題圖 / 口水三國
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這是ACGx的新欄目
一個行業的重新崛起和發展,會讓原有的經典產品脫胎換骨,以嶄新的形式呈現在用戶面前,這時我們總愛在這類產品前面加上一個「新」字,比如「新國貨」。
ACGx的這個欄目「新國漫研究所」也是基於二次元行業在中國的迅速崛起為基礎,以每季新出的國漫作品為選題,分析它們在二次元內容產業鏈上各個環節的概況。
本期的新國漫是《口水三國》。
在中國的文化行業,西遊題材和三國題材是兩大開放的國民級IP。對這兩個IP的再度開發,角色數量眾多且故事素材豐富的三國題材作品更容易出佳作,ACG行業裡的各家公司也偏好三國題材。
在針對三國這個大IP再度開發這方面,《口水三國》可以算是比較取巧的作品。
源自遊戲衍生品的動畫
《口水三國》是由變月文化旗下的福利喵工作室製作的黑白定格動畫。第一季從2014年9月開始播出,總共124話,於2017年3月完結。第二季第1集於2017年4月開播。該片在b站、愛奇藝、搜狐、騰訊視頻、優酷以及多家短視頻平臺都有上架。
目前在b站上,《口水三國》的總播放量是3179萬,追番人數16.1萬。
《口水三國》從開始播放後,百度指數雖不高,但總體趨於平穩
《口水三國》的前身是《糖水三國》,而後者是為了宣傳《糖水三國》頁遊而製作的一部衍生定格動畫。《糖水三國》頁遊早已停運,而《口水三國》卻從2014年更新至今。
《口水三國》手遊
2015年8月,由心動網絡代理發行的《口水三國》同名手遊在APP Store上架。
手遊上架之初在暢銷榜上最高曾達到47位 ,現在遊戲版本仍在更新,位於暢銷榜1000名以外。
新瓶裝舊酒的《口水三國》
從形式來說,《口水三國》更像是配音版漫畫,之所以能從眾多三國題材的內容形式中脫穎而出,原因有二。
採用三國題材。各行業各種內容載體使用三國故事為背景,從初始就能獲得觀眾的好感分。賣基賣腐,有點汙的黃段子,時不時煽情一下,娛樂感很強,看起來也很輕鬆,又頗具泡麵番的特質。
《口水三國》
正是由於大眾基礎的選材+迎合當下年輕人口味這種新瓶舊酒的形式,讓《口水三國》在各個視頻平臺都積累了一批固定觀眾。
也是基於以上兩個因素,《口水三國》的前身、作畫更加簡單的《糖水三國》動畫也是比遊戲火。
當動畫以獨立形式出現,不再作為遊戲宣傳品存在時,盈利則成了問題。在這一點上,《口水三國》的優勢在於用5分鐘左右的泡麵番+黑白定格來降低動畫製作成本,而一集一個獨立人物故事和密集的笑點則彌補精短的動畫時長留住觀眾,最終通過授權和平臺分成,實現盈利。
下一個《口水三國》在哪裡?
動畫的製作公司變月文化上一次拿到融資是2015年6月,心動遊戲投入的500萬人民幣天使輪融資,這次A輪融資是愛奇藝投入的1000萬。
實際上,花3年時間持續製作一部更像是泡麵番的動畫,對很多動畫公司而言都不是一件易事:不管是每一集密集的梗和笑點,還是這種3年如一日製作黑白動畫的耐心。也因此,愛奇藝對變月的投資重點也在於其動畫團隊的原創能力和動畫能力。
變月旗下的另一部相似作品《口水封神》儘管在動畫上線之前就賣出了遊戲版權,但是由於同時更新兩部動畫導致工作室壓力較大,所以在2016年4月開始更新後曾遇到過動畫質量問題不得不暫時停更,至今年4月才再次恢復周更。
《口水三國》成功的另外一個重要因素,就是在2015年9、10月時,動畫入駐了今日頭條、內涵段子、秒拍等多個短視頻平臺,而2016年初迎來的短視頻爆發期也給這部動畫聚集了一定量的粉絲。甚至於在網易雲音樂上,《口水三國》FM節目每集1萬~2萬的穩定點擊量,也說明其在非動畫平臺上有固定粉絲群體。
在今日頭條上播出的《口水三國》
可以說,《口水三國》的成功除了動畫表現形式獨特以外,傳播渠道的多樣性、對網際網路行業發展風向的把握也很重要,這就讓這部黑白定格動畫作品走出了屬於自己獨有的一條發展道路。
雖然《口水三國》的模式很難複製,但對於正處於發展初期的中國網絡動畫來說,動畫的內容風格形式和運營策略仍然存在大量的挖掘空間,這或許就能成為中小型動畫團隊發展的契機。