8月,人氣遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)的開發商Epic Games挑戰 「蘋果稅」,遭到蘋果下架,在全球範圍內引發廣泛關注。
現在,國內的遊戲廠商,正對安卓渠道的抽成比例,提出「抗爭」。
9月24日,澎湃新聞記者注意到,上海兩家知名遊戲廠商莉莉絲和米哈遊,不約而同地選擇讓旗下遊戲《萬國覺醒》和《原神》,避開了上架主流安卓應用商店。
《萬國覺醒》在官網宣布,《萬國覺醒》在9月22日10時開放預下載,9月23日10時正式開服,上線平臺為App Store、《萬國覺醒》官網、TapTap、九遊。
在《萬國覺醒》官方微信公眾號文章下,有網友問及華為、小米可否下載,官方對此回應,公測只涵蓋前述公告中提及的渠道。
有網傳截圖顯示,萬國覺醒官方帳號@莉莉絲男運營稱,因莉莉絲未能與華為達成一致的合作條款。9月24日,澎湃新聞記者在華為遊戲中心看到,@莉莉絲男運營確表示《萬國覺醒》無法準時上架華為遊戲中心,但已未見「未能與華為達成一致的合作條款」這一表述。
《原神》在9月21日發布的公告稱,9月28日,《原神》無法上架華為遊戲中心。有說法稱,《原神》沒有準時上架華為,是因米哈遊未能和華為達成一致的合作條款。另據小米遊戲中心9月18日消息,玩家預約的《原神》遊戲,應開發者要求,在正式公測時,小米遊戲將無法提供下載服務。
這意味著,《萬國覺醒》和《原神》,在公測時避開了華為、小米這些主流的安卓應用商店。而這在過去是難以想像的:遊戲廠商依賴安卓應用商店,讓遊戲觸達用戶,因此長期以來「渠道」在遊戲的發行過程中佔據了重要地位。
業內人士指出,這兩款遊戲或因與安卓應用商店在利潤分成比例上未能達成一致。
和蘋果收取30%的「蘋果稅」一樣,安卓渠道同樣要收取「過路費」,且通常比蘋果更高,使得遊戲廠商在安卓渠道實際獲得的利潤比例,要低於蘋果渠道。
中原證券在6月份發布的研報中介紹,由於直接連接用戶,當前國內遊戲產業鏈的參與者中,渠道方在遊戲的分成比例中一直處於相對強勢的地位,目前國內渠道方的分成比例往往在 30%-50%左右:蘋果 App Store 按照 3:7 的分成比例,即蘋果收取 30%的分成,將更多的利潤讓給製作發行方;而安卓渠道則是按照 5:5 的分成比例,渠道方和內容製作方平分。
有行業人士向澎湃新聞記者稱,《萬國覺醒》和《原神》背後的莉莉絲和米哈遊,希望與安卓渠道的5:5分成變為7:3分成,即與蘋果保持一致。截至發稿,米哈遊和莉莉絲方面暫未作出公開置評。
除了《原神》和《萬國覺醒》,此前已有另外兩款熱門遊戲《明日方舟》《最強蝸牛》也未選擇上架主流的安卓應用商店。
是否有更多對品質和人氣有自信的遊戲,會追隨這一做法,從而「倒逼」安卓應用商店修改分成比例?畢竟,渠道的繁榮離不開內容的建設。
不過,也有遊戲行業人士向澎湃新聞記者表示,《原神》和《萬國覺醒》敢於挑戰渠道,有其特殊性,「也只有量級足夠的遊戲可能敢這麼做。」而非所有的遊戲,都有實力來到談判桌。
《原神》的開發商米哈遊以《崩壞》系列遊戲而在遊戲圈名聲大噪,《原神》在立項之初就受到了米哈遊原有玩家的期待。
《萬國覺醒》早前已在海外市場推出,被視作遊戲出海的成功案例,AppAnnie發布的8月份中國廠商出海收入排行榜顯示,《萬國覺醒》排名第二,僅次於PUBG MOBILE,這使得其發行商莉莉絲長期位居中國廠商出海收入排行榜的前列。在App Store上,《萬國覺醒》目前排在遊戲免費榜首位。
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