擬人生》、《牧場物語》和《動物之森》等也深受玩家喜愛。
在這些「最愛」中,有的也令人感到意外。《辛普森大逃亡》讓人難以忘懷,也許是因為它開放世界的特徵和基於任務的結構,為年輕一代提供了一種俠盜獵車手式的體驗。較小平臺的動作遊戲,例如《小龍斯派羅》和《古惑狼》也屢屢出現在玩家的名單中。
遊戲商家躍躍欲試,想加入到這個透明有趣的選擇潮流。PlayStation UK選擇了《反重力賽車》、《旺達與巨像》、《最後生還者》和《戰爭之王》;而Xbox都選擇了第4個系列:《戰爭機器4》、《光暈4》、《喪屍圍城4》和《極限競速4》。Media Molecule選擇了4款自家的遊戲,其中包括《小小大星球》。在線角色扮演遊戲《江湖》和《最終幻想》則其的開發商選擇了4次。
最後,親愛的讀者,請問你最喜愛的遊戲是哪一款呢?