暴雪近日宣布:《魔獸世界》新資料片「暗影國度」將在秋季上市。去年的暴雪嘉年華活動上,《魔獸世界:暗影國度》宣傳片中戾氣十足的希爾瓦娜斯把巫妖王冠拆了的情景至今還讓玩家們記憶猶新。那麼,這個新資料片的設計理念是怎樣的呢?博士帶大家來看看。
近期,「暗影國度」的首席遊戲設計師「Ion Hazzikostas」接受了相關媒體的訪問。他表示:「在設計這個資料片的時候,我們一開始就設想了四個區域和誓盟的順序。基於這個基礎,然後才設計了各個誓盟的專屬能力和特性。」同時,開發團隊希望四個誓盟都各有用處,讓玩家依據喜好和該誓盟的背景故事來選擇,而不是職業強度。
雖然玩家們可以更換誓盟,但是製作團隊不希望玩家一直切換誓盟,畢竟切換誓盟的成本挺高的,比如:目前設計的外觀獎勵和誓盟有關,切換後會無法使用。另外,加入誓盟獲得的是一些和戰鬥或移動有關的能力,而不會是太多的技能選擇。
在「暗影國度」中,玩家通過特殊任務後,可以獲得特殊造型,但是只有極少數造型是通過任務取得的。角色的自定義外觀除非是劇情需要,一般是不會放在地下城或副本獎勵中的。「閻獄之主」將是「暗影國度」的最終boss,玩家們需要準備充分再去挑戰他。這次的boss戰會使用環境的機制,這對於玩家來說將是全新的體驗。
「Ion Hazzikostas」表示:「暗影國度」對於回鍋的老玩家或是新玩家來說,都是最好加入的機會。官方會給新玩家專屬的任務,讓他們了解 2020年的《魔獸世界》是什麼樣子。大家也不用把過去的六個資料片都玩一遍,只需要選擇一個,就可以達到進入暗影國度的等級要求,速度會是過去的兩到三倍!
在「暗影國度」中,玩家們可以看到很多逝去的角色,不過並非所有死亡的角色都會出現,如果一些人的故事沒有收尾,玩家是有機會看到這個故事的結局是怎樣的,比如貝恩和凱恩的互動。
「Ion Hazzikostas」還表示:《魔獸世界:暗影國度》從設計上希望同時兼顧遊戲時間少的玩家和遊戲時間多的玩家。因此,官方希望遊戲時間少的玩家可以快速趕上進度,而遊戲時間多的玩家則會有對應的遊戲內容可以玩。設計人員不會強迫大家玩遍所有內容。
另外,我們還知道:隨從(追隨者)系統從「德拉諾之王」開始就有了,經過「軍團再臨」,再到「爭霸艾澤拉斯」都繼承了這個系統。這個系統在《魔獸世界:暗影國度》中又有了全新的玩法,你期待嗎?