大家好,今天給大家分享一個Solidworks很基礎的零件-塑膠板凳。樣子看起來比較複雜,其實用拉伸基本上都能實現。
成品圖是這樣的。
以下為建模步驟。
1.在前視基準面上創建草繪矩形,長度:240mm,寬度:200mm.矩形的中心點正好與坐標原點重合。
具體操作步驟為:
右鍵單擊前視基準面,在彈出的窗口選擇「插入草繪(Insert Sketch)」,然後在「工具(Tools)」-「草繪實體(Sketch Entities)」-「對角矩形(Corner Rectangle)」下調出繪製矩形的命令。也可以在快捷圖標中直接調出。
使用快捷鍵「Ctrl+8」可以將視角垂直於草繪基準面。按兩次則是反向面草繪。
標準尺寸可以在「工具(Tools)」-「尺寸(Dimensions)」-「智能(Smart)」下調出命令。
請留意這裡講尺寸完全約束之後線條會變成黑色,而沒有完全約束住的線條則是藍色的。
繪製結束後單擊右上角的綠色對勾符號結束草繪。
如需設定單位為「毫米牛秒(MMNS)」,可以選擇右下角的圖標進行設置。
2.用第一步創建出來的草繪矩形創建實體拉伸特徵。拉伸高度:200mm.
凸臺拉伸的位置在「插入(Insert)」-「基體/基臺(Boss/Base)」-「拉伸(Extrude)」下可以調出。
也可以直接在快捷圖標中調出。
繪製結束後按右上角的綠色對勾符號結束拉伸。
3.右鍵單擊下圖中所示的面,在彈出的窗口中選擇「插入草繪(Insert Sketch)」.
4.創建下圖中所示的草繪。四個角的正方形尺寸是一樣的,正方形的長寬值均為:30mm.注意創建完第一個之後就可以用相等約束將剩下的幾個正方形繪製出來。這裡還可以運用陣列或者鏡像得到另外三個正方形。
5.結束草繪後創建拉伸切除命令。拉伸高度值:190mm.
拉伸切除的位置在「插入(Insert)」-「切除(Cut)」-「拉伸(Extrude)」下可以調出。
也可以直接在快捷圖標中調出。
6.創建拔模特徵。拔模中性面為下圖中所選的粉色面,拔模方向朝上,拔模面則是以下藍色面。
拔模工具可以在「插入(Insert)」-「特徵(Feature)」-「拔模(Draft)」下調出,也可以通過快捷圖標直接調出。
7.為以下面創建圓角,輸入圓角大小:10。
創建圓角的命令可以在「插入(Insert)」-「特徵(Features)」-「圓角(Fillets/Round)」下調出,也可以通過快捷圖標直接調出。
8.接著創建以下圓角。圓角大小為:20.這裡可以直接點選頂面,也可以單獨逐個選擇邊線。
9.接著創建以下圓角R20.
10.然後創建以下圓角R5.
11.為零件抽殼,厚度值為:5mm.
抽殼工具可以在「插入(Insert)」-「特徵(Feature)」-「殼(Shell)」下面調出,也可以通過快捷圖標直接調出。
12.在上視基準面創建以下草繪。
13.用上一步的草繪創建拉伸切除,兩側都選擇「貫穿(Through All)」。
14.在右視基準面創建以下草繪。
15.用上一步創建出來的草繪建立拉伸切除特徵,兩側都是「貫穿(Through All)」。
16.為以下面增加圓角R3.
17.為以下面增加圓角R15.
18.為以下面增加圓角R10.
19.為以下面增加圓角R10.
20.為以下面增加圓角R5.
21.在下圖中所示面插入草繪。
22.草繪一個斜橢圓,標準長軸尺寸為:22,短軸尺寸為:15.
繪製斜橢圓的命令可以在草繪模式下「(Tools)」-「(Sketch Entities)」-「(Ellipse)」調出。
23.用上一步創建出來的橢圓創建拉伸切除,深度為:「到達下一個(Up To Next)」
24.用陣列創建其它孔。這裡需要把上一步的草繪線設置為顯示。輸入兩個方向上的位移量跟個數完成陣列。
陣列命令可以在「插入(Insert)」「陣列/鏡像(Pattern/mirror)」「線性陣列(Linear Pattern)」下調出。
繪製完成。
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