作為今年安卓陣營的旗艦機主流晶片,驍龍888雖然還只是在小米11上搭載使用,但卻已展示出相比上一代處理器更好的性能表現。不管是在日常使用的耗電量控制上,還是玩遊戲能帶來的幀率提升,驍龍888都有著比上一代晶片更好的表現。
然而,這款被高通給予了很大期望的新旗艦處理器,在應對一些有著較高配置要求的遊戲上,似乎顯得有些捉襟見肘。驍龍888的一大創新之處在於,加入了Cortex-X1超大核設計。憑藉這顆超大核帶來的性能提升,驍龍888在GeekBench5上的單核跑分突破了一千分。
可見這次的驍龍888性能提升幅度很大,但跑分並不能代表實際使用性能發揮,手機運行遊戲時,為了獲得穩定的幀率,需要保持在適宜的溫度範圍內。溫度過高,手機就會降頻以降低性能,這樣玩遊戲也會感受到幀率的顯著波動。
小米11在處理器功耗控制上並沒有做得十分出色,有購買了小米11的用戶做了測試,發現如果是主流的手遊,像《王者榮耀》和《和平精英》,小米11已經性能過剩了。Cortex-X1超大核不參與調度也能實現極高特效下60幀超高幀,這不僅僅是驍龍888的獨特優勢,驍龍865也能輕鬆應對這些主流手遊。
不過在運行《原神》這種對手機配置有著很高要求的手遊時,驍龍888的表現就不盡如人意了。或許是出於控制功耗的緣故,驍龍888的小米11實際幀率表現和小米10差不多。雖然長時間運行遊戲後,小米11確實還是能夠繼續保持較穩定的幀率,但整體遊戲幀率波動較大。而且玩的時間越久,小米11的溫度上升也越明顯。
就重度使用而言,小米11的表現不咋地。但如果是日常一般場景使用,驍龍888超大核一般不參與調度,這樣功耗也不至於提高太多。從小米11的遊戲表現來看,驍龍888確實不適合作為遊戲手機的標配,它難以滿足用戶對遊戲手機性能上的要求。
不過作為旗艦機的處理器,驍龍888還是有很大優勢的,尤其是在超大核參與運行的情況下,搭載驍龍888的小米11直接和搭載865的手機拉開了很大差距。後續更多廠商都會發布搭載驍龍888的機型,在廠商的調控下,驍龍888將會發揮出更好的性能。